Original size 1140x1600

Оживлённая материя: метаморфозы в анимации Старевича

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition
big
Original size 591x431

Владислав Старевич со своей дочерью Ириной в домашней киностудии, 1926 г. Париж, Франция

Рубрикатор

Концепция Введение

      1. Методология анализа: система аспектов

- Техника анимации: кукольная техника и работа с материалом - Пластическая выразительность: мимика и жесты как язык души - Сюжетная основа: нарративы одушевления - Образ ожившей материи

        2. Анализ фильмов по аспектам

2.1. В лапах паука (1920) 2.2. Голос соловья (1923) 2.3. Крыса городская и крыса полевая (1926) 2.4. Волшебные часы (1928) 2.5. Цикада и муравей (1927) 2.6. Роман о лисе (1930) 2.7. Щенок-талисман (1933)

        Заключение
        Библиография

Концепция

Актуальность и выбор темы: Владислав Старевич — пионер кукольной мультипликации, создатель первых в мире коммерческих мультфильмов. Его творчество знаменито умением «вдыхать душу» в неодушевлённые объекты: насекомые, игрушки, солдатики и даже механизмы на экране оживали, приобретая выразительную мимику и характер. Исследование метаморфозы персонажей позволит понять, как технические новаторства и образный подход Старевича создавали иллюзию жизни для «ожившей» материи.

В своём визуальном исследовании я рассматриваю французские анимационные фильмы Владислава Старевича, его после эмиграционный период до 1940-х годов. Мною были отобраны 7 фильмов по принципам: хронологического охвата, для рассмотрения эволюции метода, и доступности визуального материала. Так как многие фильмы, созданные В. А. Старевичем, были утрачены.

1. В лапах паука | Dans les griffes de l’araignee (1920) 2. Голос соловья | Voice of the Nightingale, The | Voix du rossignol, La (1923) 3. Крыса городская и крыса полевая | Le rat de ville et de rat des champes (1926) 4. Волшебные часы | L’Horloge magique (1928) 5. Цикада и муравей | La Cigale et la fourmi (1927) 6. Роман о лисе | Roman de Renard, Le (1930) 7. Щенок-талисман | Mascot, The | Fétiche (1933)

Original size 1600x595

Афиши фильмов В. А. Старевича 1. Голос соловья (1923) 2. Цикада и муравей (1927) 3. Щенок-талисман (1933) 4. Роман о лисе (1930)

Творчество Старевича во Франции развивалось в уникальный период — между двумя мировыми войнами, в эпоху расцвета авангарда и поиска новых форм искусства. Его фильмы, с одной стороны, продолжают европейскую традицию басни и животного эпоса («Роман о Лисе»), а с другой — являются чистейшим кинематографическим новаторством. В его «ожившей материи» можно увидеть и отголоски сюрреалистического интереса к преображению обыденного, и своеобразный ответ на механизацию жизни, где даже механизм часов («Волшебные часы») обладают характером и одушевленностью.

Проведенное исследование предлагает комплексный анализ творчества кинорежиссёра, рассматривая его через единство четырех ключевых аспектов: новаторской техники анимации: кукольная техника, использование препарированных насекомых, уникальной пластической выразительности персонажей: особенность мимики и жестов, сюжетная основа фильма и нарратив с одушевлением материи. Такой подход позволяет выявить целостную художественную систему и раскрыть тему феномена метаморфозы оживленной материи.

«Этот человек обогнал всех аниматоров мира на несколько десятилетий» — Уолт Дисней о Владиславе Старевиче

Владислав Старевич применял технику покадровой съемки, создавая иллюзию непрерывного движения. Осовенным был подход к «актерской игре» неодушевленных объектов. Он тщательно прорабатывал каркасы своих кукол, чтобы добиться максимальной пластичности, а для создания выразительной мимики использовал сменные головы с разными гримасами, технику наложения и размытия кадра. Это позволяло его персонажам демонстрировать большой спектр человеческих эмоций: надменность, страх, лукавство, отчаяние.

Original size 1600x462

Кадры из фильмов Владислава Старевича 1. 1928 год — Волшебные часы 2. 1927 год — Цикада и муравей 3. 1926 год — Крыса сельская и крыса городская

Метаморфоза у Старевича выходит за рамки технического трюка. Она носит философский характер, заставляя зрителя задуматься о границах между живым и неживым, о природе живого существования. Его персонажи-насекомые, часто антропоморфные и одетые в костюмы, ставят вопрос: что делает существо «человечным» — его биологическая природа или его поступки, эмоции и социальное поведение? Таким образом, оживление материи становится инструментом для исследования человеческой природы.

