Описание
В своём проекте я смогла обучить генеративную нейросеть Stable Diffusion своему 3д стилю и значительно развить его для создания серии изображений воображаемого подводного царства.
Целью обучения было не просто воспроизведение отдельных объектов, а создание уникального визуального мира целой экосистемы, в которой существуют разнообразные существа, гибридные формы, предметы и локации.
Исходные изображения
Для обучения модели был сформирован датасет из моих авторских 3д иллюстраций, посвященных подводной тематике.
Я также добавила 3д объекты из моего другого проекта, слабо связанного с морскими сюжетами, но созданным в похожем стиле , чтобы получить более разнообразный результат.

Сохраняя и видоизменяя стиль, я намеренно старалась избегать слишком «милой» и упрощенной эстетики, отдавая предпочтение сложным органическим структурам, биоморфным формам.
Важно было также не уходить в прямую передачу реального подводного мира, оставляя загадочность и необычность выдуманного пространства.
Серия иллюстраций
Получившаяся серия включает несколько категорий: морские существа, антропоморфные создания (чем-то напоминающие русалов), различные объекты (артефакты и предметы, найденные на дне), пространства (отдельные фрагменты подводной среды и целостные локации).
Существа






На мой взгляд, я смогла добиться от модели желаемого результата: сохранив пластику, текстуры, мягкую цветовую палитру и текучесть форм, удалось создать более сложные существа с большей детализированностью и глубиной.
Антропоморфные создания


Помимо необычных существ, модель хорошо справилась и с антропоморфными созданиями, неплохо передав черты лица и добавив абстрактные формы.
Объекты


Отталкиваясь от декоративности в моих работах, модель усилила эту черту, что видно по плотности и насыщенности созданных изображений.




Пространство
В пространствах я хотела передать ощущение среды и масштаба моего воображаемого подводного мира.








