

14 сентября состоялась церемония награждения HSE CREATIVE OPEN, а также мастер-класс от куратора Школы дизайна НИУ ВШЭ и участников шорт-листа конкурса.

На мастер-классе участники попробовали собрать при помощи специального конструктора локации из любимых игр.
В современной разработке используется почти такой же метод прототипирования — просто разработчики собирают локацию в 3Д.
Все же, осязаемость реальной модели может натолкнуть на более оригинальные идеи, а еще строить из конструктора всегда проще, чем работать в программе.
Чтобы придумать гениальный левел-дизайн, не обязательно уметь рисовать, моделировать или работать в движке.