Original size 967x1280

Mimicry и визуальная идентичность: субкультуры как пространство подражания

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

В нашей жизни игры сопровождают нас повсюду и всегда. Впервые мы сталкиваемся с понятием игры ещё в детстве: строим башни из песка, собираем конструктор, играем в «дочки-матери». Однако игры не пропадают из нашей жизни и во взрослом возрасте как в их непосредственно прямом проявлении, так и в менее очевидном. Поскольку, если углубляться в философию игр Роже Кайуа и делить их на четыре категории (agon, alea, ilinx и mimicry), то мы можем прийти к выводу что всё окружающее нас— это некая форма игры: знаменитости, органы власти, правовая система, обучение и т. п. Исходя из этой философии, мне стало интересно рассмотреть, как в контексте игры проявляются субкультуры, проводя параллель с одной из категорий игр, выделенной Кайуа, а именно mimicry. Потому что, даже если мы посмотрим на субкультуры поверхностно, то мы заметим довольно много общих черт с игрой.

При отборе визуального материала я стремилась как можно точнее передать узнаваемые образы субкультур, уделяя отдельное внимание атрибутам, характеризующих ту или иную субкультуру.

Своё исследование я поделила на три части. В первой части своего исследования я проанализировала концепцию mimicry в философии Кайуа и её признаки в игре. Затем я уделила внимание концепции субкультур, а также рассмотрела их как игру. В конце исследования я разобрала концепцию mimicry на конкретных примерах субкультур, чтобы наглядно рассмотреть признаки игры в них. Структура исследования выглядит следующим образом: Концепция Mimicry 1.1. Mimicry в философии Кайуа 1.2. Признаки mimicry в играх Субкультуры 2.1. Что из себя представляет субкультура 2.2. Субкультура как игра Mimicry в конкретных субкультурах 3.1. Хиппи 3.2. Металлисты 3.3. Готы Заключение

big
Original size 735x1101

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы

При выборе источников я опиралась на философию Кайуа и его принцип деления игр на agon, alea, mimicry и ilinx, в частности ориентируясь на определение mimicry в контексте игр. Также я учитывала достоверность и актуальность взятых мной источников. При анализе источников, относящихся к субкультурам, я также ориентировалась на упоминание философов и на логичность источников. Кроме того, при отборе я обращала внимание на раскрытие темы и на ракурс, с которого она была рассмотрена, стараясь изучить несколько точек зрения, чтобы прийти к полноценному выводу, учитывая все нюансы.

Вопрос моего исследования звучит следующим образом: Как концепция mimicry отображается в субкультурах и как определённые атрибуты в одежде служат механизмом для игры в идентичность?

Цель моего исследования — выделить общие черты между субкультурами и mimicry и отследить, как и при помощи каких вспомогательных атрибутов (одежда, символы, ритуалы) субкультуры служат механизмом для игры в идентичность.

1. Mimicry

Original size 1024x1031

Роже Кайуа (1913–1978), французский социолог и философ

1.1 Mimicry в философи Кайуа

Что представляет собой mimicry в философии Кайуа?

Понятие mimimicry в концепции Роже Кайуа заключается в подражании и подразумевает примерку на себя различных образов и ролей. Мы можем наблюдать такую механику игр в театрах, на маскарадах и в детских играх на подражание.

Главное удовольствие в данном жанре игры это представить и выдать себя за другого

Original size 1080x720

Спектакль «Маскарад» по пьесе М.Ю Лермонтова, Центральный академический Театр Российской Армии

1.2 Признаки mimicry в играх

Главные признаки mimicry это наличие какого-то образа и его отыгрыша. Тем не менее, я выделила ещё пару признаков без которых сложно представить игры на симуляцию.

Объясню на примере театра: Мы имеем образ и характерные атрибуты (костюм, грим, спец.инвентарь, занавес), пространство (сцена и тематические декорации), традиции и «ритуалы», характерные только для театра (поклон в конце выступления, антракт), а также определённый символизм. Всё это помогает нам больше поверить и вовлечься в игру, больше погружаясь в симуляцию

Спектакль «Маскарад» по пьесе М.Ю Лермонтова, Центральный академический Театр Российской Армии

Исходя из этого можно выделить 4 константы, на основе которых мы можем отнести субкультуры к mimicry: 1. Образ и атрибутика 2. Пространство 3. Традиции и ритуалы 4. Символизм

2. Субкультуры

Original size 700x529

Dope Stars Inc. индастриал-рок-группа, 2000-е годы

2.1 Что из себя представляет субкультура

Субкультура— это группа людей объединенных общими интересами, увлечениями и идеологией.