Original size 2085x1437

Владислав Старевич на съемке фильма «Рейнеке-лис» (1937)

Ключевой вопрос:

Какими визуальными и нарративными средствами Владислав Старевич реализует превращение неживой материи в одушевленное, характерное существо — в своих ранних французских фильмах, и как эта метаморфоза становится структурообразующим элементом и особенностью его художественного мира?

Таким образом, гипотеза заключается в том, что кинорежиссёр В. А. Старевич выстраивал свои мультипликации вокруг идеи оживления. Он создавал фильмы, демонстрирующие уникальный метод экранного одушевления, где техника, образ и сюжет неразрывно связаны для раскрытия единой философской и эстетической концепции.

Введение

Владислав Александрович Старевич (1882–1965) — ключевая фигура в истории мировой анимации первой половины XX века. Начав свой творческий путь в России, после 1919 года он эмигрировал во Францию, где его новаторский метод кукольной анимации достиг зрелости и философской глубины.

В отличие от раннего периода, где преобладал интерес к энтомологии, французский этап творчества Старевича (1920–1933) отмечен рефлексией над самой природой анимации как акта творения. Обращаясь к басням Лафонтена и другим сюжетам, режиссёр создавал сложные экранные миры, населённые кукольными животными, насекомыми и одушевлёнными предметами. Визуальный язык его фильмов выходит за рамки иллюзии жизни, становясь размышлением о власти аниматора над материей и её преображении.

Original size 1000x757

Владислав Александрович Старевич (1882–1965)

  1. Методология анализа: система аспектов

1. Техника анимации: кукольная техника и работа с материалом 2. Пластическая выразительность: мимика и жесты как язык души 3. Сюжетная основа: нарративы одушевления 4. Образ ожившей материи

Техника анимации

Техника Старевича основана на тотальном контроле над материей. В отличие от рисованной анимации, где персонаж рождается из линии, Старевич работал с уже существующей, объемной фигурой — чучелами насекомых, куклами из проволоки, воска и кожи.

Ещё в России он разработал способ оживления тел насекомых на экране. В начале своего пути он отказался от съёмки живых жуков, так как они замирали при освещении, и родилась идея — создать из препарированных жуков, со встроенными проволоками, кукол для покадровой съёмки. Этот приём лег в основу его первых кукольных мультфильмов.

Original size 1600x800

Кадры из фильма «Рейнеке-лис», 1930 — Владислав Старевич

Ключевым нововведением стала разработка сложных арматур, позволявших фиксировать малейшие изменения позы. Для съёмки «Романа о Лисе» (1930) он создал кукол с шарнирными суставами и сменными головами с разными выражениями «лица», что было революцией для своего времени. Также В «Щенке-талисмане» (1933) он анимировал кукол и предметы, создавая сюрреалистичный хаос. Каждый кадр представлял собой физическое расположение объекта в пространстве, что придавало его работам осязаемую достоверность.

Пластическая выразительность: мимика и жесты

Original size 1600x1140

Анимация эмоций. Кадры из фильма «Крыса городская и крыса полевая» (Le rat de ville et de rat des champes) 1926 г.

Старевич уделял особое внимание «одушевлению» своих кукол, наделяя их невероятно живой, почти гротескной мимикой и естественными движениями. Он понимал, что «душа» персонажа проявляется в микро-движениях, и его творения были не просто марионетками, а психологически насыщенными характерами.

Леон Муссинак писал: «Старевич оживил марионеток, не отказываясь при этом от законов кино, иллюзия реальности которая необходима, чтобы усилить впечатление.» — 1922 г.

Например, в фильме «Цикада и Муравей» (1927) вся надменность трудоголика-муравья была передана через резкие, угловатые движения и суровую мимику, в то время как цикада двигалась плавно и легкомысленно. Такая детальная пластика и богатая мимика, где персонажи могли «кричать» от ужаса или «излучать» нежность, позволяли им выглядеть крайне натуралистично. Таким образом, метаморфоза в образах Старевича — это не только сюжетное превращение, но и выведение «мертвого» тела куклы в «живое» состояние благодаря тончайшим движениям и выразительным гримасам.

Сюжетная основа: нарративы одушевления

В своем французском творчестве Владислав Старевич зачастую обращался к басенным сюжетам, находя в них идеальную основу для своей главной темы — метаморфозы. Он воплощал на экране басни Жан де Лафонтена («Цикада и муравей», «Крыса городская и крыса полевая», «Голос соловья»), создавая миры, где насекомые и животные, наделенные выразительной мимикой и пластикой, вели себя как люди: трудились, обманывали, интриговали.

