Original size 1140x1600

Анализ продаж видеоигр

PROTECT STATUS: not protected
5
big
Original size 1820x1024

В этом проекте исследуется датасет о видеоиграх. С помощью этого анализа я попыталась выявить тенденции в глобальных продажах игр по годам и определить самые успешные игры.

Эту тему я выбрала так как очень люблю видеоигры :)

big
Original size 1235x464

Стилистическое решение для анализа.

Внешний вид графиков и обложки сделаны в фиолетово-оранжевой палитре. Фиолетовый — футуризм, оранжевый — динамичность, а черный — профессионализм.

Обработка данных.

big
Original size 394x101

Настройка внешнего вида.

График 1

Начнем с точечной диаграммы, которая отображает глобальный тренд продаж видеоигр по годам. График показывает рост и спад общих продаж видеоигр с 1970-х по 2020-е годы. Продажи оставались низкими до конца 90-х, затем начался резкий рост, достигший пика в районе 2008–2010 годов. После 2010 года наблюдается спад, который можно связать с переходом на цифровые продажи.

Original size 1200x600
Original size 1005x238

График 2

Древовидная (тримап) диаграмма, я ее использовала, потому что она понятно отображает иерархические данные по издателям — с помощью размера и цвета каждого прямоугольника. Самый темный и большой прямоугольник — издатель с самым большим количеством продаж, а в нашем случае это Activision.

Original size 1200x800
Original size 1099x212

График 3

Гистограмма, отображающая самые продаваемые видеоигры. Лидером диаграммы является игра Grand Theft Auto V, значительно опережая остальные игры.

Можно отметить идущую после серию игр Call of Duty, что говорит о её стабильной популярности. В рейтинге также есть Minecraft и The Elder Scrolls V: Skyrim, что указывает на значимость игр с открытым миром.

Original size 1200x800
Original size 761x251

График 4

Следующая — диаграмма рассеяния, где мы можем увидеть противопоставление оценок критиков к общим продажам.

Заметна положительная корреляция: игры с высокими оценками чаще достигают больших продаж. Но есть исключения — некоторые игры с высокими оценками продаются хуже, а некоторые с низкими оценками всё же продаются в значительных объемах. Это может свидетельствовать о важности влиятельности маркетинга и бренда на коммерческий успех игры.

Original size 1000x600
Original size 891x189

График 5

Последняя гистограмма направлена на анализ общих продаж по жанру. Наблюдается основной тренд — высокие продажи экшен-ориентированных жанров (Action, Shooter), а также спортивных игр, которые занимают первое место по продажам. Более нишевые жанры, такие как стратегии, головоломки, школьные игры и визуальные новеллы, продаются хуже из-за меньшего числа игроков.

Original size 1200x800
Original size 593x248

Обложка сделана в Recraft.

Промпт: A realistic and atmospheric artwork featuring a game controller at the center, surrounded by scattered video game cartridges. The scene is illuminated with a rich color palette of purples, orange, black, and yellow, blending seamlessly with smooth gradients. The lighting creates a moody yet vibrant ambiance, evoking a sense of nostalgia and excitement. The composition highlights the textures of the controller and cartridges, with subtle reflections and soft glows enhancing the futuristic yet retro feel.

Original size 1820x1024
Анализ продаж видеоигр
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more