
Концепция проекта


рекламный баннер
Гребни ARC — это аксессуары для волос, в которых мы соединили современный дизайн и удобство в ежедневном использовании.
Кроме основной коллекции, у бренда есть специальная линейка для детей. Эти гребни меньше по размеру, чтобы удобно помещаться в детскую руку. У них нет острых углов, они разноцветные и лёгкие. Такой гребень — это не просто расческа, но и симпатичный аксессуар, который ребёнок захочет носить с собой.
Они ещё меньше и легче, а их формы становятся веселее и причудливее

Object № 1
Object № 1
Object № 2
Object № 1
Object № 3
Все объекты в серии небольших размеров. Они компактные и эргономичные. Гребни специально адаптированы под детскую руку.
Они меньше и легче стандартных гребней


плакаты
Object № 4
Object № 5
Рефборд с текстурами
Предпечатная проверка
Все макеты были проверены в Free online STL repair. При открытии файлов в слайсере и при установки поддержек было обнаружено несколько ошибок, которые были автоматически исправлены тем же инструментом.
проверка моделей в слайсере
ТЗ на производство
Общие требования
Наименование изделия: Серия детских гребней для волос бренда arc. Количество позиций: 5 уникальных дизайнов (STL-файлы предоставлены Заказчиком). Целевое использование: Повседневное использование для волос, аксессуар. Ключевое требование: Высокоглянцевая, гладкая поверхность готового изделия.
Требования к материалам
Основной материал: Recycled PLA Цветовая гамма: Однотонные пастельные оттенки. Допускается естественная, мягкая неравномерность оттенка, характерная для recycled-материалов, без резких переходов и пятен
Размер и конструкция
Общие габариты (макс.): 100 мм (длина) × 50 мм (ширина) × 30 мм (высота). Толщина спинки гребня: не менее 3.0 мм.
Подготовка и печать
Метод: FDM 3D-печать.
Постобработка
Нанесение глянцевого покрытия
Контроль качества
Зубья свободно проходят через тестовую прядь волос, не цепляясь и не ломаясь. Изделие удобно лежит в руке
ПРОЦЕСС
эскизы объектов
1 Этап
На первом этапе была разработан промт для последующего создания серии концептуальных эскизов с использованием сервиса perplexity.
2 Этап
Генерация концепт-артов в сервисе leonardo.ai для генерации комплекта двумерных эскизов.
3 Этап
Создание базовых 3D-моделей в meshy.ai. Результатом данного этапа стали файлы в формате STL.
4 Этап
Полученные STL-файлы прошли проверку в онлайн слайсере. Выявленные ошибки и недочёты были исправлены.
5 Этап
Скорректированные 3D-модели повторно загружались в сервис meshy.ai. Целью являлось получение рендеров каждой модели с различных ракурсов
6 Этап
Полученные на предыдущем этапе рендеры с «сырой» текстурой импортировались в leonardo.ai. С помощью сервиса на рендеры были наложены текстуры и цвета, который были задуманы изначально
7 Этап
Получение итоговых изображений