Original size 1536x2355

Пир в деревне

PROTECT STATUS: not protected
5
The project is taking part in the competition

Пир в деревне

Настольная соревновательная игра Количество игроков: 2-4 Сложность: Низкая Длительность партии: 20-30 минут

Настольная соревновательная игра про 4 вампиров обитающих одной деревни.

Четверо вампиров делят одну деревню. Чтобы выжить, каждую ночь тайно выбирайте охотничьи угодья, соревнуясь за кровь и особые карты. Только самый хитрый утолит жажду сохранит свою Волю к жизни, пока остальные не обратятся в прах.

big
Original size 3141x1473

О чем же?

Четверо вампиров, включая вашу светлость, вынуждены делить одну жалкую деревню. Чтобы не впасть в спячку, каждую ночь вам предстоит втайне выбирать участки для охоты, соревнуясь за лучшую добычу.

big
Original size 2508x1494

Чтобы выжить, каждую ночь вам предстоит в закрытую выбирать участки для охоты, соревнуясь за лучшую добычу.

Жетоны крови на районе показывают, сколько и какого типа ресурсов вы получите, если будете там питаться. (Находясь на поле без жетонов вы не питаетесь)

Свой выбор игроки фиксируют, складывая фишку соответствующего номера и переворачивая его лицевой стороной вниз.

Если в районе один игрок — он забирает всю кровь.

Если в районе два или более игрока — между ними происходит конфликт, и никто не получает крови и теряют 1 жизненную силу.

Если же игрок выбрал район без крови он теряет 1 жизненную силу.

Все получают карту о которой сказано на районе.

Вампиры питаются кровью. Ночью они выходят в город на охоту и питаются что бы выжить, попутно забирая часть крови домой где они смогут использовать ее для своих коварных планов (Карт) или запастись чтоб не охотиться 1 день (Нужно по 1 крови каждого типа).

Вампир имеет 5 единиц Воли к жизни. За ночь без питания он теряет 1 единицу. При потере последней единицы вампир погибает, а остальные игроки побеждают.

Для своих коварных дел игроки могут использовать карты с помощью сохранённой крови.

Для активации карты необходимо оплатить её стоимость — сбросить в банк жетоны крови, точно соответствующие требованиям на карте. После розыгрыша карта немедленно отправляется в стопку сброса.

После завершения фазы кормления, игрок получает 1 специальную карту. Цвет карты всегда совпадает с цветом района, который игрок выбрал для охоты в этом раунде.

Сбросьте две любые карты, чтобы получить одну нужного вам цвета. 

Каждый вампир начинает игру с начальным запасом крови, указанным на его личном планшете. Вампир получает дополнительно 1 единицу ресурса, если эта способность указана на его личном планшете.

Original size 3141x1473

Мудрый вампир будет следить не только за количеством крови, но и за особыми картами, что даруют преимущества в борьбе за выживание. Только самый хитрый и дальновидный утолит свою жажду полностью.

Балансируйте между риском и безопасностью, собирайте кровь и используйте особые карты в подходящий момент. Побеждает тот, кто лучше предугадает действия соперников и эффективнее использует свои ресурсы.

Хитрость против силы, предсказание против реакции — вот путь к власти в ночи.

Original size 937x688

Как играть?

Четверо вампиров ведут борьбу за ресурсы одной деревни. Каждую ночь вам предстоит:

  • Тайно выбирать районы для охоты, предугадывая действия соперников.
  • Собирать кровь для разыгрывания карт.
  • Использовать особые карты в ключевые моменты.

Цель: Дожить до момента, когда умрет один из 4 вампиров.

Original size 2059x1101

Ключевые решения:

  • Рисковать ради богатой добычи или довольствоваться малым.
  • Копить кровь для карт или сохранять в запас чтоб не питаться 1 ночь .
  • Мешать соперникам или сосредоточиться на собственной стратегии.
Original size 3141x1473

Чем играть?

