
1. Введение
Прикрепить карточку QuestionAnswer — организация, занимающаяся проведением квизовых викторин, специализирующаяся на трудном уровне вопросов и серьёзной тематике. Цель — дать людям возможность погрузиться в жуткую атмосферу и проявить свои знания.
2. Исходный проект
3. Начало работы над айдентикой
Прикрепить карточку Для реализации айдентики нового проекты были использование такие инструменты как chatgpt и ideogram. Сначала нужно было выбрать метафору для нового фирменного стиля, предложение chatgpt было следующим:
«Можно выстроить визуальный язык вокруг образа лаборатории разума — мрачной, но притягательной территории, где интеллект проходит испытание. Базовая палитра может быть основана на глубоких, „холодных“ оттенках: графитовый, угольно-чёрный, тёмно-бордовый, чтобы передать напряжение и интеллектуальную серьёзность. Контрастные акценты — неоновые вспышки цвета: кислотно-зелёный, электрический синий или алый, как сигналы активации мозга. Такой дуэт подчёркивает: здесь не просто думают — здесь играют наверняка, рискуя, делая выбор на пределе. В композициях можно использовать резкие диагонали, фрагменты шрифтовых полей, текстурированные поверхности — будто листы с вопросами вырвали из секретного досье. Элементы света, блики, узоры, напоминающие ЭЭГ или разряд молнии, добавят ощущение интеллектуального напряжения и таргетируют целевую эмоцию — „я уже в игре, отступать поздно“. В итоге дизайн должен не просто рассказывать о квизе, а втягивать в атмосферу интеллектуального триллера, где каждая секунда — ставка, а каждый ответ — вызов самому себе.»
4. Логотип
5. Пространство
6. Айдентика
Прикрепить карточку Генерация слоганов при помощи chatgpt:
«5 слоганов для организации проводящей квизовые викторины QuestionAnswer на английском»
«„QUESTIONANSWER: Where only the fearless think.“ „Enter QUESTIONANSWER. Leave smarter — or shattered.“ „QUESTIONANSWER: Not a game. A mental trial.“ „At QUESTIONANSWER, knowledge hits harder than luck.“ „QUESTIONANSWER: If you know, you win. If you guess, you fall.“»
6.1 Постеры
6.2 Карточки с вопросами
6.3 Жетон победителя
6.4 Блокнот участника