

3D action-adventure от тертьего лица про девушку из поселения Маори, на которое напало племя с севера, вооружившись ружьями, полученными от европейцев. Умирая, она мечтает отомстить за семью и избавиться от иноземного влияния, за что боги предлагают ей часть своей силы и жизнь до тех пор, пока она не остановит начало колонизации на острове.
Сеттинг
Новая Зеландия, 19й век, период «Мушкетных войн».
Племена с северной части острова первыми обменяли огнестрельное оружие у заплывших в океанские воды европейцев и, получив преимущество, начали нападать на соседей. Остров утопает в крови и жестокости, а в мире богов царит отчаянье.

Сюжет
Хайн воскрешает нечто, оказавшееся Богом Туматауэнга. Выясняется, что на деревню было совершено нападение. Теперь ей предстоит разобраться с чужеземцами, выяснить откуда у них стреляющее оружие, и отомстить за свою семью.
Геймплей
Хайн сражается с помощью каменных парных дубинок — пату, нанося ими удары врагам. В обычном мире она может полагаться только на классические боевые навыки, однако чтоб опередить и иметь приемущество перед множеством противников, особенно с ружьями, она может перемещаться в другой мир — божественный.
В божественном мире она может использовать усиливающие способности от богов Маори, например ветряной рывок от Тафериматеа, пугающую маску от Пунга и водяной урон пату от Тангароа.
Нарратив
Во время путешествия Хайн сопровождает Бог Туматауэнга, через диалоги рассказывая ей о произошедшем и пробосто ведя беседы, мотивируя ее на бой.