
Годовой курс Детской школы дизайна НИУ ВШЭ для подростков 12–16 лет. На программе ребята научатся превращать идеи в изображения и видео без использования сложных программ, а также освоят самые актуальные инструменты для создания визуального контента
О чём этот курс?
Курс состоит из четырёх модулей, каждый из которых знакомит детей с разными направлениями работы с современными AI-инструментами. В первом они создают иллюстрации и графику — от постеров до стикеров. Второй модуль посвящён гейм-визуалу: разработке персонажей, спрайтов и мини-кат-сцен. Третий раскрывает архитектурную визуализацию — интерьер и экстерьер. Четвёртый объединяет AI и XR: сканирование предметов и создание простых AR-сцен. После каждого модуля учащиеся создают проекты для портфолио, а к концу курса формируют личную галерею и понимание ключевых направлений дизайна
Кому подойдёт этот курс?
Курс подойдёт для творческих подростков в возрасте 12–16 лет, которые хотят изучить нейросети, погружаясь в разные направления дизайна
Длительность: 4 модуля / 8 месяцев занятия проходят в онлайн-формате
Планируемые результаты обучения
На курсе ребята научатся:
формулировать задачу и писать рабочие промпты под разные форматы
подбирать референсы и собирать простой AI-design пайплайн — от идеи до результата
сохранять консистентность стиля / персонажей между изображениями и кадрами
собирать короткие видео-сцены, монтировать простой клип
подготавливать файлы к публикации: форматы, размеры, экспорт для веба/соцсетей
создавать простые AR-сцены из мобильных сканов
дорабатывать визуал по композиции, цвету, читабельности
Тематический план
Модуль I Иллюстрация и графический дизайн
Введение в нейросети
Что такое авторское право и этика. Настройка аккаунтов в нейросетях. Работа с брифами и референсами. Генерация и правки
Работа над серией изображений
Композиция, стиль и консистентность персонажей. Иллюстрации, постеры, нейрофотосессия, работа над личным проектом
Модуль II Гейм-визуал и AI-видео
Ассеты для игр
Обзор нейросетей для генерации визуального контента. Разработка персонажей и локаций
Анимация
Создание новых проектов, анимирование генеративных изображений. Мини-проект: тизер видео игры
Модуль III Архитектурная визуализация
От интерьера к городу
Бриф, референсы, стильфреймы. Интерьеры: свет, материалы, перспектива. Экстерьеры: окружение, погода, масштаб и настроение
Проходы и постобработка
Пролёты и панорамы, стабильность между кадрами. Мини-проект: ролик на 20–30 секунд (интерьер → улица → город) и шоу-кейс
Модуль IV AI+XR
Сканы и сцены
XR-введение. Мобильные сканы: захват, очистка, оптимизация; экспорт USDZ/GLB.
Анимация и размещение 3D в реальном пространстве, доработка в нейросетях для генерации изображений
Итоговый проект и портфолио VFX в нейросети, монтаж демо-ролика. Структура кейса и верстка портфолио (Figma/Behance)