Старевич избегал простого иллюстрирования. Его французская версия «Цикады и муравья» (1927) существенно отличается от более ранней, российского фильма «Стрекозы и муравья» (1913) новыми сценами и углубленной характеристикой персонажей. Эта эволюция показывает, как режиссер оттачивал метод, превращая известную мораль в динамичную историю.

Original size 496x211

Представлены для сравнения два фильма: 1. «Стрекоза и муравей» (1913) 2.«Цикада и муравей» (1927)

Сюжеты Старевича — прямая проекция его метода: они повествуют о метаморфозе, воле и обретении жизни. В басенных работах мораль подчеркивает предопределенность судьбы, что согласуется с идеей контроля в анимации.

Оригинальные работы Старевича идут дальше басенных сюжетов. «Щенок-талисман» (1933) не только становится ярким примером темы одушевления, но и вписывается в популярный для той эпохи нарратив — историю оживающей игрушки, которая стремится вернуться к своему хозяину.

0

Кадры из фильма «Щенок-талисман» 1933

Этот сюжетный архетип, прослеживающийся у современных Старевичу аниматоров, говорит об общем для эпохи увлечении магией преображения обыденного. Однако Старевич наполняет его уникальным философским содержанием: его игрушка сама проявляет волю, проходя через хаотичный, неподконтрольный мир, чтобы совершить осознанный выбор — вернуться к больному ребенку.

Original size 756x313

1. В.Старевич Mascot, The | Fétiche (1933) 2. Артур Мельбурн-Купер Dreams of Toyland (1908)

Образ ожившей материи

В ряде работ Старевич расширяет метафору «оживления» на неодушевлённые предметы. Как отмечают исследователи, художник «оживлял и мёртвые материи»: в экранизациях можно увидеть, как солдаты из гипса оживают и смело сражаются с крысами, а часы перестают быть просто механизмом. Независимо от сюжета, «ожившая» неживая материя становится одним из постоянных художественных приёмов, создающим ощущение волшебства и гротеска.

2. Анализ фильмов по аспектам

post

1. В лапах паука | Dans les griffes de l’araignee (1920)

Первая лента, выпущенная во Франции, рассказывала о злоключениях мухи, ставшей содержанкой паука-банкира.

Техника: В. Старевич использует препарированные чучела насекомых. Напряженность достигается через работу с темпами — резкие движения паука контрастируют с беспомощными судорогами жертвы.

Выразительность: Куклы Старевича довольно искусные, например, умеют закатывать глаза, но не слишком хорошо передают эмоции, что, безусловно, символично. Эмоциональные сцены дополняются крупными планами насекомых, в которых задействованы живые куклы.

Сюжет: В «Dans les griffes de l’araignée» Старевич рассказывает свою собственную, весьма детализированную версию классической сказки «Паук и муха».

На данный момент в цифровом виде фильма не сохранилось.

post

2. Голос соловья | Voice of the Nightingale, The | Voix du rossignol, La (1923) Короткометражная анимация.

Техника: Анимация отличается нежностью: плавные движения соловья и движения феи создают лирическую атмосферу. Старевич использует мягкие переходы и текучесть форм, противопоставляя эту работу более ранним резким работам.

Движения феи напоминают балетные па — воздушные и грациозные. Её жесты полны нежности, когда она касается цветов или «вдыхает жизнь» в соловья. Мимика куклы удивительно выразительна: мы видим и любопытство, и восхищение, и печаль. Пластика соловья передаёт гамму эмоций — от скованности мёртвой материи до радостной свободы ожившей птицы.

Кадры из фильма «Песнь соловья» (Голос соловья) 1923 / Voice of the Nightingale

Сюжет лаконичен: девочка схватывает соловья в ловушку, но через волшебную песню она учится сострадать и показывает милосердие. Эта лирическая моральная басня иллюстрирует этическое послание о понимании и сострадании к животным. Оживление соловья становится метафорой искусства, способного вдыхать душу в материю.

Визуальная поэтика: Волшебное одушевление создает сказочную реальность, где природа и магия сливаются. Визуальный ряд наполнен световой и воздушной легкостью. Фильм представляет экранизацию классической басни с моралью.

Loading...
post

3. Крыса городская и крыса полевая | Le rat de ville et de rat des champes (1926)

Техника: Анимация служит инструментом социальной сатиры. Старевич подчеркивает искусственность манер через угловатые позы и преувеличенные жесты, обнажая механистичность социальных ритуалов.

Выразительность: Контраст между утонченными манерами за столом и панической жестикуляцией при бегстве раскрывает истинную природу персонажей. Мимика мгновенно меняется от надменности к животному страху.

