Original size 1140x1600

RED

PROTECT STATUS: not protected

Логлайн

Логово убийцы вскрылось — недорезанная жертва распахнула его ценой последнего вздоха.

Каждая клетка тела требует отступить. Но если вы не шагнёте через порог сейчас — другой труп ляжет завтра.

Поймите, кто собирается стать следующей жертвой. Добудьте все, что сможете, и выявите безумца, однако поторопитесь. Кто знает, может с минуты на минуту вы окажетесь следующим кандидатом на фотопленке.

big
Original size 1920x1080

Место действия

Маленькая квартира серийного убийцы, который озабочен фотографированием. Внутри нее — хаос и неряшливость. Основная локация для работы — красная комната с проявочным оборудованием. Главное внимание игрока — рабочий стол маньяка и доска с планированием убийств новых жертв и их выслеживанием, а также веревки с непроявленными фотографиями.

Действующее лицо

Мы играем за молодого детектива, которого только приняли на работу. Он не имел опыта с настолько серьезными делами до этого, поэтому часть геймплея завязана на панике детектива и его страхе. Выпавший случай — шанс спасти человеческие жизни, поэтому он не бежит в агентство звонить в полицию, а берется за это дело, ведь иначе потеряет время и маньяк скроется.

Original size 1920x1080

Препятствия

1. Сам детектив. Дрожь рук — дрожь интерфейса, что мешает увидеть, что на проявленной фотографии или прочитать текст. Помутнение в глазах — помутнение экрана, сужение FOV’а игрока. 2. Отсутствие опыта в проявке фотографий. Передержание или недодержание фотографии в растворе — проваленная задача, из-за чего цепь улик может прерваться. 3. Плохое освещение. Красный свет от мигающих ламп мешает корректному восприятию цветов на фотографии. Игрок должен подходить к единственной лампе на столе, чтобы хорошо разглядеть фотографию и не ошибиться.

Original size 1920x1080

Микро-цикл

Original size 3000x1389

Макро-цикл

Original size 3000x1300
Original size 1920x1080

Игровые механики

1. Записи в дневнике. Фотки, которые развешаны на нитке, не «проявлены». Детектив должен снимать каждую, проявлять самостоятельно, а после того, как увидел жертву, уже совершать дальнейшие действия.

Рассматривая фотографии, вы получаете лор о жертве. В дневнике нужно отметить отличительные особенности (пол, внешность, одежда и т.д), а также сопоставить маркер на карте города с местонахождением жертвы.

2. Дрожь неопытного специалиста. В случайные моменты детектив испытывает стресс, его руки начинают дрожать от чего дрожит и интерфейс, и экран. Появляется мини игра с процессом успокоить учащенное дыхание, унять дрожь: глубоко дышать нажимая на А и выдыхать нажимая на B в тайминг. Если провалить тайминг пару раз, игрока схватит паническая атака и любой процесс, который совершал игрок, будет сброшен.

3. Спасение. Помимо фиксации убитых, найдите по локации предметы, указывающие на планирование убийства какой-то жертвы (к примеру, фото, где человек все еще жив, что показывает слежку маньяка).

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more