Original size 1600x2263

Мир Винкс: Вместе ли мы сильны?

PROTECT STATUS: not protected

РУБРИКАТОР

Концепция: — Принцип отбора материала; — Ключевой вопрос; — Гипотеза. Кто где и когда своровал: — Кто первый «Винкс» или «Чародейки»; — Связь с «Сейлор Мун». Корневая система: — Первый выход; — Переход в 3D. Ностальгия или конвейер: — Смена ориентиров и целевой аудитории; — Из подростков в сагу для взрослых; — Полный перезапуск. Критикуешь — предлагай: — Концепция; — Итоговая работа. Итог.

big
Original size 1280x406

КОНЦЕПЦИЯ

Клуб «Винкс» — это культовый итальянский мультсериал от компании «Rainbow», который стал настоящим феноменом. Одной из главных причин столь широкой известности является целевая аудитория — девочки подросткового возраста, для которых мультсериал стал местом, где они могли реализовать свои мечты о магии, дружбе и приключениях. При этом ниша франшиз для девочек-подростков долгое время была практически пустой, а большинство мультсериалов ориентировались именно на мальчиков. В этой ситуации «Винкс» заняли свою нишу, предложив яркий, динамичный и запоминающийся стиль, наполненный блестками, красочными нарядами, магическими эффектами и фантастическими существами.

Стиль мультсериала стал его визитной карточкой — узнаваемый даже теми, кто никогда не интересовался Клубом «Винкс». Яркие цвета, блеск, эффектные костюмы, лёгкая романтическая атмосфера — всё это создаёт визуальный образ, вызывающий у зрителя ощущение магии и сказочного мира. Однако возникает вопрос: насколько сам продукт соответствовал яркой обертке? Были ли внутри мультсериала реальные идеи и сюжетные глубины, или «Винкс» превратились в просто один крупный конвейер, где коммерция полностью поглотила душу?

Множество сезонов, расширенная вселенная, ответвления, спин-оффы — все эти элементы создают впечатление богатой и разнообразной франшизы. Однако за этим скрывается серьёзный вопрос: не превращается ли всё это в бездушный конвейер? Многие поклонники начали замечать, что сюжет потерял свою искренность, а персонажи — свою живость. Переживания, мотивации и характеры героев были всё более и более упрощаются, а фабулы становились шаблонными и предсказуемыми. Будто бренд застрял в бесконечном повторение одного и того же, где создается эффект карусели без конца.

Original size 1280x406

ПРИНЦИП ОТБОРА МАТЕРИАЛА

Принцип отбора визуального материала: В первую очередь, выбор падает на вырезки из франшизы, напрямую откликающиеся с разделом. Для сопутствующих оформлению же — яркие моменты эры или исследуемого момента развития.

Принцип отбора текстового материал: Для исследования использовались проверенные статьи, относящиеся к созданию мультсериала. Так же, фанатские теории и материалы, для выявления общего мнения и разборов. Так же интервью создателей.

Original size 1280x406

КЛЮЧЕВОЙ ВОПРОС

В какой момент франшиза превратилась в дойную корову, правда ли это произошло, или создатели вернулись с новыми силами что бы порадовать старых фанатов?

Original size 1280x406

ГИПОТЕЗА

Культура ремейков и ребутов в наших реалиях убила любую ностальгию по некогда любимым франшизам. Компания перегружает вселенную не для души, каким он изначально был, а для привлечения новой аудитории, абсолютно ее не понимая и любимому клубу пора на покой.

Original size 1280x406

КТО ГДЕ И КОГДА СВОРОВАЛ

post

Примерно в одно время стартуют две достаточно схожие франшизы, в центре которой 5 девочек подростков, которые связаны с магией и защитой волшебного мира. Схожести есть не только в концепции мультсериала и популярного в то время комикса W.I.T.C.H., но и во внешности главных героинь и общем замысле. Так уже не только фанаты строят теории, но и компания Disney подает в суд на Rainbow, для того что бы аннулировать товарный знак Винкс, за нарушение авторских прав. Стоит отметить, что незадолго до этого, создатели самой серии подавали суд на Disney, для того, что бы эти самые права вернуть себе.