Original size 256x109

Кадры из фильма «Крыса сельская и крыса городская» 1927 / The Town Rat and the Country Rat

Сюжет: Фильм использует фольклорный материал Лафонтена, анимируя кукольных персонажей-крыс, придавая им черты городской и деревенской жизни.

Визуальная поэтика: Комическое оживление строится на контрасте — изысканные манеры сочетаются с животными реакциями, создавая сатирический портрет общества, где культура — лишь маска.

post

4. Цикада и муравей | La Cigale et la fourmi (1927)

Техника анимации: Особенные в данном фильме массовые сцены с муравьями, они демонстрируют единство ритма при индивидуальной пластике каждого персонажа.

Пластическая выразительность: Цикада движется с музыкальной грацией, её жесты напоминают танец. Муравьи наделены механистичной, ритмичной пластикой. Мимика персонажей визуализирует конфликт: легкомыслие артистки противопоставлено аскетизму тружеников.

Loading...

Сюжетная основа: Фильм переосмысливает басню Лафонтена, усложняя мораль. Безответственная беспечность цикады противопоставляется заботливой предусмотрительности муравья.

Визуальная поэтика: Контраст между солнечным миром Цикады и миром муравьев создаёт визуальную драматургию. Смена освещения и крупные планы музыкальных инструментов работают как выразительные метафоры.

Original size 1600x1145

Кадры из фильма «ЦИКАДА И МУРАВЕЙ» (1927) LA CIGALE ET LA FOURMI

Особенности: Синтез анимации и музыкального перформанса демонстрирует эволюцию стиля Старевича. Танец жуков мне напомнил «Silly Symphonies» — серия анимационных короткометражных фильмов Уолта Диснея. Символичные детали (разбитая скрипка, падающий снег) усиливают эмоциональное воздействие.

В данной работе Старевич применяет технику ручного тонирования плёнки. Тёплые золотистые и охристые оттенки доминируют в сценах, где визуально атмосфера творческого вдохновения и беззаботности Цикады. В противоположность этому, сцены в муравейнике и зимние эпизоды выполнены в холодной сине-серебристой гамме, подчёркивая суровый мир Муравьёв.

post

4. Волшебные часы | L’Horloge magique (1928)

Техника анимации: Старевич создает технический шедевр, комбинируя игровые эпизоды с кукольной анимацией. Особое мастерство проявляется в анимации часового механизма — точные, ритмичные движения шестерёнок.

Пластическая выразительность: Движения механических персонажей подчёркнуто точны и геометричны, создавая контраст с живой пластикой сказочных существ.

Original size 480x352

Кадры из фильма «Волшебные часы» (1928)

Сюжетная основа: Как один из первых полнометражных анимационных фильмов в Европе, картина представляет сложную повествовательную структуру. Превращения главной героини многослойное путешествие в мир фантазии, где оживают игрушки и окружающий мир.

Визуальная поэтика: Визуальный ряд строится на контрасте между реалистичной мастерской часовщика и фантастическими мирами.

Фильм символизирует переход Старевича к полнометражной анимации, став важным этапом в создании последующего «Романа о Лисе».

Original size 341x250

Кадры из фильма «Волшебные часы» (1928)

Сохранение игровых эпизодов в этой масштабной работе демонстрирует стремление режиссёра к синтетическому киноязыку, где анимация и игровое кино служат единой художественной цели.

post

6. Роман о лисе | Roman de Renard, Le (1930)

Техника: Масштабная кукольная анимация требовала новаторских решений — сложные арматуры, сменные лица, массовые сцены.

Выразительность: Политическая мимика достигает совершенства — Лис выражает коварство, Лев — тщеславие, духовенство — лицемерие. Каждый жест становится элементом социальной сатиры, раскрывая сущность власти.

Сюжет: Сатирическая эпопея показывает борьбу за власть как вечный круговорот интриг и предательств. Социальные институты представлены как театр, где каждый играет предписанную роль.

«Рейнеке-лис» или «Роман о Лисе» — Первый европейский полнометражный анимационный фильм! Официальная премьера состоялась в 1937 году с музыкальным сопровождением.

Original size 145x108

Кадры из фильма «Роман о лисе» Roman de Renard, Le (1930)

Визуальная поэтика: Социальное одушевление превращает кукольный мир в зеркало человеческого общества. Материя оживает, чтобы обнажить механизмы власти, создавая универсальную притчу о природе политики.

Original size 165x122

Кадры из фильма «Роман о лисе» Roman de Renard, Le (1930)

«Роман о лисе» — это единое эпическое повествование со сложным сюжетом, развивающимися персонажами и трех-актной структурой.

