

Noël — это маленькая мастерская по созданию ёлочных игрушек, созданных методом 3-д печати. Первая классическая серия для того, кто помнит, как пахнет мандаринами советский новогодний вечер и ностальгирует по прелестным формам, похожих на детские игрушки.
Главный инструмент — 3D-печать, которая позволяет делать небольшие уютные партии, экспериментировать с фактурой и сохранять доступную цену.
Эскизы

Эскиз игрушки 1

Эскиз игрушки 2
Эскиз игрушки 3
Эскиз игрушки 4
Эскиз игрушки 5
Эскизы в материале
Характеристики материала: прозрачный с пыльными оттенками розового, голубого, жёлтого, зелёного и красного, с добавлением глиттера под основной оттенок.
Эскиз 1: ёлочка
Эскиз 1 в трёх ракурсах
Эскиз 2: олень


Эскиз 2 в четырёх ракурсах
Эскиз 3: конфетка


Эскиз 3 в трёх ракурсах
Эскиз 4: лошадка
Эскиз 4 в четырёх ракурсах
Эскиз 5: машинка
Эскиз 5 в трёх ракурсах
Серия рекламных постеров
серия рекламных постеров
Модели в 3-д
Модель 1: ёлочка
Модель 2: конфета
Модель 3: олень
Модель 4: лошадка
Модель 5: машинка
Проверка 3-д моделей
Макеты в формате STL были проверены в слайсере AnycubicPhotonWorkshop, использовалась функция автоматического исправления ошибок.
ТЗ на производство
Наименование изделия: серия ёлочных игрушек Количество: 5 моделей разных форм Использование: использование в качестве декоративного элемента
Характеристики: Прозрачные объёмные украшения со встроенным глиттером, создающим эффект внутреннего свечения и мерцания при отражении света.
В качестве материала был выбран прозрачный PETG с глиттером, поскольку он более прочный и термостойкий.
Цветовая палитра: красный, розовый, зелёный и голубой цвета пыльных оттенков с добавлением цветного глиттера под оттенок материала.
Технология печати: FDM
Высота изделий: около 60-80 мм Максимальная ширина: 40-60 мм Толщина стенок: 2.5-3 мм Диаметр отверстия под петельку: 5 мм
Процесс
Этап 1: Выбор серии объектов
Этап 2: Генерация эскизов моделей в lionardo.ai и Qwen Chat
Этап 3: Генерация ракурсов объектов. При генерации ракурса три четверти не сохранялась перспектива изображения, поэтому я отредактировала промпт с помощью DeepSeek
Этап 3: Добавление в эскизы материала: прозрачный с сохранением пыльного оттенка и добавлением глиттера того же цвета. При генерации также прописывала нейтральный светло-серый/белый фон.
Этап 4: Создание рекламного постера. Дkя удаления фона использовала Retoucher.Online
Этап 5: Перенос эскизов в Tripo Studio. Создание в нём 3-д моделей. Результатом стало получение файлов в формате STL.
При загрузке эскизов с предполагаемыми текстурами, было получено несколько неточностей, поэтому для генерации 3-д объектов использовались первые эскизы и лишь в нескольких случаях, с материалом.
Этап 6: Полученные STL-файлы были загружены в слайсер AnycubicPhotonWorkshop для выявления ошибок и неточностей.
Этап 7: Загрузка исправленных файлов STL формата в Tripo Studio для получения рендеров объектов с разных ракурсов.
Этап 8: Полученные рендеры импортировались в lionardo.ai и Qwen Chat для наложения материала и текстур.