
Предмет — проводник
Такие персонажи как правило становятся первыми, кого встречает персонаж при попадании в необычную среду. Они помогают разобраться в устройстве нового мира.


«Красавица и Чудовище», 1991, [16] Встреча с Люмьером
Именно Люмьер рассказывает предысторию в самом начале. Так же как и встречает всех пришедших в замок гостей. Предлагает экскурсии и вкусный ужин. Он гостеприимен, встречает и провожает нас сквозь всю историю.

«Красавица и Чудовище», 1991, [16] Гостеприимство


«Красавица и Чудовище», 1991, [16]
Именно Люмьер был причиной того, что Бэлль узнала о проклятье.

«Красавица и Чудовище», 1991, [16] Люмьер и Бэлль
В «Алисе в стране чудес» первым встреченным героем была говорящая дверная ручка.
Она знакомит нас с будущими возможными чудесами и фантазиями, подготавливает зрителя к условному повествованию.
«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Дверная ручка
«Я так неповоротлив. Неповоротливая ручка, смешно да?»
У двери нет цели помочь Алисе, лишь только позабавиться, посмеяться. Так же, как и у всех остальных жителей этого мира.
«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Уменьшенная Алиса и Дверная ручка
Ручка задает настроение на все следующие взаимодействия. Алису не ждали в этом мире, и ей отовсюду придется сбегать самой.


«Алиса в стране чудес», 1951, [20] Побег Алисы от дверной ручки
Клубничка становится первым ожившим фруктом, которого герои встречают и она остается с ними в течении всего приключения.
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Первая встреча с Клубничкой


«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Знакомство с Клубничкой
Изначально герои настраивались на встречу с ужасными монстрами, а Клубничка оказывается подозрительно добрее и милее, чем рассчитывалось.
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Побег Клубнички
Происходит столкновение двух разных позиций
Живые продукты — угроза или чудо природы?
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Клубничка проводит героев по миру


«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Клубничка проводит героев по миру
Именно с поисками ответа на этот вопрос героям помогает Клубничка. Она сопровождает их по всему острову, показывая разные виды животных, обитающих в гармонии друг с другом.
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Клубничка собрала всех живых продуктов
Созывает всю еду на помощь Флину и рассказывает об устройстве их общества.
Помогает обратить внимание на настоящую причину нападения хищных продуктов.


«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Тако-динозавр охраняет детей
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Клубничка представляет паука-бургера


«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Паук-бургер
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19]
Предмет — шут
Одушевленные предметы обладают «врожденной» несерьезностью и шутливостью. Их взаимодействия с окружающей средой уже сами по себе вызывают комичный эффект, а контраст с серьезным переживанием главного героя только усиливает это настроение. Именно поэтому из них получаются идеальные естественные источники юмора.
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Живые огурцы на рыбалке


«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19] Живые огурцы
Внешнее отличие таких персонажей от остального общества помогает во- первых, сохранять легкость и несерьезность образа, а во вторых дает пространство для визуальных находок.
«Облачно… 2: Месть ГМО», 2013, [19]
Вокруг собора Нотр Дам происходят трагичные события. Он становится местом укрытия для гонимых цыган, и не только домом, но и темницей, для главного героя.
В контраст таким событиям, на экране появляются ожившие статуи горгулий, чья основная проблема — гнездующиеся птицы.
«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23] горгульи и птицы


«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23] горгульи и птицы
Такие персонажи не способны на построение личной жизни и проводят свои дни в наблюдении за окружающими.
Они быстро подхватывают новые идеи и ярко реагируют. Искренне поддерживают главного героя и стремятся помочь ему в достижении счастья, сопровождая это все шутками.


«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23]
«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23]


«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23]
«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23]
Как неспособна на свою жизнь часть облицовки здания, так и забытому на чердаке будильнику остается лишь ждать своего часа, когда он снова понадобится.


«Босс-молокосос 2», 2021, [12] Появление
«Босс-молокосос 2», 2021, [12]
Появление Колдунчика снова было связано с волнениями Тима по поводу взаимоотношений в семье. Однако, тот уже вырос, и научился легче справляться с трудностями.
«Босс-молокосос 2», 2021, [12]
Колдунчик становится источником шуток и визуальных находок.
«Босс-молокосос 2», 2021, [12]


«Босс-молокосос 2», 2021, [12]
«Босс-молокосос 2», 2021, [12] Нападение на людей
Он отражает эмоции Тима и гиперболизирует их, создавая комичный контраст.
«Босс-молокосос 2», 2021, [12]


«Босс-молокосос 2», 2021, [12]
Часто, именно эти персонажи становятся участниками сцен после титров.
«Горбун из Нотр-Дама», 1996, [23] Сцена после титров
«Босс-молокосос», 2017, [13]
Предмет — инструмент
«Кубо. Легенда о Самурае», 2016. [1]
Эти ожившие предметы не обладают своей волей, либо их воля подавляется более сильным героем.


«Фантазия», 1940, [2] Ожившая метла
«Фантазия», 1940, [2] Управление волнами
В основном этот ход используется для обогащения визуальности.
«Кубо. Легенда о Самурае», 2016. [1]
Кубо использовал свой дар, чтобы наполнить легенду о своем отце запоминающимися образами, привлечь внимание народа.
«Кубо. Легенда о Самурае», 2016. [1]
В мультфильме «Коралина в стране кошмаров» оживление одних и тех же предметов используется с двумя противоположными целями.


«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21] Цветы щекочутся / цветы нападают
Живые предметы изображаются как источниками красоты, так и ужаса.


«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21] Руки развлекают / руки угрожают
Другой мир по началу представляется нам, как сказка, наконец ставшая явью. В мире нет живых людей, поэтому он так привлекателен своими предметами.
«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21]
«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21]


«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21] Ожившие добрые игрушки
Постепенно мир начинает наполняться страхом и ужасом, отражает внутреннее состояние главной колдуньи (Другой мамы)
У оживших игрушек и цветов нет характера или мыслей, они — инструмент.


«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21] Нападающие игрушки
«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21]
Все живые существа оказываются куклами, наполненными песком. Они жертвы, вынуждены выполнять указания колдуньи.
Магия становится рычагом давления, она дала им шанс на жизнь, но также может его отнять.
«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21] Крысы-куклы
«Коралина в Стране Кошмаров», 2009, [21] Люди-куклы
Оживление таких предметов нужно для управления эмоциями окружающих людей.


«Кошмар перед Рождеством», 1993, [22] Ожившие подарки
«Кошмар перед Рождеством», 1993, [22] Ожившие подарки