
Описание концепции
Идея
В свободное время я публикую свои рисунки в социальные сети, и недавно для увеличения охватов решила нарисовать комиксы по каждой серии мультсериала «Гравити Фолз» с персонажами из другой Вселенной. В данном проекте я задумала создать 3D модели основных объектов, чтобы в дальнейшем их можно было использовать для референсов.
Референсы

Генерация 2D концептов
Я использовала Google Gemini со встроенной моделью Nano Banana Pro для создания картинок объектов с разных стороны. Таким образом получились 4 сгенерированные фигурки в одном стиле. В основе лежала задача сохранить пропорции и уровень детализации.

Stylized compact Mystery Shack from Gravity Falls, classic cartoon style, exaggerated asymmetrical wooden cabin, crooked steep roof, large wooden sign «Mystery Shack» clearly visible, thick chunky geometry, rounded edges, hand-built look, warm wooden tones, simplified details, clear readable silhouette, front view, straight-on perspective, neutral background, concept art for collectible figurine, designed for 3D printing, no thin elements, no realism. same design, same proportions, same object, consistent shape, different camera angle only.

Stylized compact Journal 3 from Gravity Falls, classic cartoon style, thick chunky hardcover book, slightly oversized proportions, rounded edges, hand-built look, simplified details, clear readable silhouette. Front cover clearly visible, painted in original Journal 3 colors: deep red cover, gold metal corner plates, gold spine bindings, gold six-finger hand symbol with exactly six fingers clearly visible. Closed book, front view, straight-on perspective, neutral background. Concept art for collectible figurine, designed for 3D printing, no thin elements, no realism. Same design, same proportions, same object, consistent shape, different camera angle only

Stylized compact Bill Cipher from Gravity Falls, classic cartoon style. Simple triangular body, thick chunky geometry, rounded edges, clear readable silhouette. Triangle divided into two zones: upper half smooth and clean, no texture; lower half with simplified brick-like texture inspired by the original character, non-realistic, suitable for 3D printing. Single large central eye, white sclera, stylized cartoon look. Small black pupil, no realism. Black bow tie positioned slightly above the lower third of the triangle, centered midway between the eye and the bottom edge of the triangle. Small black top hat resting on the top edge of the triangle. No arms, no legs. Only triangle, eye, bow tie, hat. Front view, straight-on perspective, neutral background. Concept art for collectible figurine, designed for 3D printing, no thin elements, no realism. same design, same proportions, same object, consistent shape, different camera angle only.

Stylized compact Dipper Pines cap from Gravity Falls, classic cartoon style. Simple baseball cap shape, thick chunky geometry, rounded edges, hand-built look, simplified details, clear readable silhouette. White front panel with a large blue pine tree symbol centered and clearly visible. Blue brim and blue side panels, simplified color blocks, no fabric texture, no stitching detail. Slightly exaggerated proportions to match collectible figurine style. Front view, straight-on perspective, neutral background. Concept art for a collectible object, designed for 3D printing, no thin elements, no realism. Same design, same proportions, same object, consistent shape, different camera angle only.
Промо-материалы
Рекламный постер




Промо-фото




Генерация 3D моделей
3D модель
ТЗ на производство
Размеры, технология печати, материалы
Описание процесса
1. Подготовка 3D-модели Финализация цифровых моделей под производство: проверка толщин, устранение тонких элементов, корректировка геометрии под литьё. Модели адаптируются под разъём формы, при необходимости делятся на части (отдельные элементы: шляпа, корпус и т. п.).
2. Прототипирование (SLA / DLP 3D-печать) Изготовление мастер-моделей методом SLA или DLP 3D-печати с высокой детализацией. Используется фотополимерная смола. Прототипы проходят постобработку: промывка, УФ-досветка, шлифовка, устранение дефектов поверхности.
3. Подготовка мастер-модели Прототип доводится до эталонного состояния: финальная шлифовка, выравнивание поверхностей, проверка симметрии и геометрии. Мастер-модель используется исключительно для изготовления форм.
4. Изготовление силиконовой формы С мастер-модели снимается силиконовая форма (однокомпонентная или многокомпонентная, в зависимости от сложности объекта). В форме закладываются литники и вентиляционные каналы. Форма предназначена для многократного литья.
5. Литьё изделий В силиконовую форму заливается полиуретановая смола (PU). Смола может быть предварительно пигментирована в массе (базовый цвет изделия) либо отливаться нейтральной с последующей окраской. После полимеризации изделия извлекаются из формы.
6. Механическая доработка Удаление литников, зачистка швов формы, локальная шлифовка. Проверка геометрии и качества поверхности. На этом этапе изделие приобретает финальную форму.
7. Окраска и финишная отделка Нанесение базовых цветов, деталей и акцентов вручную или аэрографом. Используются матовые покрытия. При необходимости выполняется локальная детализация (глаза, символы, текстуры). Возможен защитный матовый лак.
8. Контроль качества Проверка изделий на соответствие эталону: форма, цвет, отсутствие дефектов, целостность элементов. Отбраковка изделий с визуальными и геометрическими отклонениями.
9. Подготовка к упаковке Очистка, финальный осмотр, индивидуальная упаковка изделий для хранения или транспортировки.
Использование генеративной модели
ChatGPT Использовался для разработки концептуальной рамки проекта и формулирования точных текстовых промптов, обеспечивающих единый визуальный и стилистический язык всей серии объектов.
Gemini Применялся на этапе поискового проектирования для генерации эскизных визуальных вариантов, позволяющих исследовать форму, пропорции и общее направление дальнейшей 3D-проработки.
Tripo Studio Использовался для создания первичных 3D-моделей, служивших базой для последующей доработки, оптимизации и подготовки к прототипированию.
MeshInspector Применялся для технической проверки и подготовки 3D-моделей к печати, включая контроль корректности геометрии, толщины стенок и общую пригодность моделей для производства.