« In the middle of nowhere » или « В глуши » — проект посвященный созданию превизуализации для синематика на движке Unreal Engine 5.

В основе сюжета — встреча ребенка с ужасающим нечто в процессе путешествия по жуткому нигде.

В качестве места действия была выбрана локация, разработанная мной для проекта « ТОСКА » в четвертом модуле второго курса.

big
Original size 3300x1950

Раскадровка ролика

Опорные кадры. Экстерьер

0

Персонаж с главного фасада здания

Original size 3300x1950

Монстр теряет персонажа

Опорные кадры. Интерьер

0

Персонаж в комнатах Архива и Трубной

Original size 3300x1950

Монстр. Крупный план

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more