
Последний подросток, оставшийся в небольшом вымирающем моногородке. Как и многие лишившиеся работы местные жители, Пацан промышляет мародёрством. Он пробирается в покинутые квартиры и выносит все, что можно продать, не стесняясь прикарманивать себе особенно приглянувшиеся вещи и украшения. Свое настоящее имя паренёк никогда не называет, а потому уже привык быть «тем», «этим» или просто Пацаном.
В данном проекте представлен пайплайн работы над персонажем Пацан. Проект прошел путь от концепта до функциональной модели в окружении.


Процесс разработки и первоначальный концепт
Первым этапом разработки было создание концепта. С первоначальных эскизов герой стал взрослее, ярче и лаконичнее.
Финальный концепт
Концепт предмета
На следующем этапе работы была создана 3д модель и UV развертка. При проектировании модели было важно сохранить стилизацию концепта и грамотно построить сетку геометрических частей персонажа.
Модель и ретопология
Чекер развертки
Далее были выполнены текстурирование персонажа и риг в программах Adobe Substance Painter и Maya. Финальный ролик создавался в Unreal Engine 4.
Примеры рига
Iray рендеры персонажа в локации
Использованные ассеты: Bodil Chair, Smart Grey by MADE.COM, sketchfab.com