Original size 1024x1536

LINKTAIL — Создание серии объектов инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

КОНЦЕПЦИЯ

Проект представляет собой серию предметов для животных, разработанную как дополнение к дипломному проекту «Реновация здания под многофункциональный зоокомплекс». Концепция зоокомплекса основана на объединении приюта для кошек и собак, отеля для животных, мини-ветеринарной клиники, образовательных и общественных пространств, а также магазина товаров для животных в единую архитектурную и функциональную систему.

Серия объектов создаётся как часть внутренней среды зоокомплекса и одновременно как линейка предметов, предназначенных для продажи в магазине.

Объекты серии объединены единым стилем, основанным на простых геометрических формах, мягких скруглениях и сдержанной цветовой палитре. Плавные очертания и тактильно «мягкий» характер предметов формируют «дружелюбную» визуальную среду, создающую ощущение заботы как для животных, так и для посетителей зоокомплекса.

Проект демонстрирует подход к созданию целостной предметной среды, в которой функциональность, эстетика и технологичность сочетаются с возможностью производства с использованием 3D-печати. Серия выступает не как набор отдельных объектов, а как единая система, поддерживающая идею заботы, взаимодействия и ответственного отношения к животным.

big
Original size 1611x268

Цветовая гамма серии объектов

«LINKTAIL»

«LINKTAIL» — название серии объединяет идеи связи и заботы: «link» обозначает объединение предметов в единую систему, а «tail» отсылает к животным и мягкой, дружелюбной пластике форм, проходящей через все объекты серии.

big
Original size 1536x1024

Промо-изображение всей серии объектов

МИСКИ

Слева: сгенерированное изображение. Справа: сгенерированный вариант конфигурации модульной системы

Миски выполнены в виде съёмных округлых элементов, устанавливаемых на устойчивую подложку. Такая конструкция фиксирует положение миски во время использования и повышает комфорт животного при приёме пищи. Простая геометрия и мягкие скругления облегчают уход и мойку, а вариативность конфигураций позволяет адаптировать систему под разное количество животных.

Слева: 3D-модель модуля. Справа: Габаритные размеры модуля

Original size 1609x915

Готовая 3D-модель в программе Anycubic Photon Workshop

ИГРУШКИ

Слева: сгенерированное изображение. Справа: сгенерированный вариант игрушек в разных цветах

Игрушки выполнены в виде простых плоских округлых форм и геометрических элементов с мягкими скруглениями. Упрощённая форма делает их удобными для захвата, перекатывания и взаимодействия, а устойчивые пропорции предотвращают неконтролируемое скольжение по поверхности.

Слева: 3D-модель. Справа: Габаритные размеры игрушек

Original size 1609x915

Готовая 3D-модель в программе Anycubic Photon Workshop

КОНТЕЙНЕР ДЛЯ ЛАКОМСТВ

Слева: сгенерированное изображение. Справа: сгенерированный готовый вариант контейнера с дополнительными веревками и кормом внутри

Контейнер для лакомств предназначен для использования во время прогулок и тренировок с собакой. Компактная форма позволяет удобно носить его на плече или через шею, а небольшое отверстие в верхней части обеспечивает быстрый доступ к корму одной рукой. Объёмные круглые элементы на поверхности поддерживают визуальный язык серии и одновременно улучшают тактильное сцепление с рукой. Цельная конструкция без съёмных крышек упрощает использование и снижает риск потери элементов.

Слева: 3D-модель. Справа: Габаритные размеры

Original size 1609x915

Готовая 3D-модель в программе Anycubic Photon Workshop

МАНЕКЕНЫ

Original size 1536x1024

Изображения эскизов: разные варианты размеров и цветов

Манекены предназначены для демонстрации одежды и аксессуаров для собак в торговой зоне зоокомплекса. Обобщённая форма с мягкими скруглениями позволяет акцентировать внимание на изделиях, не отвлекая от них излишней детализацией. В проекте представлена модель малого размера, при этом конструкция предполагает создание серии манекенов в нескольких масштабах, адаптированных под разные породы и размеры собак.

Изображения эскизов

Слева: 3D-модель. Справа: Габаритные размеры

Original size 1609x915

Готовая 3D-модель в программе Anycubic Photon Workshop

КРЮЧКИ

Слева: сгенерированное изображение. Справа: сгенерированный вариант применения

Крючки предназначены для хранения одежды и аксессуаров для животных и дополняют серию как функциональный элемент организации пространства. Обобщённая форма с выраженной пластикой поддерживает единый визуальный язык объектов и позволяет использовать крючки для подвеса поводков, переносок и других предметов. За счёт универсальной геометрии крючки легко интегрируются в разные зоны и логично завершают предметную систему серии.

