
комикс может быть очень насыщен событиями, но среди этих событий важно иногда также уделять внимание моментам тишины, делать повествование медленнее. тишина используется по-разному: некоторые произведения сильно на неё полагаются, некоторые приберегают её для особенных моментов. для любого комикса важно иметь возможность замедлять повествование, ведь большое количество картинок и текста сильно изматывает читателя, каким бы увлечённым он ни был. думаю, я не ошибусь, сказав, что каждый читатель оценит милосердие автора, который будет позволять брать передышки после насыщенных сцен…
хорошее произведение мы, как читатели, поглощаем взахлёб. для такого эффекта необходима динамика: что-то наподобие пиано, крещендо и форте (или в любом другом порядке) в музыке, но в графике. в отличие от музыки, где динамика получается благодаря смене громкости, динамика повествования в графических произведениях достигается за счёт ощутимой смены ритма истории: например, чтобы экшен выглядел наиболее ярко, для контраста обязательно должны быть слоу-мо моменты (драматичные, как вариант). замедление повествования несёт в себе много функций: помогает добавить яркости и неожиданности грядущему резкому событию (которое может поджидать читателя уже на следующих страницах), позволяет зрителю выдохнуть после напряжённых сцен, может ставить определённый эмоциональный акцент или просто помогает подчеркнуть какой-то особенный в плане чувств героев момент…
замедление в сценах графических произведений так же важно, как интонационные паузы в хорошей речи.
но это говоря в контексте насыщенных и динамичных произведений. в жанре «повседневность», который нередко встречается в комиксах и манге, медленные кадры зачастую становятся основой повествования: именно в повседневности мы наслаждаемся медленно протекающими днями, знакомыми бытовыми делами, красотой окружающего мира, которую мы замечаем лишь когда останавливаемся…
?
как именно мы замечаем, когда время замедляется? как автор способен управлять длительностью происходящего в кадре? какие приемы он для этого использует? как могут выглядеть моменты тишины и замедления в графических произведениях? именно на эти вопросы и даст ответ моё визуальное исследование.
я подобрала медленные кадры из самых разных произведений, чтобы показать то, как они работают, максимально наглядно, а также прочитала некоторые статьи (не только о медленных кадрах, но и о том, как работает тишина в комиксах в целом) на которых основывается повествовательная часть исследования.
тишина которая передаёт эмоции

тишина на этих панелях помогает создать атмосферу так же, как и бледные цвета в визуале. благодаря отсутствию звуков и слов, читатель может ощутить напряжённость момента, уловить атмосферу неловкости, когда героям словно нечего друг другу сказать или когда для них в словах нет нужды.
«долой безделье» — уютная и трогательная история в жанре «повседневность». главная героиня очень болтлива и активна, однако в сложный период она становится ощутимо тише, разговаривает гораздо меньше, и из всех слов о том, как ей непросто, она говорит лишь «так вкусно».
доминик гобле в графическом романе «притворяться — значит лгать» очень умело замедляет повествование и расставляет сцены тишины так, что они оставляют глубокое эмоциональное впечатление.
как она это делает? я выделила несколько приемов, которые используются в этом произведении:
- контраст (сначала страница наполненная текстом и действиями, а потом тихая страница без всего) - размер изображения (чем больше страница, тем сильнее замедляется зритель — хочется порассматривать, ощущается простор, много пространства) - растянутые действия (когда одно короткое по времени действие растягивается на несколько панелей/страниц)
растянутые действия:
короткая тишина // пауза
на страницах наглядно показано порционное использование тихих кадров — они стоят между диалоговыми панелями и помогают задать ритм и тон разговора между персонажами. именно короткая пауза, тишина в панели делает взгляд героя очень выразительным.
похожая пауза есть в произведении тацуки фудзимото «старшая сестра младшей сестры». именно короткий момент тишины, молчаливый фокус на взгляде помогает нам заглянуть глуюже в диалог персонажек и понять, что старшая сестра говорит вовсе не то, что имеет ввиду — её трогает внимательность и любовь младшей сестры.
тишина травмы
на протяжении всего повествования комикса мы часто слышим закадровый голос рассказчика, разные звуки, речь и эффекты, но когда сюжет доходит до аварии, где погибает близкий главному герою человек — всё смолкает.
трагичная сцена, за которой наблюдает герой — специально созданный автором бесшумный вакуум, нужный затем, чтобы подчеркивать травматичность всей ситуации, боль и бессилие.
в манге «она и её кот» цубаса ямагути героиня переживает депрессивный эпизод. эта манга — пример того, как тишина постоянно присутствует в течение целого произведения, не отбирая его яркость и динамику. безмолвные панели помогают напряжению и печали нарастать, детали дома, где царит бардак, передают бардак в голове героини. здесь тишина — тоже про травму и боль.
следующая панель не совсем беззвучна, в ней присутствует речь, однако она оглушительно тихая.
у автора получилось создать очень убедительный эффект одинокой оглушительной тишины благодаря позе героини, благодаря непонимающему взгляду кота и благодаря размеру изображения — когда листаешь реальную мангу оно действительно большое, словно пространство и ощущение пустоты передаётся через бумагу.
«человек-бензопила» — очень насыщенная экшеном манга. главный герой — не унывающий и повидавший очень много за свою жизнь персонаж. именно поэтому кадры, где он тихий, безжизненный и аморфный так сильно щемят сердце.
в этом моменте время очень замедляется, герой медленно доедает мороженное и так же медленно его тошнит. никаких звуков, никакого визуального шума — только ночь, тишина и мысли главного героя. наверное, осмысление и переживание смерти, переваривание травмы происходит именно так.
заключение //
у тишины в графических произведениях множество функций: усилить ту или иную эмоцию, создать паузу, передать спокойную или напряженную атмосферу, а о некоторых вещах вроде травмы или смерти и вовсе сложно говорить громко.
тишина — необходимая и неотъемлемая часть любого произведения, каким бы громким оно ни было.
источники…
- «структура тишины: сторителлинг в комиксах без текста» // popmatters URL: https://www.popmatters.com/182123-structured-silence-comics-storytelling-minus-text-2495656586.html (дата обращения: 29.11.2023)