Original size 2280x3200

коллекция фигурок инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Идея

post

Идея для коллекции 3D объектов вдохновлена иллюстрацией собаки в виде рождественской елки, которую я увидела на Pinterest

Генерация 2D-концептов

big
Original size 2280x3200

Взяв за основу образ собаки-елки, я решила сделать остальные фигурки тоже в стилистике рождества и нового года, поэтому собаки-елки дополнены узнаваемыми атрибутами этих праздников

Original size 1536x1024

собака-елка с гирляндой, собака-елка подарочек

Original size 1536x1024

собака-елка в шапочке, собака-елка с оленьими рогами и накладным носом

Для этого я загрузила картинку с иллюстрацией в Chat GPT и пример 3d визуализаций, которые мне нравятся. Так были сформированы визуальные образы персонажей и использованы в процессе генерации 2D-изображений, интерпретирующих их как объёмные пластиковые фигурки. Основной задачей стало визуализировать мою идею с собаками-ёлками, сохранив выразительные пропорции, заданные позы и создав необходимый уровень детализации, соответствующий формату 3D-объекта из пластика.

Генерация 3D-моделей

Original size 3072x1178
Original size 3072x1143
Original size 3072x1024
Original size 3072x1024
Original size 3072x1024

Полученные в ходе работы изображения, сгенерированные с помощью ChatGPT, были использованы в качестве исходного визуального материала. Далее эти изображения я загружала в сервис Hyper3D, где на их основе осуществлялось создание трёхмерных моделей. Таким образом, 2D-визуалы, полученные при помощи нейросети, послужили отправной точкой для последующей 3D-реконструкции и моделирования объектов.

Промо-материалы

Original size 2046x2048

Техническое задание на производство фигурок

1. Технология изготовления

Для производства фигурок планируется использование фотополимерной 3D-печати (SLA / DLP / LCD). Выбор данной технологии обусловлен необходимостью высокой детализации, чёткой передачи мелких форм и получения визуально гладкой поверхности, соответствующей эстетике проекта и характеру объектов, созданных на основе цифровых 3D-моделей.

Фотополимерная печать позволяет точно воспроизводить сложную геометрию, органичные формы и декоративные элементы, что является ключевым требованием для фигурок с выразительным силуэтом и характерной пластикой.

2. Материалы

В качестве основного материала используется фотополимерная смола (Photopolymer Resin).

Предпочтительные типы смол:

стандартная смола (Standard Resin),

либо смола с повышенной ударопрочностью и эластичностью (ABS-like Resin).

Выбор конкретного типа смолы осуществляется с учётом предполагаемой нагрузки на объект, его размеров и сценариев использования (декоративный объект, коллекционная фигурка, экспозиционный образец).

3. Цвет материала

В проекте используются следующие цветовые решения:

Зелёный — фигурка с декоративной звездой, ассоциирующаяся с образом новогодней ёлки.

Жёлтый — фигурка с гирляндой, передающая ощущение тёплого праздничного света.

Красный — фигурка с новогодним колпаком, а также фигурка с полосатым «леденцовым» паттерном.

Голубой — фигурка с оленьими рогами и красным носом.

Белый — используется как базовый или дополнительный цвет в полосатых и комбинированных образах.

Коричневый — применяется для отдельных акцентных элементов (рога, детали аксессуаров).

Чёрный — используется для мелких деталей (глаза, нос), обеспечивая визуальный контраст и читаемость формы.

Основной цвет фигурки задаётся цветом фотополимерной смолы и используется как доминирующий, без обязательного последующего окрашивания всей поверхности. Комбинированные цветовые решения (полосы, аксессуары, декоративные элементы) реализуются либо за счёт многоцветной печати, либо с помощью ручной покраски отдельных деталей.

Цвета должны быть:

- насыщенными,

- равномерными по всей поверхности,

- визуально стабильными без пятен, разводов и нежелательных переходов.

Отклонения от утверждённой цветовой палитры не допускаются, так как цвет напрямую влияет на узнаваемость персонажей и целостность серии.

4. Геометрические параметры изделия

Высота фигурки: около 100 мм (допускается отклонение ±10 мм в зависимости от пропорций конкретного персонажа).

Толщина слоя печати: 0,03–0,05 мм — выбирается в зависимости от требуемой степени детализации поверхности и мелких декоративных элементов.

Тип заполнения:

сплошное (solid) — основной и предпочтительный вариант для фигурок данного масштаба;

полое (hollow) — допускается в отдельных случаях при необходимости снижения веса изделия или оптимизации расхода материала.

Минимальная толщина стенок при hollow-печати: не менее 2 мм.

При использовании полой печати дренажные отверстия обязательны и размещаются в наименее заметных или конструктивно скрытых зонах модели.

5. Поддержки

Поддерживающие элементы размещаются преимущественно:

на задней части фигурки,

в нижней зоне,

либо в конструктивно скрытых участках формы.

Размещение поддержек на лицевых и визуально значимых поверхностях не допускается.

Используются лёгкие или средние типы поддержек с минимальной площадью контакта, что позволяет сократить следы после удаления и упростить этап постобработки.

6. Постобработка

Базовый цикл постобработки включает:

промывку напечатанных деталей в изопропиловом спирте (IPA),

удаление поддержек до финальной засветки,

локальную механическую доработку зон контакта,

финальную УФ-полимеризацию для достижения прочности и стабильности формы.

В рамках проекта допускается осознанное частичное или полное сокращение этапов постобработки, если художественная задача предполагает сохранение более «ручного» и тактильного характера объекта.

В этом случае:

поверхность может сохранять лёгкую неровность,

визуальная фактура воспринимается более живой и органичной,

объект приобретает черты уникального авторского изделия.

7. Окрашивание и декоративные элементы

Основной цвет фигурки формируется за счёт цвета используемой фотополимерной смолы.

Дополнительные элементы (глаза, узоры, декоративные акценты, аксессуары) допускается окрашивать вручную.

Ручная роспись выполняется в соответствии с визуальными референсами и художественной концепцией проекта.

Для окрашивания используются акриловые или модельные краски, совместимые с фотополимерными материалами и не нарушающие их структуру.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more