КОНЦЕПЦИЯ

Фотография Аршила Горки.
На 1-ом курсе направления "Дизайн интерьера" мы были обязаны выбрать художника 20 века, чтобы создавать проекты на основе его подхода. Я выбрала Аршила Горки, известного не только работами в абстрактном экспрессионизме, но и трагичной судьбой.
Опираясь на его стиль, я создала музей и выставки, фасады, парк, объекты художественного значения и другое. За время он успел стать одним из любимых творцов, поэтому и в этом проекте я захотела продолжить работу в этом направлении.
С помощью обучения нейросети я хотела попробовать создать в стилистике Аршила Горки предметы мебели и декора в интерьере. Главными задачами генерации стали: сохранение форм и стилистики автора, стилизация используемых оттенков и выявление форм самих предметов, так как работая с базой без четких изображений предметов (в абстрактном экспрессионизме чувства и замыслы передаются через хаотичные линии и формы), можно получить совсем "не то".
Примеры работ Аршила Горки
ИСХОДНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ


Мой датасет для обучения нейросети.
Для обучения были собраны и загружены 50 изображений работ Аршила Горки в разные периоды его творчества.
РАБОТА С КОДОМ
Для обучения генеративной модели код прошел много этапов предварительного написания. Некоторые из них я выделила ниже, но полную работу можно изучить в блокноте.
Начало работы
Ввод своего токена
Обучение модели, настройки
Дополнительные пояснения
ПРОЦЕСС ГЕНЕРАЦИИ
Сначала в качестве промптов я делала и натюрморты, и животных, и пейзажи, но лучше всего, у меня получалась мебель, либо что-то связанное с ней.


Попытка создать изображения с зайцами и небом слева направо
Я также выяснила, что модель лучше справляется, если как-то ограничить ее. Тот предмет, который хочется получить в конечном итоге не должен быть один, он должен находиться где-то или лежать/стоять на чем-то.


Сгенерированные изображения двух белых стульев и ванны слева направо
Я генерировала много изображений, некоторые промпты по 5 раз. Но модель со временем начинала рисовать хуже. Для улучшения мне приходилось перезагружать среду выполнения, но этого хватало на 4-5 изображений, после чего выходили слишком абстрактные изображения.
Сгенерированные изображения 1) телевизора, 2) вазы с цветами, 3) шкафа по порядку в слайдере.
РЕЗУЛЬТИРУЮЩАЯ СЕРИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ
В итоговой серии изображений представлена серия картин с мебелью и декором в стилистике Аршила Горки. На них удалось передать абстракции форм автора и его любимые оттенки. Результаты соответствуют задумке, но иногда сложно определить границы предметов из-за особенностей творчества художника.


Полученные изображения стола и дивана слева направо.


Полученные изображения ламп и шкафа слева направо.
Видно, что итоговые изображения отличаются визуально также, как некоторые работы Аршила Горки. Где-то объём и формы заливаются, а где-то обрисовываются линиями.


Полученные изображения вазы с цветами и стульями слева направо.


Полученные изображения телевизора и ванны слева направо.
Какие-то изображения получились более четкими, обычно это были первые промты, так как уже было упомянуто то, что с каждым новым изображением модель работала хуже.


Полученные изображения тарелки на столе и вешалка слева направо.