Original size 1280x406

КТО ПЕРВЫЙ «ВИНКС» ИЛИ «ЧАРОДЕЙКИ»

post

Все споры между фанатами решаются достаточно просто, прошедшим судом. В августе 2004 года, иск был отклонен, так как Rainbow предоставили доказательства, что работа над пилотом началась еще до выхода комиксов W.I.T.C.H., хоть и вышел он позже. Из этого можно сделать вывод, что обвинять кого-то в плагиате здесь не получится.

Original size 1280x406

СВЯЗЬ С «СЕЙЛОР МУН»

Original size 3413x1920

Сейлор Мун

Но так же нельзя отрицать, что обе франшизы так или иначе вдохновлялись Японским аниме «Сейлор Мун», премьера которого состоялась 7 марта 1992 года. После широкой популярности, адаптации были вопросом времени. А в мультсериале Клуб «Винкс», тенденция четко прослеживается. Девочки подростки, спасающие мир и обладающие волшебной силой. Яркие превращения и опенинги, прямой тому пример.

Сейлор Мун

Клуб «Винкс»

Также у всех троих франшиз так или иначе был источник силы. У Сейлор Мун — скипетр, у W.I.T.C.H. — сердце Кандракара, у Винкс — волшебные колбы с пыльцой.

Скипетр Сейлор Мун

Сердце Кандракара W.I.T.C.H.

Пыльца фей «Винкс»

Original size 1280x406

КОРНЕВАЯ СИСТЕМА

Пилотная серия 1999-2001

Первый сезон Клуб «Винкс» 2004

Original size 1280x406

ПЕРВЫЙ ВЫХОД

post

Первый пилот вышел в 1999–2001 годах, о нем мало мало что известно и увидеть можно в открытом доступе только полторы минуты от всего пилота. Но сохранились так же и концепты.

Концепты Блум 1999-2001

Концепты Стелла 1999-2001

Концепты Муза 1999-2001

Концепты Текна 1999-2001

Концепты Флора 1999-2001

post

По ним можно понять, что кардинально изменились только Флора и Муза, остальные же, мало чем отличаются от окончательного варианта. И с того времени сформировался визуальный код всего мультсериала аж до 7 сезона. Хоть в стилистике и внутренней моде были изменения в угоду времени, но основные черты сохранялись долгое время. А ведь именно этот уникальный стиль и стал визитной карточкой франшизы.

Original size 3026x1221

Превращения «Клуб Винкс» 1-7 сезоны

Original size 1280x406

ПЕРЕХОД В 3D

Original size 5080x2160

Клуб Винкс: Волшебное приключение (2010)

post

Первый полнометражный мультфильм вышел в 2007 году и фанаты впервые увидели любимых героев в 3D. «Клуб Винкс: Тайна затерянного королевства» — является прямым продолжением 3 сезона. С выходом мультфильма, можно наблюдать, как сохраняются стилистические решения и визуальный код произведения не смотря на совершенно новый на тот момент формат.

Original size 3928x1668

Клуб Винкс 3D: Волшебное приключение (2010)

post

3D может и повлияла на визуальную составляющую, но культовая стилистика героев и превращений все так же прослеживается сквозь все части, даже не смотря на ограниченные возможности такой графики в начале десятых годов. Таким образом мир увидел целым три мультфильма и три разных превращения: «Клуб Винкс: Тайна затерянного королевства» «Клуб Винкс: Волшебное приключение» «Клуб Винкс: Тайна морской бездны»

Original size 1280x406

НОСТАЛЬГИЯ ИЛИ КОНВЕЙЕР

Судьба: Сага клуба Винкс

Клуб Винкс: Магия возвращается

Original size 1280x406

СМЕНА ОРИЕНТИРОВ И ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ

«Клуб Винкс» 8 сезон

post

Кардинальная смена визуального кода произошла в 8 сезоне мультсериала. Со спадом популярности и возмущениям в течение времени нарядов героинь, строящихся на моде конца девяностых, начала нулевых, проект меняет свою стилистику для более детской аудитории. Ранее героини были подростками и фанаты росли вместе с ними, но 8 сезон резко меняет их внешний вид, сильно понижая возраст Винкс. Параллельно они пытаются угодить и старым фанатам, возвращением популярно антагониста.

