You need to enable JavaScript to run this app.
concept.
mediiia
themes
tags
residents
marketplace
awards
education
blogs
vacancies
themes
residents
marketplace
awards
education
blogs
vacancies
RU
EN
Create project
Login
media communications and journalism
about design
about game design
best projects | 99
all projects | 134
LMS education
competitions
experts
organizations | 0
sort by
actual
date
rating
popular
actual
store
Архетипы персонажей
Pavel Shabarin
15
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Vladislav Kapustin
8
Эпоха ржавчины: концепция игры
Viktoriya Yakupova
2
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Behruz Akramov
5
Нейросети для создания видеоигр
Marina Bogdanova
43
Участие в подкасте «+100 монет»
Vladimir Agarev
3
Участие в подкасте «Ноосфера»
Sergey Gimelreyh
13
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Gleb Tyupaev
7
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Vyacheslav Sergeev
6
Как предупредить игрока об атаке противника
Viktoriya Gimadeeva
3
Подпольная прачечная
Vera Kuznetsova
2
6
Будущее российского игропрома
Интервью со студентами направления «Гейм-дизайн»
Hse art and design Media
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Mariya Sevyan
7
Pact of Fragility. Сбор материала.
Sofya Goryuhova
8
Focus. Концепт-документ.
Evgeniya Lozovaya
17
Интерфейсные решения при создании туториала для видеоигры
Alexey Shkorkin
21
Мастер-класс «Ломаем геймдизайн»
Taisiya Trinkunas
5
Школа дизайна на Московской международной неделе видеоигр
Eleonora Ushakova
4
Тишины! Гейм-дизайн документ
Polina Shvetsova
6
Chrome Slums
Mariya Kuznetsova
2
Война Богов
Multiple Authors
29
Game Design & Game Studies: Video Game Ontology
Multiple Authors
314
Военные хитрости в балансе
Vladimir Agarev
4
Выступление на конференции «Стачка»
Vladimir Agarev
2
Доклад на конференции «РЭД»
Vladimir Agarev
4
Правила хорошего ГДД
Sergey Gimelreyh
8
Механика. Геймплей. Динамика.
Sergey Gimelreyh
8
Метрики в игровом продюссировании.
Pavel Shabarin
8
Актовая структура в игровом нарративе
Pavel Shabarin
13
Целеполагание и мотивация игрока
Pavel Shabarin
11
Статья «Семь задач загрузочного экрана»
Alexey Shkorkin
27
Статья «Играй как гейм-дизайнер»
Alexey Shkorkin
29
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Rada Mescheryakova
107
Floragression
Violetta Kopa
1
Лунное затмение: игровой цикл
Vasilisa Pichugina
7
Forgeborn
Sofiya Reznik
4
Пост-постскриптум: игровой цикл
Elizaveta Karelina
5
Night Rift
Ilya Stogov
3
Subsolum
Oleg Zuykov
3
Врачебная тайна: игровой цикл
Anastasiya Pak
4
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more