Исходный размер 1140x1600

Angry Derby

Криминальный боевик с элементами драмы для всех, кто умеет сжимать и разжимать кулаки!

Формат: игра живого действия Продолжительность: 48 часов Число участников: 80 человек Разработчики: мг 'coreteam'

Где и с кем случатся истории игры?

Первая мировая война закончилась меньше года назад. Вот-вот взревут 20-ые в своем блеске запретных удовольствий... но не здесь. Потому что это — Бирмингем.

Бирмингем — город заводских труб, оружейной промышленности, автомобилей и причальных складов. Город футбола, джина, цыганских лодок в каналах и подпольных кулачных боев. Город промышленников, работяг, а еще нищеты и беспризорников.

Это родина 111-го пехотного полка, прошедшего Ипр и Сомму. На улицах Бирмингема много ветеранов, умерших душой на тех полях сражений, но вернувшихся в родной город. Наградной крест в пабе примут за два фунта, медаль — за фунт.

Послевоенный Бирмингем местами неблагополучен. А где есть неблагополучие, там есть банды. Они поделили все городское дно, расчертили его районы, и если ты живешь на их территории — значит ты один из них. Не важно, что ты сам думаешь на этот счет, важно, что они считают тебя своим. И их враги — тоже.

В той части Бирмингема, где случатся истории нашей игры, живут хорошие люди... в целом. Никто из них не является законченным мерзавцем — они поддерживают близких, мечтают о будущем, уважают свою страну и чтят слово. Но их дома не богаты, они сами не всегда грамотны и почти всегда необразованны. Они знают, как выглядят жернова адской машины под названием «честная трудовая жизнь», и не желают в них пропасть. Сложно их винить в этом — они себя и не винят... в целом. Хороший человек не перестанет быть хорошим, если немного запачкает руки, ведь так?

Футбольное дерби

Ну что дружище? Айда за пинтой перед матчем. Сегодня Дерби второго города*. Играют Астон Вилла и Бирмингем Сити. Большое дело! Сегодня будут петь песни и поднимать тосты! Что? Не понимаешь? Почему?! Ты откуда, паренек? Ты ни за кого не болеешь? Значит ты не местный. Или подкидной от полиции — уноси ноги!

Футбол — это всеобщая игра. Каждая команда — часть души Бирмингема. Потому в футболе равнодушных нет, он касается каждого. Если ты бирмингемец — поддержи свою команду, поставь на нее последнее и дай по морде тому, кто усомнится сегодня в ее победе. Ведь это всеобщая игра.

Ничего не понятно, но хочется? Приходи на поле!

0

Конное дерби

Великий день для всякого, кто любит азарт и высокие ставки. Лоснящиеся от пота лошади, летящие словно птицы — для тебя и во славу твоего кошелька. Сделаешь верную ставку — уйдешь богатым. И не жадничай — фортуна не любит жадных.

Здесь царь и бог — жокей, человек, оседлавший ветер и несущийся по ипподрому с нечеловеческой скоростью. За ним следят сотни глаз, сотни сердец бьются в такт с ударами копыт его лошади, сотни глоток будут прославлять и проклинать его мастерство.

Двенадцать лошадей, три заезда, три победителя. Делайте ваши ставки!

0

Боксерское дерби

Ринг. Свист трибун и ты не в лучшей форме... Заплывший глаз и дико ноет нос!!! Ты словно побывал в свирепом шторме... Ты знал на что пошёл — ведь это бокс. © Неизвестный автор

Англия — это бокс. Современные рыцари сбросили латы и сменили мечи на перчатки, чтобы в схватке проверить, чья челюсть прочнее. Имя каждого гладиатора Бирмингема известно на улицах. Грозные вышибалы, могучие портовые грузчики, отчаянные ночные грабители. Каждый из них имеет репутацию и является серьезным противником.

И за каждым из них стоят серьезные люди. Те, кто не марает кулаки кровью, чтобы сорвать куш. Им открыто будущее, иначе откуда они знают, кто из бойцов ляжет в каком раунде? Впрочем, иногда и провидцы ошибаются — а значит, выиграть может любая ставка. Почему бы не твоя?

0

Отзывы

Евгений:

«Мне понравилось. Вот прям правда. Я любитель [остаться недовольным после] игры и расстроиться, но эта игра прям в топ моих вошла, даже докопаться вообще не до чего.

Ну вот разве что, когда я читал описание самой игры , банды и роли я ожидал что буду кровавым панком и вся игра будет про рамсы и ультранасилие. А в итоге улицы Бирмингема были заполнены „кровью“, потому что все ели стекло (прим. стекло — эмоционально вовлекающая история), ходили по стеклу, умывались стеклом».

Ксения:

«Ужасно [боялась] ехать на Дерби после Мэна (прим. — другая игра), опасалась своих же завышенных ожиданий, и теперь очень рада, что это я зря. У меня есть тысяча спасибо после этой игры, но усну я явно раньше, чем успею перечислить всех, так что знайте, все с кем мы поиграли здесь — вы в сердечке. Игроки, игротехи, мастера — спасибо вам!»

Екатерина:

«В целом очень рада, что всё-таки получила роль и поехала. С удовольствием поеду на ваши игры ещё, если доведётся».

