You need to enable JavaScript to run this app.
food.
mediiia
themes
tags
partners
awards
education
RU
EN
Create project
Login
media communications and journalism
about design
about game design
best projects | 88
all projects | 121
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
popular
actual
store
Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025
Veronika Karapetyan
5
5
Три дизайнерских инди с осеннего Steam Next Fest
Veronika Karapetyan
Война Богов
Multiple Authors
28
Focus. Концепт-документ.
Evgeniya Lozovaya
13
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Rada Mescheryakova
64
Тишины! Гейм-дизайн документ
Polina Shvetsova
6
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Multiple Authors
25
Студенческий конвент Board Game Future
Eleonora Ushakova
2
Edge of The World: игровой цикл
Arina Pankova
6
Город К: игровой цикл
Melisa Bayrak
7
Врачебная тайна: игровой цикл
Anastasiya Pak
3
Мерзлая степь: игровой цикл
Diana Kenzhebekova
3
Реверс: игровой цикл
Olesya Dushina
2
Chrome Slums
Mariya Kuznetsova
3
Сеть разума: игровой цикл
Viktoriya Elizarova
1
Reanimated: игровой цикл
Stepan Vaschelin
1
Участие в подкасте «Ноосфера»
Sergey Gimelreyh
12
Целеполагание и мотивация игрока
Pavel Shabarin
10
Hot Shot. Концепт-документ
Marina Malkova
6
Случайность в играх: между удачей и навыками
Ekaterina Kuldina
6
Портфолио | Гейм-дизайн
Andrey Pepelev
4
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Multiple Authors
11
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Nikita Trimasov
2
Архетипы персонажей
Pavel Shabarin
13
Дизайн платформеров. Часть 1. Камера, персонаж, уровень.
Aleksandr Suslov
26
Дизайн платформеров. Часть 3. Механика, динамика, эстетика.
Aleksandr Suslov
20
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Sofya Gileva
8
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
16
Game Design & Game Studies: Video Game Ontology
Multiple Authors
329
В щепки: концепция игры
Alina Loginova
22
Чувство роя: концепция игры
Sofiya Denisova
20
Создание эмоциональной экспрессии у персонажей с отсутствующей мимикой
Anna Osipova
207
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Arina Babkina
10
Ограниченная цветовая палитра как изобразительный инструмент в видеоиграх
Valentina Balitskaya
168
Нейтральная репрезентация в видеоиграх
Valeriya Smirnova
260
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Serafima Rybkina
1
Как смерть в игре сделать более весомой
Nataliya Okuneva
1
Военные хитрости в балансе
Vladimir Agarev
5
Доклад на конференции «РЭД»
Vladimir Agarev
4
Правила хорошего ГДД
Sergey Gimelreyh
9
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more