Original size 1280x406

ИЗ ПОДРОСТКОВ В САГУ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

Original size 2780x1200

«Судьба: Сага клуба Винкс»

post

«Судьба: Сага клуба Винкс», вышел на Netflix в 2021 году и получил рейтинг 18+. Сериал должен был привлечь новую взрослую аудиторию и сыграть на ностальгии уже выросших фанатов, ведь ремейк теперь уже с живыми актерами и высокорейтинговый формат должен был показать привычную историю с другой стороны. Но реакция фанатов была совсем не утешающей, кроме того, новую аудиторию проект так же не привлек, из-за чего и был закрыт после 2 сезона и продолжения на данный момент не планируется.

Original size 1724x784

«Судьба: Сага клуба Винкс»

post

Помимо того, что в главной шестерке отсутствует Текна, Флору так же заменили на персонажа по имени Тера. Так же высокий рейтинг лишил Винкс яркости, которым проект цеплял и сделал атмосферу куда более мрачной, что плохо отразилось так же на реакции фанатов, так как та самая магия пропала.

Original size 1280x406

РЕБУТ ДЛЯ ОЛДОВ

Original size 2500x1740

Клуб Винкс: Магия возвращается (2025)

0

«Клуб Винкс: Магия возвращается» (2004)/«Клуб Винкс: Магия возвращается» (2025)

post

Ребут по оценкам собрал еще меньше чем сериал вышедший на том же Netflix. Еще во время выхода первых превращений, ведь были замечены множество тяжелых и необоснованных элементов в базовом превращение, что исключит революцию последующем далее. Кроме того, проблема с «омоложением» в рисовке сохранилась, что так же не дает считать визуальный код, заложенный в оригинальный сериал, старых фанатов это разочаровало. Хотя проект и позиционировал себя как ностальгия и переосмысление. Вот только графика и анимация, не то что не стала лучше, а в разы ухудшилась и в ней сильно ощущается халтура, что так же оттолкнуло зрителей.

Original size 1280x406

КРИТИКУЕШЬ — ПРЕДЛАГАЙ

post

В последнем ребуте, еще на момент анонсов, многим не нравились концепты и как главные героини были показаны в своих превращениях. Мне же было интересно, как могла бы выглядеть главная пятерка из первого сезона в миксе с комедией масок (итал. commedia dell’arte).

Таким образом я создала серию концептов в новых образах, для того, что бы посмотреть, какое новое обращение могло бы быть вдохновленное народным театром родины Винкс.

Original size 3077x1191

Разработка: Изначальная линейка

Original size 1280x406

ИТОГОВАЯ РАБОТА

Original size 2981x1025

Окончательная линейка

0

Итоговые концепты на фоне базового превращения

Original size 1280x406

ИТОГ

post

Исследуя путь Винкс и его преображение на протяжение аж двадцати лет своего существования, вывод не утешителен. Проект в который была вложена душа, не смотря на ограниченный бюджет и не самую хорошую анимацию, цеплял. Над ним работали и вкладывались, и наблюдать за деградацией визуального кода тяжело. Ранее модные и интересные герои потеряли собственную индивидуальность в погоне за современными тенденциями, никак не адаптируясь, а следуя исключительно шаблонами. Новую аудиторию франшиза никак не привлекает, как бы не старалась, а старую наоборот отталкивает, что и приводит эру Винкс к краху.

Bibliography
Show
1.

8 сезон // winxopedia.fandom.com URL: https://winxopedia.fandom.com/ru/wiki/8_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD (дата обращения: 30.12.2025).

2.

Intervista a Francesco Artibani // comicus URL: https://www.comicus.it/mainmenu-interviste/item/46207-intervista-a-francesco-artibani (дата обращения: 27.11.2025).

3.4.5.6.7.

Мода прежде всего // Винксопедия URL: https://winxopedia.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE (дата обращения: 27.11.2025).

8.
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more