Таким образом, субкультура представляет собой сообщество со своими правилами, законами, традициями и ритуалами, образуя в каком-то смысле свой мир. Также кроме своего мира, с характерными для него особенностями, участники субкультур создают нетипичный образ с определёнными атрибутами в одежде, макияже и поведении.

Это пересекается с концепцией mimicry о создании определённого образа и его отыгрыше, поскольку участники субкультур буквально примеряют специфичный и непривычный для общественности образ, что является игрой в другого.

1. Представители субкультуры металлисты 2. Представители субкультуры хиппи

2.2 Субкультура как игра

Как мы можем наблюдать многие черты и проявление субкультур действительно похожи на игру, а конкретно на симуляцию.

Если мы посмотрим на субкультуру непосредственно как на игру, то сможем отметить персонажа с конкретным образом и стилем, общее тематическое пространство, где собираются единомышленники, определённые действия, которые характерны только для конкретной группы людей с элементами обычая или ритуала, а также присущий им символизм.

Это всё пересекается с концепцией mimicry о создании образа и его отыгрыше.

В качестве «игрового» пространства у субкультур выступают тематические места сборов. К примеру у рэйверов— клубы, у рокеров— концерты, у готов— кладбища

0

1. Готическое кладбище 2. Рок-концерт

В своём исследовании я фокусировалась на концепции mimicry в субкультурах. Однако рассматривая субкультуры, также хочется упомянуть об ещё одном классе игр выделенных Роже Кайуа. А именно о ilinx.

Ilinx представляет из себя класс игр, строящихся на головокружении и на нарушении стабильности своего восприятия, где высшая степень удовольствия— это погружение в состояние транса или оглушения. По этой причине рассматривая субкультуры в рамках философии Кайуа, сложно не упомянуть ilinx, так как вождение хороводов, участие в слэмах и медитациях (что является неотъемлемой частью субкультуры) больше вписываются в механику ilinx.

Исходя из этого мы можем прийти к выводу, что в субкультурах ilinx и mimicry работают в связке.

  1. Mimicry в конкретных субкультурах

В этой части исследования я рассмотрела конкретные субкультуры, чтобы более наглядно и понятно показать проявление mimicry

3.1 Хиппи

В одежде хиппи зачастую мы можем видеть отголоски бохо и элементы DIY (пэчворк, тайдай и т.п). Сама одежда цветная и светлая, зачастую с растительными мотивами и орнаментами

Образы хиппи

Характерные атрибуты образа хиппи: фенечки, ксивник (тканевая сумка на шнурке, для документовв), хайратник (повязка на голову).

Также для данной субкультуры характерно обилие украшений, зачастую самодельных и из природных материалов.

Original size 907x1280

Хайратник (повязка на голову)

1. Ксивник (тканевая сумка на шнурке, для документовв) 2. Фенечки

Пространство: Коммуны, квартирники, природные пространства

Ритуалы и традиции: Вождение хороводов, дарение фенечек, проживания в коммунах, медитации.

Также у хиппи можно выделить наличие устойчивой идеологии, которая выражается в их слогане «Make love, not war!»(«Занимайтесь любовью, а не войной!»)

Original size 640x896

Вождение хороводов хиппи

Original size 1200x864

Дарение друг другу фенечек

Original size 512x512

Характерное времяпровождение хиппи на природе

Символика: Пацифик («лапка») — символ мира

Original size 1000x1000

Пацифик («лапка») — символ мира

3.2 Готы

Original size 1280x853

Готический образ

Образ и ключевые атрибуты: кресты, чёрная одежда, анкхи, символика викторианской эпохи

Original size 600x600

Готические украшения бренда Killstar

Особенно характерны корсеты в одежде, а также кружевные и приталенные вещи

Готические образы с тематическими элементами одежды

Отдельного внимания достоин тематический макияж готов, который больше похож на грим

Готический макияж, готесса Дарья Гончарова, 2020 г

Пространство: Исторические места, тематические клубы или бары, кладбища, старые кварталы и парки

Ритуалы и традиции: Готические танцы, посещение тематических мест, прогулки по значимым местам (старинная архитектура, кладбища), поэтические вечера

Original size 750x1125

Готесса, Дарья Гончарова, 2021

Символы у готов можно выделить следующие: анкх, чёрная роза, летучая мышь и ворон

Original size 960x960

Символ готики анкх

3.3 Металлисты

Важно отметить, что в данной субкультуре существует множество различных ответвлений.

Я взяла металлистов как наиболее узнаваемый и знакомый образ.

