Original size 2500x3693

PROGRESS BAR // подкаст о киберспорте

big
Original size 2560x482

«PROGRESS BAR» — подкаст о людях, которые делают киберспорт

Это серия разговоров о настоящем пути в киберспорте: реальные истории, начинания, первые успехи, контакты и решения, благодаря которым человек стал тем, кем он является сегодня.

Формат сочетает в себе элементы интервью и документалки: мы общаемся с героями там, где всё начиналось — в их городах, на первых рабочих местах, студиях, рабочих столах, а иногда и в формате онлайн-«вписки», если собраться офлайн невозможно.

Мне важно не просто услышать историю, а увидеть её контекст: какие обстоятельства формировали человека, что вдохновляло, какие ошибки приходилось проживать и как это всё влияет на работу приглашенного специалиста сегодня.

В киберспорте нет единой траектории развития здесь встречаются люди из разных уголков страны, разных возрастов и с разным стилем мышления. Особенно ценно, что среди гостей будут и молодые специалисты по 16-17 лет, уже успевшие сделать значимые вещи.

Этот подкаст про честный взгляд изнутри на индустрию, в которой прогресс никогда не останавливается. Подкаст для тех, кто работает в кибере, хочет в него войти или просто любит истории о том, как создаются новые профессии.

Подкаст будет вестись по принципу линейного рассмотрения истории жизни человека:

- Начальный этап. Открытие сферы и первые успехи - Полноценный вход в сферу. Старт внутри профессии - Прогрессия. Что происходило все это время? - Этап сейчас. Подведение итогов пройденного. - Планы. Ожидание от карьерного пути.

Original size 2560x482
Original size 2560x1600

Примеры 3D элементов

Основным приемом оформления выступает сочетание 2д пикселизации с современным 3д стилем из айтемов игры. Также присутствует применение игровых техник и элементов геймификации в оформлении: активное подражание интерфейсам, использование систем оповещений и поп-апов. К примеру, когда гость подкаста будет давать совет, то на экране будет появляться анимация, как в играх обычно во время загрузки высвечиваются различные советы.

Original size 3184x1510

Основные цвета подкаста

Original size 3184x1510

Шрифты подкаста

В качестве акцентного шрифта была выбрана нарочито самая яркая по ассоциации со сферой гейминга гарнитура. Именно она и располагается на логотипе.

Original size 3184x1510

Логотип подкаста

В продолжение пиксельной стилистики были разработаны пиксельные кнопки и анимированный progress bar.

Loading...
Loading...

В качестве основных 3D элементов были выбраны айтемы, которые связаны с основными киберспортивными дисциплинами: CS и DOTA2. Гранаты с логотипом взяты из игры Counter-Strike.

Original size 2000x2000
Original size 2560x1600
Original size 2560x1600

Элементы 3D и 2D графики будут использоваться в рамках основных визуальных носителей: рекламных роликов, баннеров, обложек выпусков и пэкшотов.

[1] первый вариант обложки подкаста

Вариант обложки подкаста с 3D элементами

Первый вариант содержит 3D элементы без привязки к конкретному выпуску. Универсальный вариант.

Original size 5000x3333

Обложки подкаста

[2] второй вариант обложки подкаста

Original size 2500x2500

Второй вариант обложки

Второй вариант будет привязан к конкретному гостю. Каждая обложка едина по стилю, но уникальна по содержанию — для каждого выпуска будет разработана простая картинка, где в качестве основных героев будут выступать ведущая подкаста и приглашенный гость. Это улучшит ориентирование по выпускам.

Original size 2000x1480

Второй вариант обложки

Original size 2560x482

[1] интро

Loading...

В интро сделан основной упор на демонстрацию игровых элементов интерфейса:

- Плашка прогресса загрузки - Характерные эффекты мерцания - Имитация мини-меню

Также интро сопровождается характерными звуками нажатий, загрузки и печати.

[2] блок-знакомство с героем

В ознакомительной части подкаста, после интро, приводится краткая сводка о госте подкаста. Зачастую специалисты из сферы киберспорта не всегда известны медийно. Поэтому быстрый блок-знакомство нужен, чтобы слушатель смог понять и оценить опыт приглашенного спикера, что помогает ввести аудиторию в курс дела.

Это важно, особенно в концепции подкаста «PROGRESS BAR», где упор делается именно на развитие человека в сфере.

Original size 2560x1440

Плашка с краткой сводкой о госте. Будет появляться между интро и самим подкастом.

Основной прием — стилизация под игровой интерфейс инвентаря // страницы игрового персонажа.

Блок будет содержать краткую сводку о госте: — Имя гостя — Возраст — Карьерный путь с самыми яркими хайлайтами — Скиллы человека в сфере

[3] перебивки

Loading...

Внутри подкаста, между долгими блоками будет происходить перебивка — небольшое 3-х секундное видео с логотипом и фирменным звуком. На предварительном этапе создано два варианта пэкшотов.

Loading...
Original size 2560x482

В основе рекламы заложены те же принципы, что и ранее. В дальнейшем планируется расширение визуального ряда и добавление кадров из подкаста в качестве графических вставок на рекламные баннеры.

Loading...
0

Рекламный постер в социальных сетях

Original size 4000x3000
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more