
Вы — известная в прошлом актриса знаменитого театра. Но в этом мире ничто не вечно, поэтому про вас стали забывать. Ваш разум заперт в оковах собственного тщеславия, откуда вы либо выберетесь, либо останетесь там навсегда.

Гримерка— ваша персональная тюрьма, состоящая из фрагментов прошлого. Бесчисленные афиши, награды, множество сценариев, старая косметика, с помощью которой вы пытались сохранить свою красоту и молодость. Одна из стен исцарапана надписями — отрывки из собственных же ролей, выцарапанные ногтями и хаотично написанные помадой.
Геймплей
Чтобы выбраться из этого кошмара, вам необходимо взаимодействовать с публикой. Это своего рода наказание, так как раньше вы ни к кому не прислушивались.

С помощью записок вы можете контактировать с публикой, которая в дальнейшем поможет отыскать ключи к вашему прошлому. На общение со зрителями влияют ваши маски, которые вы так часто меняли при контакте с людьми.
Микро-цикл
Макро-цикл
Элементы геймплея
При примерке определенной маски ваше поведение меняется. Если на вас надета маска комедии, со зрителями вы ведёте себя дружелюбно. Но это не всегда может помочь. Маски необходимо чередовать, чтобы публика не устала от однообразия. В зависимости от вашей маски зрители могут как помогать, так и путать вас.
Игрок может пользоваться биноклем. Но он должен успеть подгадать момент, чтобы увидеть кого-то в зрительном зале и возможно попросить о помощи. В другое время игрок будет видеть лишь пустоту, которая никак ему не поможет.
При успешном взаимодействии с публикой игроку показывается флешбек из прошлого, где он должен найти один из ключей к выходу из комнаты.