Original size 1600x1145

Кадры из фильма «Роман о лисе» Roman de Renard, Le (1930)

post

7. Щенок-талисман | Mascot, The | Fétiche (1933)

Техника сюрреалистическая анимация достигает пика сложности — Владислав Старевич удивляет количеством «оживших» персонажей и объектов: от скелетов до продуктов. Движения становятся хаотичными, отражая абсурдность изображаемого мира.

Выразительность: Гротесковая пластика доминирует — персонажи «балa Сатаны» движутся в пародийно-устрашающем ритме. Их мимика гипертрофирована, жесты преувеличены, создавая атмосферу кошмарного карнавала.

Кадры из фильма «Щенок-талисман» Mascot, The | Fétiche (1933)

«Качество анимации варьируется от примитивного до поразительного. Старевич особенно преуспевает в мимике, которая делает некоторых персонажей по-настоящему живыми. Собака, например, явно робкая и нерешительная.»

«The maskot» (1933) — анимационная короткометражка, рассказывающая историю игрушечного щенка, ожившего от материнской слезы. Чтобы спасти больную девочку, щенок отправляется за апельсином, преодолевая сказочный мир оживших предметов и демонический бал в пещере Сатаны.

Loading...

Сюжет: Путь к спасению через хаос становится главной темой — щенок должен пройти через ад безумного мира, чтобы вернуться к своему назначению. Это история обретения цели в бессмысленном существовании.

Визуальная поэтика: сочетание трогательной истории с элементами сюрреализма. Карнавальное оживление материи представляет мир, вышедший из-под контроля — материя оживает самопроизвольно, создавая гротеск, где границы между живым и неживым окончательно стираются.

Кадры из фильма «Щенок-талисман» Mascot, The | Fétiche (1933)

Заключение

Проведенное визуальное исследование подтверждает гипотезу. В своих французских фильмах Владислав Старевич не просто использовал метаморфозу как один из приемов, но превратил её в центральный художественный принцип, создав свой узнаваемый стиль.

Анализ семи ключевых работ 1920-1930-х годов демонстрирует, как единство четырех аспектов — техники, выразительности, сюжета и визуального образа. От тотального технического контроля над героями в «В лапах паука» до обретения собственной воли «ожившей материей» в «Щенке-талисмане».

Эволюция его метода очевидна: от лиричного одушевления в «Голосе соловья» и сатирического гротеска в баснях Лафонтена режиссер приходит к созданию масштабных философских притч.

Библиография

Bibliography
Show
1.

Дединский, Станислав (ред.): Дрессировщик жуков. Владислав Старевич создает анимацию Москва: Издательство Дединского, 2021, 776 c.

2.

Видеосборник мультфильмов Владислава Старевича: https://vk.com/video-222948973_456242907 (дата обращения: 15.11.2025)

3.

Статья «75 коп. за метр: сколько стоили мультфильмы в дореволюционной России», Станислав Дединский, 11.03.21: https://kinoart.ru/texts/75-kop-za-metr-skolko-stoili-multfilmy-v-dorevolyutsionnoy-rossii (дата обращения: 15.11.2025)

4.

Владислав Старевич: фильмография и информация [Электронный ресурс]. — Электрон. дан. — KinoYurco.com. — URL: https://kinoyurco.com/ct/yur_id_20524.php (дата обращения: 18.05.2025).

5.

Отец объемной мультипликации: Как жил и работал Владислав Старевич [Электронный ресурс] // Правила жизни. — 2023. — 6 февр. — URL: https://www.pravilamag.ru/entertainment/679214-otec-obemnoy-multiplikacii-kak-zhil-i-rabotal-vladislav-starevich/ (дата обращения: 18.05.2025).

6.

Подкаст Зеркало для героев, Владислав Старевич // Яндекс.Музыка URL: https://music.yandex.ru/album/12359044/track/103843751 (дата обращения 18.11.25)

Image sources
Show
1.

https://www.kinopoisk.ru/picture/3374923/ (дата обращения: 15.11.2025)

2.

https://www.kino-teatr.ru/mult/movie/euro/190637/foto/ (дата обращения: 15.11.2025)

3.

https://kinoyurco.com/ct/yur_id_20524.php (дата обращения: 15.11.2025)

4.

https://www.kino-teatr.ru/kino/movie/euro/90904/annot/ (дата обращения: 18.11.2025)

5.6.7.8.9.

https://kinoglaz.fr/film_ru_8116.html (дата обращения: 18.11.2025)

Оживлённая материя: метаморфозы в анимации Старевича
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more