You need to enable JavaScript to run this app.
books.
mediiia
темы
теги
резиденты
маркетплейс
конкурсы
образование
блоги
вакансии
темы
резиденты
маркетплейс
конкурсы
образование
блоги
вакансии
RU
EN
Создать книгу
Вход
Роман Глебов
Исходный размер
1140x1600
Снижение порога вхождения как способ развития видеоигрового языка ААА-игр
визуальные исследования
история видеоигр
3d-игра
видеоигра
PROTECT STATUS: not protected
4
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Концепция исследования
Роман Глебов
1
Изменение игровой индустрии с течением времени
Роман Глебов
1
Развитие видеоигрового языка с помощью грамотного снижения порога вхождения
Роман Глебов
1
Практики снижения порога вхождения, использованные в Labyrinth of Light
Роман Глебов
2
Снижение порога вхождения как способ развития видеоигрового языка ААА-игр
Роман Глебов
визуальные исследования
история видеоигр
3d-игра
видеоигра
4
Проект создан 03.04.2023
Другие проекты c тегом
визуальные исследования
текст
Студент Тестовый
1
Визуальные приемы женской готики в голливудском кино
Екатерина Червоная
1
Поиск идентичности в картинах Виктора Попкова
Наталия Михина
55
Обзор ХЖ 124. Где теперь жить искусству?
Александр Писарев
0
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше