Original size 3420x4800

MECHA KITS — коллекционные фигурки

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Описание

Серия коллекционных персонажных роботов с выраженным характером, каждый из которых воплощает архетип.

Ключевая идея проекта — наделить технологичный объект «душой», сделать его не просто декоративной фигурой, а визуальным персонажем, с которым зритель может эмоционально соотнести себя.

Каждый робот построен на единой базовой форме (base model), что создаёт целостность серии, но при этом отличается:

- Цветовой схемой - Аксессуарами - Формой элементов (уши, плечи, оружие, рюкзаки, крылья) - Визуальной «энергией» персонажа

Серия включает вариации:

- DEVIL (красный) - ENERGY (зеленый) - RIO (черный) - CRYO (голубой)

Промо изображения

0

MECHA KITS в движении

big
Original size 2304x1856

MECHA DEVIL

Original size 2304x1856

MECHA ENERGY

Original size 2304x1856

MECHA RAI

Original size 2304x1856

MECHA CRYO

Эскизы

0

MECHA DEVIL эскизы

0

MECHA ENERGY

0

MECHA RAI

0

MECHA CRYO

Ракурсы моделей

Original size 3840x3092

MECHA DEVIL рендер

Original size 3840x3092

MECHA ENERGY рендер

Original size 3840x3092

MECHA RAI рендер

Original size 3840x3092

MECHA CRYO рендер

Рекламный постер

Original size 2304x1856

Рекламный постер MECHA KITS

ТЗ на производство

Общие размеры

Высота изделия: 180–220 мм (в зависимости от версии)

Ширина (по плечам / крыльям): до 160 мм

Глубина: до 120 мм

Масштаб: 1:10 / 1:12 (коллекционный формат)

Технология печати

FDM-печать.

Послойная печать с ориентацией модели для минимизации поддержек.

Разделение модели на логические части:

- Голова - Корпус - Руки - Ноги - Аксессуары (оружие, крылья, рюкзаки)

Материалы

Основной материал: PLA+ / PETG

Для деталей:

- Матовый PLA (корпус) - Глянцевый PLA или смола (голова/визор)

Постобработка:

- Акриловая или полиуретановая покраска - Матовый или сатиновый лак

Цветовые решения

- Базовый цвет корпуса — основной цвет версии - Акцентный цвет — вторичный (чёрный / белый / контрастный)

Процесс работы

Генерация визуальной концепции

Инструмент: Nano Banana Pro и ChatGPT

- Формирование образа персонажа с помощью промптов - Проработка пропорций, характера, аксессуаров, цвета - Генерация ортографических видов

Создание 3D-модели

Инструмент: Hunyuan 3D

- Генерация базовой 3D-геометрии по изображениям - Получение первичной high-poly модели - Проверка пропорций и читаемости силуэта

Доработка и подготовка к печати

Инструмент: Blender

- Очистка геометрии - Экспорт STL / OBJ для печати

Рендеринг и визуализация

Инструмент: Blender

- Настройка материалов - Чистый студийный свет - Рендеры

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more