Original size 1280x720

3D-модель

Original size 1609x915

Готовая 3D-модель в программе Anycubic Photon Workshop

Original size 1609x915

Габаритные размеры одного крючка

Original size 1024x1536

Рекламный постер для серии объектов

0

Скриншоты готовых моделей из программы Anycubic Photon Workshop

Описание ТЗ на производство

1. Миски

3D-печать методом FDM.

Материалы: PETG — основной материал для чаши и основания (безопасен, влагостойкий, устойчив к моющим средствам).

Особенности печати: - Печать чаши и основания как отдельных элементов с последующей сборкой. - Толщина стенок: не менее 3-4 мм для устойчивости. - Заполнение: 20-30%. - Матовая поверхность без дополнительной постобработки либо с лёгкой шлифовкой.

2. Игрушки

3D-печать методом FDM.

Материалы: TPU (гибкий пластик)- предпочтительный вариант для безопасных, мягких игрушек. - Альтернатива: PETG для более жёстких игровых элементов.

Особенности печати: - Закруглённые края, отсутствие острых элементов. - Повышенная толщина элементов для износостойкости. - Заполнение: 15-25% (в зависимости от жёсткости). - Матовая текстура без глянца.

3. Контейнер для лакомств

3D-печать методом FDM.

Материалы: PETG — основной материал корпуса и крышки. - Допускается использование TPU для элементов крепления (петли, кольца) при необходимости гибкости.

Особенности печати: - Небольшое отверстие сверху для дозированной подачи корма. - Боковые крепления интегрированы в форму корпуса (без сборки). - Заполнение: 20-30%. - Матовая поверхность.

4. Манекен

3D-печать методом FDM.

Материалы: PLA — для выставочных и демонстрационных целей. - Альтернатива — PETG при необходимости повышенной прочности.

Особенности печати: - Печать цельной формы без сборных элементов. - Упрощённая геометрия с мягкими скруглениями. - Заполнение: 10-15%. - Матовая поверхность.

5. Крючки

3D-печать методом FDM.

Материалы: PETG — основной материал (прочность, износостойкость). - Альтернатива — PLA+ для интерьерного использования без высокой нагрузки.

Особенности печати: - Печать цельной формы без сборки. - Усиление зоны крепления к стене. - Заполнение: 30-40% для повышения прочности. - Матовая поверхность.

Описание процесса с указанием инструментов и последовательности

Процесс работы над серией объектов был построен поэтапно и включал сочетание ручных и цифровых инструментов.

На первом этапе выполнялись быстрые эскизы в Adobe Photoshop. Эскизы создавались как от руки, так и путём коллажа — вырезания и комбинирования простых геометрических форм. Это позволяло оперативно проверять пропорции, форму и общий характер объектов без углубления в детализацию.

Далее полученные эскизы загружались в платную версию ChatGPT и использовались как основа для генерации объёмных визуализаций объектов на основе исходного изображения. Такой подход позволил быстро перейти от плоского эскиза к пониманию формы в объёме.

Параллельно проводились попытки генерации изображений по текстовым промтам в Leonardo AI, Ideogram AI и Recraft AI, однако полученные результаты не всегда соответствовали требуемому уровню точности формы и визуальному языку серии.

Следующим этапом стала работа с 3D-моделями. Сгенерированные изображения загружались на платформу hyper3d.ai, где создавались объёмные модели. Внутри сервиса вручную настраивались материалы на основе заранее подготовленных текстовых промтов. Также предпринимались попытки создания видеопрезентаций 3D-моделей непосредственно на платформе.

В процессе работы была выявлена особенность сервиса: при генерации итогового видео материалы часто искажались — менялись цвета, появлялся нежелательный блеск или материал частично пропадал. В связи с этим для большинства объектов использовалась запись экрана с демонстрацией 3D-модели в интерфейсе сервиса. Для серии крючков удалось создать видеоролик средствами платформы, однако в нём сохраняется незначительное искажение цвета в одном из элементов.

На финальном этапе готовые 3D-модели скачивались с сайта hyper3d.ai и загружались в программу Anycubic Photon Workshop. В ней выполнялась настройка масштаба объектов, а также создавались и корректировались «support structures» (опорные конструкции), необходимые для корректной 3D-печати. Этот этап позволил адаптировать модели под реальные производственные условия и подготовить их к последующему изготовлению на 3D-принтере.

Рекламный постер для серии объектов был создан с использованием ChatGPT: сначала был сгенерирован реалистичный уличный мокап постера, затем в чат были загружены изображения всех объектов серии, на основе которых был сформирован финальный визуальный результат. На заключительном этапе в Adobe Photoshop в постер был добавлен только текстовый слой (композиция, свет и визуальная среда не подвергались дополнительной ручной коррекции). Обложка проекта также была сгенерирована с использованием ChatGPT на основе загруженных изображений разработанных объектов серии. Аналогичным образом промо-изображение серии было сгенерировано в ChatGPT, после чего финальный текст был добавлен вручную в Adobe Photoshop.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more