Исходный размер 860x1388

Цифровая деградация

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор 1. Концепция / введение 2. Дэмиен Херст 3. Бэнкси 4. Жан-Мишель Баския 5. Маурицио Каттелан 6. Фрида Кало 7. Энди Уорхол 8. Такаси Мураками 9. Дэвид Хокни 10. Казимир Малевич 11. Василий Кандинский 12. Заключение

Концепция

Проект исследует трансформацию классических и современных произведений искусства через искусственный интеллект и намеренное ухудшение визуального качества изображения.

В основе работы лежит популярный интернет—промпт:

Redraw the attached image in the most clumsy, scribbly, and utterly pathetic way possible. Use a white background, and make it look like it was drawn in MS Paint with a mouse. It should be vaguely similar but also not really, kind of matching but also off in a confusing, awkward way, with that low-quality pixel-by-pixel feel that really emphasizes how ridiculously bad it is.

промпт

ИИ получает оригинальное произведение искусства и создает его новую версию — нарочито неуклюжую, искаженную, «плохую», похожую на рисунок, сделанный мышкой в MS Paint. Проект рассматривает ошибку, потерю точности и визуальную деградацию не как дефект, а как самостоятельный художественный язык.

0

пример тренда из социальных сетей

Работа находится между несколькими состояниями:

— копия и оригинал, — искусство и пародия, — человеческая ошибка и машинная интерпретация, — намеренная примитивность и концептуальное высказывание.

ИИ здесь выступает не как инструмент улучшения изображения, а как медиатор искаженного восприятия. Он не «воссоздает» произведение, а демонстрирует невозможность точного переноса художественного опыта.

Проект исследует как меняется восприятие искусства при машинной переработке; может ли визуально «плохое» изображение сохранять художественную ценность; где проходит граница между копией, интерпретацией и новым произведением; способен ли ИИ заменить человеческий художественный жест или он лишь имитирует его; становится ли ошибка новым эстетическим языком цифровой эпохи.

Цель исследования: Исследовать особенности восприятия произведений искусства, переработанных искусственным интеллектом через намеренную визуальную деградацию, а также определить, может ли машинная интерпретация обладать самостоятельной художественной ценностью.

Задачи исследования:

  1. Проанализировать феномен намеренно «плохой» эстетики в цифровой культуре.
  2. Исследовать, как изменяется восприятие известных произведений после ИИ-переработки.
  3. Определить, воспринимается ли машинная ошибка как художественный прием.
  4. Исследовать вопрос авторства: кто является создателем результата — художник, ИИ или алгоритм.

Проект актуален в контексте стремительного развития генеративного ИИ и кризиса понятия авторства в современном искусстве. Сегодня искусственный интеллект способен воспроизводить практически любой визуальный стиль, однако вопрос художественной ценности машинного изображения остается открытым. Намеренное ухудшение изображения становится формой сопротивления идеальной цифровой эстетике и исследованием новых визуальных языков эпохи алгоритмов.

Дэмиен Херст

Одна из ключевых фигур знаменитой группы Young British Artists (YBA), определивших направление развития современного искусства с начала 1990-х годов. Его практика обращается к ключевым темам современности — жизни и смерти, вере и сомнению, науке, религии и потребительской культуре. Соединяя концептуальную ясность с мощным визуальным воздействием, Херст создает произведения, в которых визуальная притягательность сочетается с критическим напряжением, направляя зрителя к размышлению о фундаментальных вопросах человеческого существования.

1. Мозаика, Дэмиен Херст, 2006 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Гептен-1, Дэмиен Херст, Живопись, 2000-е 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Прекрасный вращающийся сфинктер, Дэмиен Херст, нео–поп, 2003 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Ради Бога, Дэмиен Херст, нео–поп, 2007 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Дом, родной дом, Дэмиен Херст, концептуализм, инсталляция, 2011 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

Бэнкси

Художник, скульптор и мастер инсталляций, один из самых коммерчески успешных и противоречивых современных художников мира. Он является ведущим участником британской группы постмодернистского искусства, известной как Молодые британские художники (YBA). Хёрст получил известность в 1990-х годах благодаря серии работ с мёртвыми животными, сохранёнными в формальдегиде. Испытав влияние Фрэнсиса Бэкона, он создал свои знаковые произведения авангардного искусства.

1. Insane Clown, Бэнкси, Стрит–арт, 2001 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Shop Until You Drop, Бэнкси, Стрит–арт, 2014 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Police, Бэнкси, Стрит–арт, 2000 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Girl with Balloon, Бэнкси, Граффити, 2002 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Stop and Search, Бэнкси, Стрит–арт, 2016 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

Жан-Мишель Баския

Американский художник, который начал свою карьеру с граффити и стрит-арта. Параллельно занимался музыкой, несколько лет жил на улицах Нью-Йорка. В возрасте 22 лет познакомился с Энди Уорхолом и стал его подопечным. Баския стал первым темнокожим художником, добившимся популярности. Но из-за наркотической зависимости он прожил всего 27 лет.

1. Без названия, Жан-Мишель Баския, Живопись, 1984 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Без названия (Две собаки), Жан-Мишель Баския, Живопись, 1984 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Гибкость, Жан-Мишель Баския, Живопись, 1984 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

1. Гленн, Жан-Мишель Баския, Живопись, 1984 2. Генерация по промпту через генеративную модель ChatGPT—5

Цифровая деградация
Проект создан 14.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше