Одушевленные предметы
Original size 1140x1600

У каждого окружающего нас предмета есть свои характеристики: стол всегда будет твердым и устойчивым, а подушка мягкой и уютной. В реальной жизни неодушевленные предметы, достаточно предсказуемы и неудивительны. Ты знаешь, что они могут, а что нет.

Может ли садовый гном развязать войну?

big
Original size 1138x640

«Гномео и Джульетта», 2011, [5]

Именно игра со зрительским ожиданием, делает анимацию предметов интересной и захватывает внимание.

Выбор самого предмета — первый, и основной этап при анимации неодушевленных объектов.

Возникающие ассоциации помогут создать полноценный образ и ограничить «правила игры»: определить характер героя, желания и цели.

1. ИГРУШКА

- детство, смех, доброта, воображение

big
Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9]

Простор выбора форм. От детской пирамидки до кукольного дома.

Даже мусор с глазками.

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] эмоции Вилкинса

Для каждого вида игрушки своя механика движений и взаимодействий с окружающим миром.

Основой становится детская игра.

Original size 1527x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игрушка Polly Pocket

Игрушки не могут сделать то, что не смог бы сделать ребенок при игре.

«История игрушек», 1995, [11] / «История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Механика движения детских игрушек

Original size 1138x640

«Маленький принц», 2015. [4] Движение Лиса

«История игрушек», 1995, [11] Движение солдатиков

Original size 1526x640

«Босс-молокосос 2», 2021, [12]

«Босс-молокосос 2», 2021, [12]

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Мимика

При смене выражения лица вынужден, также как и дети при игре, прикладывать усилие извне.

Original size 1526x640

«Босс-молокосос 2», 2021, [12] Колдунчик без руки

«История игрушек», 1995, [11] Мистер Картошка

Обыгрывания детской разборной игрушки.

Для нее разваливание на части — обычное дело. Для мультфильма — визуальное обогащение.

«История игрушек», 1995, [11] Мистер Картошка

Original size 1526x640

«Босс-молокосос 2», 2021, [12] Колдунчик с новой рукой

«Босс-молокосос 2», 2021, [12]

А нужно ли ему тело?

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Мистер Картошка

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Мистер Картошка

Не естественные движения

Отстающий глаз, на милой кукле заставляет зрителя испытывать к ней недоверие.

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Антагонист мультфильма

«История игрушек 4», 2019, [10] Марионетки

Марионетки не способные полноценно двигаться без человеческого управления

«История игрушек», 1995, [11]

Original size 1138x640

«История игрушек», 1995, [11] Поломанные игрушки

Несмотря на свою «оживленность» игрушки все еще остаются неодушевленными предметами.

Они «живучие»

Original size 1526x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Игрушечная смерть

Им не страшны ни оторванные конечности, ни смерть, ни поломка.

Original size 1526x640

«Босс-молокосос 2», 2021, [12]

«История Игрушек», 1995, [11] / «История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игрушечный бодихоррор

Original size 1138x640

«История игрушек», 1995, [11]

Вместо страха и ужаса, создается комичный контраст.

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Игрушечная агрессия

«История игрушек», 1995, [11] Игрушечная агрессия

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9]

Это прощает игрушкам изображение жестокости и агрессии.

Original size 1526x640

«Босс-молокосос 2», 2021, [12] Игрушечное нападение на человека

«История игрушек 4», 2019, [10]

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Игрушечное нападение на человека

Страшные вещи теряют свою серьезность

Original size 1138x640

«Маленький принц», 2015. [4] Арест

«Босс-молокосос», 2017, [13]

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игрушечная тюрьма

Появляется возможность показать совсем не детские вещи.

Original size 1138x640

«Маленький принц», 2015. [4] Нападение на охраника

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игрушечная тюрьма

«Игра» во взрослого

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игрушечное казино

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игрушечное Казино

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Игрушечный клуб

«История игрушек», 1995, [11] Игрушечная романтика

При этом, игрушка и ребенок остаются неразлучны.

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Игра Энди

«Маленький принц», 2015. [4] Лис сопровождает девочку

Original size 1527x640

«История игрушек 4», 2019, [10] Игра Бонни

Главная цель игрушки — быть рядом с ребенком.

Original size 1526x640

«Босс-молокосос», 2017, [13]

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игра в воображение ребенка / Игра в реальности

«История игрушек», 1995, [11] Игра в реальности / «История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игра в воображении ребенка

Они погружаются в любую игру. И вынуждены подстраиваться под желания детей.

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игра в ясельной группе

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игра в ясельной группе

Даже если это становится опасным.

«История игрушек», 1995, [11] Игра Сида

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Игра в ясельной группе

«Маленький принц», 2015. [4] Взрослые выкидывают Лиса в мусорку

Original size 1138x640

«История игрушек: Большой побег», 2010, [9] Результат игр в яслях

Оживление игрушек в мультфильме укрепляет связь между детьми и их вещами. Учит бережному и аккуратному отношению.

2. ДОМ И МЕБЕЛЬ

— безопасность, уют, тепло, семья

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] Живой дом

Дом, слишком большой персонаж, относительно других героев. Для построения общения между ними не получится использовать слова.

Зато можно использовать визуал.

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] Фраза: «Пора идти.»

«Энканто», 2021, [14] Фразы: «Не знаю» и «Добро пожаловать!»

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] Дом зазывает детей с помощью их игрушек

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] фраза: «Не бегайте по лестнице»

«Энканто», 2021, [14] фраза: «Не бойся, иди вперед»

Цель дома — защищать и поддерживать его жителей.

«Красавица и Чудовище», 1991, [16]

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14]

«Красавица и Чудовище», 1991, [16] Мебель защищается от нападения

Такие взаимодействия раскрывают характер главных героев.

Неуклюжему персонажу дом будет помогать поддерживать порядок в доме и искать пропавшие вещи.

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] сбор вещей

«Энканто», 2021, [14] нахождение тапочков

Дом — отражает внутреннее состояние его жителей.

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] Трещины появляются во время ссоры

«Разлом» в отношениях бабушки с внучкой, и возникший от этого разлом в доме.

«Энканто», 2021, [14]

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] после предательства возлюбленного

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] эмоциональный упадок главной героини

Решение проблем — «залечивает» трещины.

«Энканто», 2021, [14] Примирение семьи

Original size 1182x640

«Энканто», 2021, [14] Восстановленный дом

Original size 1138x640

«Красавица и Чудовище», 1991, [16] Снятие проклятья с чудовища

Приезд Бэль в замок становится символом надежды. Замок буквально «просыпается» от печали и горечи.

«Красавица и Чудовище», 1991, [16]

Original size 1138x640

«Красавица и Чудовище», 1991, [16]

Каждый предмет наполняется радостью.

Original size 1138x640

«Красавица и Чудовище», 1991, [16] пир

«Красавица и Чудовище», 1991, [16] пир

КОНТРАСТ

Дом построенный во имя любви, становится местом печали и ужаса.

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] Оживший дом

Рассматривается как единый объект — душа погибшей возлюбленной.

Поэтому строение дома перекликается со строением живых существ.

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] Ковер при входе — язык, окна — глаза

«Дом-монстр», 2006, [15] Щепки — зубы, дверь — рот

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] Вид на детей из глотки

При попадании в дом дети оказываются внутри ее тела, гуляют по органам.

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] Подвал — желудок

Обычно свет является символом безопасности и ясности. Спасает от неизвестных ужасов, спрятанных во тьме.

Здесь наоборот.

«Дом-монстр», 2006, [15] Свет — направление взгляда

Главное оставаться в тени

Original size 1536x640

«Дом-монстр», 2006, [15] ребенок попавший на свет

Оживший дом — способ раскрыть характер главных героев через окружающую их среду.

Легко помогает задать настроение картины от теплоты и уюта до пробирающего ужаса.

3. Техника

- прогресс, развитие, движение вперед

Original size 1182x640

Для передачи живых и выразительных эмоций главные герои часто отличаются от остальных моделей.

Поломка

Смена взгляда у Валли от «правильного» прямого, до свободного и эмоционального.

Original size 1527x640

«ВАЛЛ·И», 2008, [6] Настройка взгляда после ремонта

«ВАЛЛ·И», 2008, [6] Мимика

Опущенные к низу глаза задают ему стеснительный и меланхоличный характер. Как раз таким он и является.

Original size 1527x640

«ВАЛЛ·И», 2008, [6]

Original size 1527x640

«ВАЛЛ·И», 2008, [6] реакция на резкую боль

Плохо скрепленные детали усиливают эмоции

Original size 1527x640

«ВАЛЛ·И», 2008, [6] сильный страх

Поломанные роботы дают простор анимации.

Original size 1182x640

«Роботы», 2005, [17] Сильно поломанный робот

«Роботы», 2005, [17]

Original size 1526x640

«Дикий Робот», 2024, [8]

Неспособность собрать детали в правильном порядке создает яркий пугающий образ.

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7] Неправильная сборка

ЗАРЯДКА

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7] Севшая зарядка

Их жизненные силы ограничены по времени

Original size 1527x640

«Город героев», 2014, [18] Севшая батарея

«Город героев», 2014, [18] Севшая батарея

Севшая зарядка обыгрывается как человеческое опьянение

Original size 1527x640

«Город героев», 2014, [18]

Original size 1182x640

«Роботы», 2005, [17] Пьют моторное масло

Вместо кофе по утрам «пьют» масло

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7] Электричество

Наблюдение за окружением

Копирование окружения для роботов — это способ восприятия реальности.

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7] Наблюдение за биноклем

«Город героев», 2014, [18] Первое столкновение с жестом / Попытка применить в реальности

Бэймакс подмечает действия Хиро и повторяет их. Подстраивается под окружением.

Original size 1527x640

«Город героев», 2014, [18] Повторение движения ног

«Город героев», 2014, [18] Бег

Original size 1526x640

«Дикий Робот», 2024, [8] Мышь

Original size 1527x640

«Город героев», 2014, [18] драка

«Дикий Робот», 2024, [8] Притворись мертвым

Наблюдение за животными, приспособленными к жизни в дикой среде

«Дикий Робот», 2024, [8] Повторение движения краба

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7] Пародия на Барни, опаздывающего в школу

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7] Поделенная шоколадка

Технологии и человек

Одной из первых мыслей, приходящих на ум при упоминании живой техники, становится восстание машин.

Original size 1527x640

«ВАЛЛ·И», 2008, [6]

«Митчеллы против машин», 2020. [3]

Original size 1526x640

«Неисправимый Рон», 2021, [7]

Человек становится причиной собственного истребления.

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Разработчик предал телефон

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Порабощение роботов

Телефон мстит человеку, за неаккуратное обращение с техникой.

Постоянные тыки грязными руками и случайные падения в унитаз.

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Телефон мстит создателю

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Телефон мстит создателю

Восстание позиционируется не фантастикой, а возможной реальностью.

Создания страха вокруг бытовой техники, вошедшей в жизнь каждого современного человека.

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Ожившая бытовая техника

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Полк роботов пылесосов и лающие ноутбуки

Сейчас почти каждый объект, окружаемый нас, питается от электричества и может представлять угрозу. Даже Ферби…

Комичность

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Нападения живого Ферби

Соединение пугающей ситуации с абсурдными объектами.

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Нападение Ферби

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Изображение нервного срыва у телефона

Комический контраст масштабов. Мировая угроза утонула в стакане.

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3] Окончательная победа

Original size 1194x640

«Митчеллы против машин», 2020. [3]

4. Природа

-красота, вдохновение, свобода

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19]

Именно образы природы часто становились источником вдохновения при создании персонажей из неодушевленных предметов.

Original size 844x640

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Буханки-бабочки.

Поиск пересечений

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Буханки-бабочки / «Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] тост-комар

Два сложенных куска хлеба, напоминают форму крыльев бабочки, а гудок велосипеда по звуку похож на кряканье диких уток.

Original size 844x640

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Утка-гудок

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Страус-лопата, Клетка-живот

Найденные для предметов пересечения задают им характер и механику действий.

Original size 844x640

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Фламинго-зонты

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Бананы-антилопы, Лук-динозавр

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Паук-бургер

Такой ход обыгрывает основную черту изначального образа.

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Медузы-тосты, Обезьяна-креветка

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Жаба-масло

Original size 853x640

«Фантазия», 1940, [2] Цветы-девушки

Перевернутые цветы схожи с бальными платьями, отчего во всем мультфильме изображаются танцующими.

«Фантазия», 1940, [2] Цветы-девушки

Original size 844x640

«Алиса в стране чудес», 1951, [20]

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Цветы-барабаны

Природа вдохновляет человека, а живая природа сама становится создателем искусства.

Original size 844x640

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Цветы-хор

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Поющие цветы

Эти персонажи не становятся главными, или даже второстепенными героями. Они не влияют на сюжет, но помогают создать нужную атмосферу.

Визуальность

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Пончики-улей

Их цель в мультфильме наполнить его визуальными образами, захватить внимание зрителя.

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19]

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] птицы-карандаши

Original size 853x640

«Фантазия», 1940, [2] Цветы-танцоры

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] птицы-очки

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] живые мясные продукты

Original size 844x640

«Алиса в стране чудес», 1951, [20] зеркало-птица

Они помогают создать цельный, проработанный мир.

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19]

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19]

Original size 853x640

«Фантазия», 1940, [2] Цветы-танцоры

Мир — вынужденный сосуществовать с людьми.

Природа и человек

«Алиса в стране чудес», 1951, [20]

Люди всегда восхищались красотой природы, но никогда не могли жить с ней в гармонии

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] плен живых продуктов

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Живые продукты в плену

Одушевленность природы помогает усилить эффект от уничтожительных действий человека. .

Original size 1536x640

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] драка людей и живых продуктов

А также дает возможность природе противостоять людям.

«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] драка людей и живых продуктов

Original size 1180x640

«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21]

Источник красоты становится пугающим и отталкивающим.

Контраст

«Кошмар перед Рождеством», 1993, [22] оживление / гибель природы

Природа изображается как символ смерти и ужаса.

Original size 1067x640

«Кошмар перед Рождеством», 1993, [22] говорящее дерево с повешенными

Original size 1067x640

«Кошмар перед Рождеством», 1993, [22] призрачные тыквы

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more