Original size 967x1280

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы

Образ и ключевые атрибуты: В субкультуре металлистов можно выделить огромное количество тематических атрибутов, таких как: косухи, кожаные куртки, джинсовые жилетки с нашивками, грубые ботинки (camelot, steel), банданы, цепи и шипы, грубые металлические украшения, футболкки с логотипами групп.

0

1. Браслеты с шипами 2. Футболки с логотипами рок-групп 3. Обувь с шипами

1. Ботинки фирмы Steel 2. Ботинки фирмы Camelot

Также как и у готов для отдельных ответвлений в субкультуре металлистов характерен соответствующий грим

Original size 1200x1500

Грим по мотивам грима участников рок-группы KISS

Original size 520x520

Грим металлиста

Пространство рок-клубы, фестивали, концерты, гаражи, мото-тусовки Традиции и обычаи хедбэнгинг (тряска головой под музыку), слэм (специальное столкновение на концертах), «поднятие козы»

1. Слэм на концерте 2. Рок-концерт

Original size 620x420

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы

Символика: Самый узнаваемый узнаваемый символ у рокеров это распальцовка «коза», которая показывается в поддержку исполнителю на концерте (жест также известен, как «Sign of the horns»)

1. Рокерский жест «коза» 2. Участник группы KISS Джин Симмонс показывает «козу»

Заключение

В своём исследовании я рассмотрела философию Кайуа, а конкретно mimicry. В самом начале я вывела определение mimicry и отследила проявления этого класса игр на примере театральной постановки. Проанализировав и выделив признаки mimicry, я пришла к четырём константам, основываясь на которых, можно отнести субкультуры к mimicry: образ и атрибутика, пространство, традиции и ритуалы, символизм.

Следующим этапом был анализ субкультур. Я дала развёрнутое определение субкультуре, разобрав её проявления. После чего применила знания, выведенные мною раннее в анализе, чтобы подвести к тому, почему субкультуру можно отнести к игре. В своём исследовании я делала акцент на концепции mimicry, однако в ходе исследования я не могла не отметить, что кроме mimicry в субкультурах мы также можем видеть проявления ilinx. В ходе своих размышлений я пришла к заключению о том, что ilinx проявляется не меньше mimicry и является неотъемлемой частью субкультуры. Следовательно, ilinx и mimcry в рамках субкультур работают в связке.

Последняя часть моего исследования посвящена разбору образов, пространств и символики на примере конкретных субкультур. Данная часть исследования помогла мне окончательно и наглядно убедиться, что субкультуры строятся на mimicry и действительно открывают нам пространство для подражания и возможность выбора образа.

Bibliography
Show
1.

Кайуа Р. Игры и люди: статьи и эссе по социологии культуры [Электронный ресурс] // psv4.userapi.com. PDF-файл. URL: https://psv4.userapi.com/s/v1/d/oTQKOxq6sHCwQ9O1rs8lcsA5QGglHfED6Cf54vPTfLVSV8ZVXPTXvzECTF6ynca1vzQ6uEwMWJXlZ9CW4_XXHfFFWrqerDGvcCIHrLLLVYcTqUtH/Kayua_R_-_Igry_i_lyudi_Stati_i_esse_po_sotsiol.pdf (дата обращения: 17.11.2025).

2.

Парийчук Анастасия Владимировна Молодежная субкультура как игра // Вестник ЧелГУ. 2012. № 35 (289). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/molodezhnaya-subkultura-kak-igra (дата обращения: 19.11.2025).

3.

Колесникова С. С. Виды молодежной субкультуры, преобладающие в современной молодежной среде // СибСкрипт. 2008. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vidy-molodezhnoy-subkultury-preobladayuschie-v-sovremennoy-molodezhnoy-srede (дата обращения: 17.11.2025).

4.

Аминова Вера Александровна К вопросу о термине «субкультура» // Вестник Московского университета. Серия 19. Лингвистика и межкультурная коммуникация. 2013. № 2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/k-voprosu-o-termine-subkultura (дата обращения: 18.11.2025).

5.

Колесникова С. С. Виды молодежной субкультуры, преобладающие в современной молодежной среде // СибСкрипт. 2008. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vidy-molodezhnoy-subkultury-preobladayuschie-v-sovremennoy-molodezhnoy-srede (дата обращения: 19.11.2025).

6.

Словарь Академик. Терминология (онлайн) // dic.academic.ru. URL: https://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1627479 (дата обращения: 17.11.2025).

Image sources
Show
1.

