Original size 2480x3500

Cold Contours | Код, саунд-дизайн

Cold Contours — 3D-головоломка от первого лица про магниты и исследование стальной, индустриальной махины.

big
Original size 800x450

Вы приходите в себя внутри заброшенного сооружения.

0

Последняя искра жизни тлеет в механизмах: пар не идет по трубам, электричество вот-вот отключится, шлюзы заблокированы. Чтобы найти выход, придется разобраться в устройстве комплекса и шаг за шагом вернуть его к жизни.

big
Original size 800x450

Вместо привычных рук вы взаимодействуете с миром через клешни экзокостюма.

Original size 800x450

Клешни помогут вам взаимодействовать с окружением, активировать переключатели и станции сохранения.

Original size 800x450

Вы можете хвататься клешнями за края платформ и подтягиваться, чтобы эффективнее передвигаться внутри комплекса.

Именно клешни по ходу игры подбирают и надежно фиксируют магниты. С этого момента они остаются в ваших руках до самого конца, превращаясь в главный инструмент для продвижения вперед.

Original size 800x450

Магниты позволяют взаимодействовать с механизмами на расстоянии.

Original size 800x450

Их можно швырять (ЛКМ/ПКМ), и они мгновенно возвращаются обратно по нажатию кнопки. Даже без заряда ими можно сбивать препятствия или активировать недоступные переключатели.

Original size 800x450

Получив заряд, магниты обретают способность крепиться к металлу. Теперь их можно использовать как платформы на стенах, или инструмент для притягивания металла.

Original size 800x450

Переключая полярность вы можете заставлять магниты притягиваться или с силой отталкиваться друг от друга для решения головоломок.

Original size 800x450

В игре нет привычного интерфейса, висящего поверх экрана.

Original size 800x450

Вся нужная информация, включая полярность магнитов и состояние систем, находится прямо на нагрудной панели — достаточно просто опустить взгляд.

Original size 800x450

Этот же принцип работает и для системных настроек. Мы отказались от всплывающих окон: главное меню встроено прямо в локацию в виде физической 3D-панели с тактильными переключателями.

Original size 800x450

Свобода экспериментов требует права на ошибку, но скрытых автосохранений здесь нет.

Original size 800x450

Их заменяет «Панчомат» — старый механический компостер. Вы сами решаете, где физически пробить талон и надежно закрепить точку возврата.

0

В случае неудачи или при быстром нажатии клавиши R вы мгновенно возвращаетесь к аппарату. Это позволяет без страха проверять любые, даже самые безумные геймплейные идеи.

Original size 800x450

Огромные замерзшие залы и глубокие шахты не разбиты на изолированные уровни.

0

Место действия игры — цельная исполинская махина, состоящая из бесконечного сплетения труб и механизмов. Истинные масштабы этой гигантской конструкции раскрываются только в самом финале.

Original size 2560x1440
Loading...

Личный вклад

Original size 853x480

В этом проекте я отвечал за программную базу, физику и бесшовность погружения.

Мной написан физический контроллер персонажа и кастомная стейт-машина экзокостюма для карабканья и бросков. Вся логика головоломок и физика магнитов (заряд, смена полярности, возврат по кнопке) разработаны с нуля.

Чтобы передать реальный вес комплекса, я процедурно анимировал тяжелые интерактивные объекты: массивные ворота, запирающие клешни и элементы физического 3D-меню.

Original size 800x450

Диегетический UI и архитектура сохранений через «Панчомат» интегрированы напрямую в игровой мир, сделаны и настроены парочка синематиков от лица персонажа.

Также я полностью реализовал звуковое оформление: подобрал и смонтировал звуки, внедрил в скрипты логику 3D-позиционирования и настроил динамическую рандомизацию шагов, эмбиента, клешней и магнитов.

Я также сделал и настроил все VFX которые игрок видит на сцене.

Original size 1920x1080
Cold Contours | Код, саунд-дизайн
Project created at 06.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more