Original size 1139x1600

Анализ спецэффектов окружения в серии фильмов «Гарри Поттер»

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

РУБРИКАТОР

1. Концепция 2. Экстерьеры и пейзажи 3. Интерьеры 4. Прочие элементы окружения 5. Заключение 6. Библиография 7. Источники изображений

КОНЦЕПЦИЯ

«Гарри Поттера» — франшиза, захватившая сердца миллионов фанатов по всему миру. История про мальчика, который выжил, стала уже классической, как в писательском, так и в кинематографическом мире. Экранизация книг — 8 шикарных фильм –радуют зрителей не только захватывающим сюжетом и хорошей актёрской игрой, но и невероятно красивой картинкой, передающей через специальные и визуальные эффекты настоящую магию сквозь экраны.

Спецэффекты окружения — одна из основополагающих частей в погружении зрителя в волшебный мир, и в фильмах о Гарри Поттере она исполнена превосходно: будь то замок Хогвартс или пейзажи мира маглов.

Актуальность темы объясняется тем, что именно эффекты окружения погружают зрителя в другой мир, передают настроение и тон истории. Однако в современном кинематографе такого рода эффекты всё чаще создаются с помощью технологий CGI, в то время как в фильмах о Гарри Поттере (особенно в первых), CGI использован по минимуму.

Основу исследования составят самые яркие и значимые примеры использования визуальных эффектов окружения из разных частей франшизы, включая самый первый и последний фильмы, что позволит отследить эволюцию специальных эффектов за 10 лет производства Гарри Поттера и даст возможность сравнить прикладные эффекты с CGI графикой.

Методологическая база включает научные статьи с описанием прикладных и специальных эффектов, записи со съемочных площадок и видео с бэкстейджами.

Основная задача исследования — определить, каким образом применение спецэффектов окружения во вселенной «Гарри Поттера» способствует погружению зрителей в атмосферу магии и волшебства.

ЭКСТЕРЬЕРЫ И ПЕЙЗАЖИ

Замок Хогвартс

Original size 1000x667

Макет Хогвартса в масштабе 1:24, дизайн Стюарта Крейга

Для съемок Замка Хогвартс общим планом был создан огромный макет в масштабе 1:24. Его делали 40 специалистов на протяжении семи месяцев, и в процессе съемок он неоднократно дополнялся.

Original size 3800x2533

Макет Хогвартса в масштабе 1:24 покрывают искусственным снегом

В макете использовано 300 светодиодных лампочек, так что в каждом отдельном помещении можно было включать свет. Башни, здания и двор были проработаны до мелочей, включая настоящие камни и живые растения.

Original size 620x348

CGI макет Хогвартса, который использовался в последних фильмах

Однако в последнем фильме «Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2» использовалась компьютерная графика, чтобы изобразить замок, так как по сюжету Хогвартс должен был пострадать при битве, а макет замка разрушить не могли.

Окружение Хогвартса

Original size 1948x1246

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2», 2010 г.

В последнем фильме было использовано действительно много компьютерной графики, особенно в сцене битвы за Хогвартс. На общем плане мы видим, что реален только мост и некоторые элементы на нём, в то время как остальное было нарисовано на компьютере.

Original size 1306x723

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2», Супервайзеры Джон Ричардсон, Тим Бёрк, Грэг Батлер, 2010 г.

Могила Дамблдора

Original size 1269x593

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1», 2010 г.

Поскольку тяжёлый могильный камень должен был сдвигаться Волдемортом с помощью магии, верхнюю часть огромной плиты добавили на постобработке, как и окружение сцены: деревья, воду и сам остров.

Original size 1213x602

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1», Супервайзеры Джон Ричардсон, Тим Бёрк, Грэг Батлер, 2010 г.

Original size 1920x1080

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1», Супервайзеры Джон Ричардсон, Тим Бёрк, Грэг Батлер, 2010 г.

Природа

Original size 1000x1000

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2», Супервайзеры Джон Ричардсон, Тим Бёрк, Грэг Батлер, 2010 г.

В последних фильмах компьютерная графика использовалась даже для изображения леса из-за отсутствия у съёмочной группы возможности снимать сцены в реальном лесу.

