Original size 1140x1600

Oi TOY

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 2880x1620

Концепция

Oi.Lab исследует современную эстетику Центральной Азии, Вдохновением для брендинга. Oi происходит от казахского слова «ой» — мысль, корня слов «ойлау» (думать) и «ойнау» (играть).

big
Original size 1920x1080

Коллекция елочных игрушек для бренда Oi выросла из процесса скетчинга и ручного поиска формы. Отправной точкой стали традиционные узоры из средней азии, их пластика и ритм, но не как точный орнамент, а как визуальная память, которая со временем искажается, распадается и переосмысляется.

Original size 1920x622

В этих формах важна не реконструкция традиции, а интуитивное ощущение узора — его движение, мягкость, разрывы и асимметрия.

Original size 1536x1024
Original size 1536x1024
Original size 1536x1024

Для генерации видов игрушек был использован Chat GPT.

Original size 1920x1080

Виды. Лого

Original size 1920x780

Виды. Бек

Original size 1920x1080

Виды. Зули

Original size 1920x1080

Виды. Пахта

Original size 1920x1080

Виды. Гирих

Создание 3D модели

Для создания 3D модели по ракурсам, сгенерированные в Chat GPT, я использовала китайскую нейросеть 腾讯混元3D (Тенсент Хунюань).

0

Скриншоты с нейросети Тенсент Хунюань

Готовую модель скачала в формате FBX и открыла в программе 3Ds Max. В программе я поправила геометрию в 'edit poly', добавила модификатор 'tessalate' для упрощения и правильности геометрии. После добавила 'vertex weld', чтобы все точки соединились. И последним стал модификатор 'stl check', который проверяет модель и выявляет ошибки.

0

Готовая модель в 3Ds Max

0

Все игрушки. Виды.

Рекламная кампания

Original size 1920x1080

Техническое задание для печати

Габариты изделий

— Все объекты серии должны вписываться в габаритный квадрат 100 × 100 мм. — толщина изделия: 4–8 мм (оптимально для лёгкости и прозрачности)

Масса изделий: Игрушки должны быть лёгкими, предназначенными для подвешивания на ветки ёлки без утяжеления. Рекомендуемая масса одного изделия — не более 20–30 г.

Игрушки предполагают использование прозрачного цветного пластика, подчёркивающего чистоту формы, светопроницаемость для того, чтобы при подсвечивании создавался красивый эффект, и материальность 3D-печати. Все элементы предназначены для подвешивания, с интегрированным отверстием под нить.

Конструкция моделей: Модели — цельные, без сборки. Отверстие для подвеса должно быть частью геометрии модели (диаметр отверстия 2–3 мм). Острых кромок быть не должно — все края скруглены (минимальный радиус скругления 0,8–1 мм).

Формат исходных моделей: STL (желательно также STEP / 3MF для корректировок и масштабирования)

Материал и технология печати

Целевой материал: Прозрачный пластик для 3D-печати (цветной, полупрозрачный / прозрачный):

Возможные варианты: — прозрачный PETG — прозрачный PLA (при подтверждённой достаточной прозрачности) — фотополимерная прозрачная смола (для SLA/DLP)

Цвета пластика: голубой, розовый, жёлтый, оранжевый, прозрачный / молочный (по согласованию).

Технология 3D-печати (рекомендуемая):

Приоритетная: — SLA / DLP / LCD печать прозрачными фотополимерными смолами (обеспечивает лучшую прозрачность, гладкость и детализацию)

Требуемые свойства материала

— высокая прозрачность и светопроницаемость — минимальная желтизна — достаточная прочность при малой толщине — устойчивость к мелким ударам и подвешиванию — возможность постобработки (шлифовка, полировка)

Рекомендации по печати

Разрешение: — SLA/DLP: слой 25–50 микрон — FDM: слой 0,12–0,2 мм

Ориентация печати: Рекомендуется печать в ориентации, минимизирующей количество поддержек на лицевых поверхностях.

Выводы + нейросети

Проект стал экспериментом по созданию объекта полностью с помощью нейросетей — от концепции и визуального образа до 3D-модели. Все началось с ручной работы — скетчи. Далее, для текстов и изображений использовался ChatGPT, для генерации 3D по ракурсам — нейросеть 腾讯混元3D, после чего модели дорабатывались в 3ds Max.

Курс по нейросетям оказался полезным и практичным: особенно ценными стали знания о материалах и нюансах генерации 3D-моделей, что позволило осознанно управлять результатом и качеством формы.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more