Компоненты игры:

  • Игровое поле — Карта наших охотничьих угодий, разделенная на сектора.
  • Планшеты игроков — Ваш личный планшет, где описана ваша сила.
  • Жетоны крови (30 шт.) — Ценная добыча. Красная — сила, Синяя — магия, Зеленая — жизненная энергия.
  • Карты способностей (27 шт.) — Свитки с древними знаниями, дарующие тактические преимущества.
  • Карты районов (16 шт.) — Специальные условия для каждого сектора охоты.
  • Жетоны районов (36 шт.) — Секретные метки для тайного выбора зоны кормления.
  • Тарелки (16 шт.) — Хранилища для сбора и сохранения ваших запасов крови.
0

Подготовка к игре

Компоненты:

  • Разместите игровое поле
  • Создайте банк крови
  • Подготовьте колоду районов
0

Игровые наборы:

  • Каждый выбирает планшет вампира
  • Получает жетоны районов
  • Берёт тарелки для каждого типа крови
  • Берёт тарелку с 5 единицами «Воли к жизни»
0

Карты способностей:

  • Перетасуйте колоду
  • Раздайте по 3 карты каждому
  • Оставшуюся колоду разместите рядом с полем

Охота может начинаться!

Определите первого игрока (Например, того, кто последний ел чеснок)

Original size 4574x3344

Ход игры

Игра проходит раундами. Каждый раунд состоит из четырёх фаз, которые выполняются по порядку.

Фаза 1: Подготовка

Из колоды районов открываются две карты.

Первая карта определяет номера районов, где появится кровь.

Вторая карта определяет тип и количество крови для этих районов.

На указанные районы выкладываются соответствующие жетоны крови.

Фаза 2: Выбор

Игроки одновременно и в закрытую выбирают район для кормления.

Свой выбор каждый игрок фиксирует, кладя свою фишку лицевой стороной вниз.

Original size 1977x1204

Фаза 3: Коварные дела

Игроки могут разыграть карты действий из руки, используя их свойства в соответствии с описанием на карте.

Original size 2573x1515

Фаза 4: Кормление

Все фишки вскрываются.

Разрешение кормления происходит по порядку, с 1-го по 9-й район:

Если в районе один игрок — он забирает всю кровь.

Если в районе два или более игрока — между ними происходит конфликт, и никто не получает крови и теряют 1 жизненную силу.

Если же игрок выбрал район без крови он теряет 1 жизненную силу.

Применяются свойства соответствующих карт, если они были задействованы. Все получают карту о которой сказано на районе.

Original size 5088x3296

Конец игры

Когда один из конкурентов обратится в прах, в деревне воцариться равновесие. Это позволит вам, наслаждаться неторопливой трапезой и вечными сумерками без лишней суеты.

Original size 3439x1342

Дополнительные правила

  • Жетоны крови на районе показывают, сколько и какого типа ресурсов вы получите, если будете там питаться.
  • Вампиры питаются кровью. Ночью они выходят в город на охоту и питаются что бы выжить, попутно забирая часть крови домой где они смогут использовать ее для своих коварных планов (Карт) или запастись чтоб не охотиться 1 день (Нужно по 1 крови каждого типа).
  • После завершения фазы кормления, игрок получает 1 специальную карту. Цвет карты всегда совпадает с цветом района, который игрок выбрал для охоты в этом раунде.
  • Сбросьте две любые карты, чтобы получить одну нужного вам цвета. 
  • Вампир имеет 5 единиц Воли к жизни. За ночь без питания он теряет 1 единицу. При потере последней единицы вампир погибает, а остальные игроки побеждают.
  • Каждый вампир начинает игру с начальным запасом крови, указанным на его личном планшете. Вампир получает дополнительно 1 единицу ресурса, если эта способность указана на его личном планшете.

Рекомендации

Следите за чужими ресурсами — это поможет предсказать их ходы.

Иногда лучше остаться голодным, чем попасть в конфликт за богатую клетку.

Original size 3141x1473

Особая признательность моим одногруппникам и близким друзьям за неоценимую помощь в тестировании игры и вычитке правил. Ваш труд и терпение помогли довести проект до ума.

Original size 3141x1497
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more