Original size 889x1280

создание национальных барельефов в 3D с помощью ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

концепция проекта.

я родилась и жила в Казахстане, и наша страна богата большим количеством различных традиционных символов и орнаментов.

у Казахстана также очень много животных-символов, поэтому для финального проекта я решила выбрала пять культовых животных нашей страны и воплотила их в виде декоративных барельефов с традиционным казахским орнаментом.

серия барельефов включает в себя:

- ирбиса - тулпара - беркута - сайгака - лошадь

промо-изображения.

0

эскизы изображений.

0

эскизы серии выполнены в виде реалистичных 3д-эскизов и отражают финальные пропорции, форму и характер поверхности объектов.

рендеры.

беркут.

сайгак.

тулпар.

ирбис.

лошадь.

рекламный постер.

Original size 1280x800

техническое задание.

1. Размер объекта 150 мм по большей стороне (длина/высота)

2. Материал PLA-пластик

3. Детализация Высота слоя: Не более 0.12–0.15 мм Заполнение: 15–20%.

4. Способ производства Технология: Послойное наплавление пластика (FDM/FFF). Ориентация: Печать плашмя (лицевой стороной вверх).

описание процесса.

Сначала я воспользовалась нейросетью Nano Banana для того чтобы сделать концепты барельефов каждого животного сохраняя общий стиль и серийность. Вместе с этим я создавала 5 рекламных фотографий каждого из барельефов по отдельности и одно общее фото. Затем я быстро сделала баннер для продвижения коллекции в фотошопе. После этого я загружала изображения-концепты в Hunyuan3D и получила 3D модели барельефов, кадры которых я рендерила в Blender.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more