Поселение маглов

Original size 1000x1000

«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2», Супервайзеры Джон Ричардсон, Тим Бёрк, Грэг Батлер, 2010 г.

Как и в случае с лесом, пейзажи в последнем фильме также делали с помощью компьютерной графики и хромакея, чтобы придать общему плану ощущение масштабности и больше погрузить зрителя в атмосферу.

ИНТЕРЬЕРЫ

Движущиеся лестницы

Первые фильмы франшизы отличаются обилием прикладных эффектов. Волшебные движущиеся лестницы тоже были одними из них: они двигались на специальном механизме, а всё пространство под ними уже было дорисовано с помощью компьютерной графики.

Original size 1920x1080

«Гарри Поттер и Философский камень», Супервайзеры Ник Дэвис, Роберт Легато, 2001 г.

Шахматы

Original size 1400x700

«Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г.

Огромные шахматы в фильме «Гарри Поттер и Философский камень» были не компьютерной графикой, а сделаны в натуральную величину художником-постановщиком Стюартом Крейг.

Original size 974x550

«Гарри Поттер и Философский камень», Супервайзеры Ник Дэвис, Роберт Легато, 2001 г.

Шахматы были вылеплены и отлиты командой SFX. Фигуры, которые должны были двигаться, были оснащены радиоуправлением.

Дьявольские силки

Original size 974x488

«Гарри Поттер и Философский камень», 2001 г.

Дьявольские силки также не были компьютерной графикой и представляли собой гигантскую марионетку, которой кукловоды манипулировали за кадром.

Некоторые моменты фильма даже воспроизвели в обратном порядке, чтобы казалось, что щупальца хватают и закрепляются вокруг актеров, а не отрываются от них. Это кажется таким простым приемом, но объем работы, вложенной в его создание, поражает.

Original size 974x458

ПРОЧИЕ ЭЛЕМЕНТЫ ОКРУЖЕНИЯ

Живые фотографии

Original size 1000x1000

«Гарри Поттер и Орден Феникса», Супервайзеры Тим Бёрк, Крис Шоу, Гэвин Туми, 2007 г.

Для съёмок был подготовлен специальный реквизит с зелёными вставками на месте будущих живых фото, которые позже на постобработке вставляли и подгоняли с помощью компьютера.

Двери в Тайную комнату и подземелья Гринготтса

Ещё два примера мастерски исполненных практических эффектов. Марк Буллимор — инженер по спецэффектам — изготовил дверь с настоящим рабочим механизмом. Он также отвечал за создание сложных механических дверей для хранилищ Поттера и Лестрейнджа в банке Гринготтс. «Каждый замок на двери хранилища Беллатрисы Лестрейндж в Гринготтсе был изготовлен вручную командой по спецэффектам»

Original size 1280x640

Автобус «Ночной рыцарь»

Чтобы добиться внешнего вида трехэтажного автобуса, описанного в книгах, лондонский двухэтажный автобус был разобран и реконструирован с приваренным дополнительным уровнем. Он также был оснащен двигателем, достаточно мощным, чтобы выдержать дополнительный вес и высоту третьего уровня и уравновесить их.

Original size 1300x890

Музей Гарри Поттера в Лондоне

Original size 986x600

«Гарри Поттер и Орден Феникса», 2007 г.

Хотя сцены, в которых автобус втискивается между другими транспортными средствами, явно выполнены в компьютерной графике, кадры, на которых он мчится по Лондону, — нет. Для создания эффекта скорости ночного автобуса все остальные машины на улице двигались очень медленно, а отснятый материал позже был ускорен.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Таким образом, применение спецэффектов окружения во вселенной «Гарри Поттера» является важнейшей частью погружения зрителей в атмосферу магии и волшебства. Во всех фильмах о Гарри Поттере визуальные эффекты поражают своим качеством и реалистичностью. В первых картинах больше использовались прикладные эффекты, в то время как в последних создатели во всю стали применять технологии компьютерной графики. Однако это не повлияло на восприятие фильмов зрителями и позволило до конца погружать их в волшебный и иногда мрачный мир мальчика, который выжил.

Анализ спецэффектов окружения в серии фильмов «Гарри Поттер»
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more