Unsplash. Hippie — фото. URL: https://unsplash.com/s/photos/hippie (дата обращения: 17.11.2025).

2.

Pixabay. Goth — изображения. URL: https://pixabay.com/ru/images/search/гот/ (дата обращения: 17.11.2025).

3.

Depositphotos. Готы — фото. URL: https://depositphotos.com/ru/photos/готы.html (дата обращения: 17.11.2025).

4.

Dreambird Cookie Co. Макияж гота. URL: https://dreambirdcookieco.com/makiyazh-gota/ (дата обращения: 17.11.2025).

5.

Википедия. Кайуа, Роже. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кайуа, _Роже (дата обращения: 17.11.2025).

6.

Домашний-комфорт. Фенечки. URL: https://www.domashniy-comfort.ru/rasslabon/235-hobby/1180-fenechki.html (дата обращения: 17.11.2025).

7.

Steel-boots.com. Ботинки — изображение. URL: https://www.steel-boots.com/resize/e/1200/1200/files/20dierkoveboty/20eyeblack/20eyeblack5.jpg (дата обращения: 17.11.2025).

8.

Kedydinamo.ru. Ботинки Camelot — изображение. URL: https://kedydinamo.ru/wp-content/uploads/2025/03/botinki-camelot-10.jpg (дата обращения: 17.11.2025).

9.

Театр Российской Армии. Спектакль «Маскарад». URL: https://teatrarmii.ru/spectacles/maskarad/ (дата обращения: 17.11.2025).

10.

Getty Images. Devil horns hand sign — images. URL: https://www.gettyimages.com/search/2/image?phrase=devil+horns+hand+sign (дата обращения: 17.11.2025).

11.

Lubopitnie.ru. Добродушные нигилисты: кто такие хиппи. URL: https://lubopitnie.ru/dobrodushnyie-nigilistyi-kto-takie-hippi/ (дата обращения: 17.11.2025).

12.

Weddywood. Девичник в стиле хиппи. URL: https://weddywood.ru/devichnik-v-stile-hippi/ (дата обращения: 17.11.2025).

13.

Killstar Journal. Romantic Goth Edit. URL: https://eu.killstar.com/blogs/journal/romantic-goth-edit (дата обращения: 17.11.2025).

14.

Instagram — изображение (через Google Redirect). URL: https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDQMDtdzDcLS%2F&… (дата обращения: 17.11.2025).

15.

(ГОСТ допускает указание длинных URL полностью.)

16.

Abrakadabra.fun. Готическое кладбище. URL: https://abrakadabra.fun/21447-goticheskoe-kladbische.html (дата обращения: 17.11.2025).

17.

Союз.ru. Новость. URL: https://www.soyuz.ru/news/3528 (дата обращения: 17.11.2025).

18.

Известия. KISS навсегда останется огнедышащим драконом. URL: https://iz.ru/887509/dmitrii-saraev/kiss-navsegda-ostanetsia-ognedyshashchim-drakonom (дата обращения: 17.11.2025).

19.

Florida Memory. Item 15824. URL: https://www.floridamemory.com/items/show/15824 (дата обращения: 17.11.2025).

20.

Detisveta.com. Товар — браслет. URL: https://detisveta.com/shop/13471/comm/231924 (дата обращения: 17.11.2025).

21.

Astartaview.ru. Кто есть кто: металлист и металломан. URL: https://astartaview.ru/kto-est-kto-metallist-i-metalloman/ (дата обращения: 17.11.2025).

22.

Sub-cult.ru. Субкультура металлистов: независимость и свобода. URL: https://sub-cult.ru/chtivo/sub-cult/3450-subkul-tura-metallistov-nezavisimost-i-svoboda (дата обращения: 17.11.2025).

23.

Castlerock.ru. Korn работают над новой музыкой. URL: https://www.castlerock.ru/rockblog/novosti-roka/korn-rabotayut-nad-novoy-muzykoy/ (дата обращения: 17.11.2025).

24.

Pikabu. Неформалы в СССР: металлисты. URL: https://pikabu.ru/story/neformalyi_v_sssrmetallistyi_4208056(дата обращения: 17.11.2025).

25.

Facebook. KISSanity post. URL: https://www.facebook.com/KISSanity/posts/1225720186222158/ (дата обращения: 17.11.2025).

26.

Amazon. Manfnee Leather Bracelet — товар. URL: https://www.amazon.co.uk/Manfnee-Leather-Bracelet-Wristband-Studded/dp/B0BW97GZSF?th=1 (дата обращения: 17.11.2025).

Mimicry и визуальная идентичность: субкультуры как пространство подражания
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more