
Цель мастер-класса: попрактиковаться в экспресс-разработке, создать короткие игры и опробовать их тут же на практике
Представление формата: будем делать игры на 15 минут за 45 минут.
Ценность в том, что это новый подход. На выходе получим игры. Соглашение — все что разработано на Мастер-Джеме принадлежит всем участникам Мастер-Джема.
Разобьемся на команды следующим образом. Ведущий спрашивает аудиторию: 1. Поднимите руки кто считает себя опытным мастером? 2. Поднимите руки кто считает себя новичком без опыта или совсем с мало опыта создания игр? 3. Новички — вы берите себе опытного мастера и встаньте рядом с ним 4. Умеренно-опытные — выберите интересную вам пару или тройку.
Сгенерируем тему для наших игр
Вариант 1: дается 1 минута, в течении которой каждая команда придумывает 3 темы. Затем делаем голосование и выбираем самую популярную.
Вариант 2: берем тематику мероприятия, на котором проводится мастер-класс (например Искренность)
Разработка игр:
1. Команды работают над вариантами сюжета, то есть что в игре будет происходить. 5 минут
2. Команды продумывают варианты сеттингов, то есть в каких условиях развернутся события. 5 минут
3. Команды выбирают 1 сеттинг и 1 сюжет и сопоставляют их. 3 минуты
4. Создают роли — численность участников определяется исходя из числа присутствующих. 7 минут
5. Придумывают механики, расписывают роли. 10 минут
6. Тестирование игры. 10 минут
7. Доработка скрипта для проведения. 5 минут
После окончания времени, ставится первая игра. После каждой игры проводится краткое обсуждение.
Формат опробован: Мастер в гости (Минск) — 2019, ЛангКон (Томск) -2019, ЛангКон (Томск) — 2024