
Волшебник-кукловод превращает работников театра в марионеток. Теперь контроль над собственными действиями принадлежит не только им. Чтобы вернуть человеческий облик, героям необходимо приготовить зелье из ингредиентов, расположенных по всему театру.

Игроки делятся на 2 команды и ставят выбранные фишки персонажей в центр поля — комнату 1. Для каждой из команд с помощью карт определяется набор ингредиентов для поиска. Фишки с ними в перевернутом виде расположены на поле.


Игрок может совершить ход при помощи карт действия, которые позволяют выбрать: сделать шаг к победе или помешать противнику.