Вадим:

«+ МГ, которая рвалась на кусочки, чтобы каждый игрок был поселен, накормлен (опционально — стеклом) и поигран

  • красивый игровые моменты
  • модель скачек
  • модель снов

-„жаворонковый фашизм“ (начало активной игры в 9-10 утра) - правила по боёвке с паузой между первым и вторым ударами - сырая система „контроля сцены“ с помощью огнестрела - частичный мискаст».

Credits

Руководство проектом:

  • главный мастер - КошкинС \ Екатерина Кулдина

Работа с игроками и соцсетями:

  • работа с игроками до утверждения на роль, продвижение игры - КошкинС
  • ведение социальных сетей игры, дизайн соцсетей - Avis, КошкинС
  • общение с игроками - Avis (Уилби и Камелот), Зен (Комитет), Данька (Кематия), Street (Фареллы и Крапленые), Andou (Камелот)
  • регистрации игроков - Avis (координация), Данька, Зен, Street
  • монтаж промотирующего видео-ролика - Сурт
  • дизайн логотипа игры - IvaOwl
  • корректура и редактура текстов - Dedes, КошкинС

Сюжетная группа:

  • микросюжеты, рефлексия, сны, загрузы и ведение групп - Avis (Уилби), Зен (Комитет), Данька (Кематия), Street (Фареллы и Крапленые), Andou (Камелот)
  • координация мистеров, дел и лошадей для скачек - Avis
  • координация рефлексии - Зен
  • креатив по наркотикам - Данька
  • креатив для лошадей на скачках - Street
  • корректура и редактура текстов - Dedes (Комитет)

Мы благодарим за сотрудничество до игры:

  • консультант по работе с сюжетами и нарративному дизайну - Колыван
  • консультант по микросюжетам и ведению группы Крапленых и Фареллов - Flow
  • консультант по общению с игроками и микросюжетам Кематии - dzejd

Группа моделей и правил:

  • модель боевки - ouril, Toster, Афтар, Виталик, КошкинС
  • модель бокса - ouril, Афтар, Виталик, КошкинС
  • модель скачек - ouril, Корбез, КошкинС, Виталик
  • модель медицины - Афтар, Виталик, ouril, Корбез, Flow
  • модель рефлексии и снов - ouril, КошкинС, Колыван, Корбез
  • модель дел и мистеров - ouril, Flow, Афтар
  • доигровые тренировки футболистов и боксеров, правила футбола - ouril
  • механики наркотиков - КошкинС, ouril
  • механики конкуренции, заведений, ставок - ouril, Афтар, Виталик, КошкинС, Корбез
  • механики экономики и ресурсов - КошкинС
  • рекомендации по отыгрышу - КошкинС
  • правила по антуражу и маркеры банд - Avis

Игротехника:

  • Команда “Сны”, проработка и воплощение сценариев снов: demurr (руководство командой), dzejd, Demetreus, gvennelen
  • Команда “Модели”, дела и прочие игротехнические задачи: Алукард (руководство командой), Амел, Лиза, Марго, Тимсон, Волтер, Джем, Эдди, Аня, Истари
  • Мастер-класс по отыгрышу - КошкинС (координация), dzejd и Demetreus
  • Юристы - ouril, Toster, Алукард, Тимсон, Лиза, Амел
  • Мистеры - Avis, Street, Данька, Andou, Зен, Toster
  • Смерть - КошкинС, Данька, Street, Бусич

Группа ИТ:

  • веб-приложение игрока - Корбез (разработка), КошкинС (дизайн, UI), Flow (матмодель медицины), ouril (матмодель бокса)
  • веб-приложение скачки - Корбез (разработка), IvaOwl (дизайн экрана скачек)
  • мобильный интерфейс скачки - ouril (разработка)
  • вспомогательное IT для захвата точек и записи в “Сны” - Корбез
  • руководство разработкой и тестированием - Корбез

АХЧ, дизайн, антураж и строяк:

  • общее АХЧ, организация питания и поселения - КошкинС
  • закупки антуража - Виталик
  • строяк и прочие закупки, общение с базой - Toster
  • общая концепция пространства игры - КошкинС, Виталик, Стефан (консультант), IvaOwl (консультант)
  • возведение некапитальных конструкций - мастерская “У Кота”
  • организация мастерки - КошкинС, Виталик, Toster
  • лошади на полигоне - Andou (координация, сбруя), КСК “Головинка” (лошади), КСК “Глория” (сбруя)
  • вывески - IvaOwl (дизайн), Мао (дизайн), demurr (печать), КошкинС (координация)
  • деньги - Алехандро (дизайн), demurr (печать), КошкинС (координация)
  • общий крафт и антураж - Виталик (координация), dzejd, demurr, Avis, КошкинС
  • 3d-печать, моделлинг и покраска - Данька, Виталик
  • изготовление маркеров банд - Avis, Street, Бусич
  • музыкальное оформление локаций - Dedes, dzejd

Фотографы (в том числе фото в лонгриде):

  • Наиль
  • White Drozd
  • Танда

По традиции мы благодарим мастерскую группу Hit'n'run за предоставленный антураж и стафф.

За помощь с мерчом мы выражаем признательность IvaOwl (дизайн) и Yarrow (креатив для стикеров).

Особо мы благодарим коллектив базы активного отдыха «Иволга» и лично Андрея Белявского.

Исходный размер 720x405
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше