Насекомые в анимации

Что символизируют насекомые?

Прежде чем сценарист, художник или режиссер придумает персонажа, он работает с культурным багажом, который уже есть в головах у зрителей. У каждого создания— свой «имидж», сложившийся за века в мифах, сказках и искусстве. Этот имидж и становится основой для визуального дизайна персонажа.

Культурный код в изображении животных опирается на устойчивые фольклорные модели: волк традиционно символизирует опасность, лис — хитрость и обман. Эти архетипы переходят в мультипликацию почти без изменений, закрепляя привычные роли и формируя мгновенно узнаваемые образы. Тот же механизм работает и в визуализации насекомых: зритель считывает заранее заданные характеристики — от трудолюбивых муравьёв до хрупких, поэтизированных бабочек. Так анимация продолжает и усиливает культурные коды, определяя, какими мы «видим» животных и насекомых ещё до того, как начинается сюжет.

Муравей — трудяга и солдат.

Муравьи архетип коллективизма, трудолюбия, иерархии. Муравей всегда солдат и винтик системы. Визуально это почти всегда передаётся через униформу, строевой шаг и идеальный порядок. Персонаж-муравей редко бывает главным героем-одиночкой; его сила — в массе.

Пчела-созидатель

Пчела в культурном восприятии — это, прежде всего, созидатель и хранитель природного порядка. Её труд всегда имеет сладкий и полезный результат — мёд, что делает её образ положительным и притягательным. В сказках и мифах пчелы связаны с плодородием, мудростью и самим мирозданием.

«Пчёлка Майя и Кубок мёда» (2018)

Пчелиный улей с идеальной геометрией сот представляет собой дворец, модель сакральной монархии во главе с королевой. В мультфильмах, от «Пчёлки Майи» до «Bee Movie», пчёлы изображаются как обитатели гармоничного, солнечного сообщества, чья работа по опылению цветов предстаёт как волшебство, дарующее жизнь. Их образ лишён мрачной жертвенности муравья, ассоциируясь с процветанием, светом и жизненной силой.

Жук — воин.

Original size 1280x546

«Kubo and the Two Strings» (2016)

Жук — древний воин и символ возрождения. Особенно скарабей, почитавшийся в Древнем Египте как символ солнца и воскрешения. Этот код делает жуков идеальными прототипами для архаичных, бронированных воинов или существ, связанных с магией и смертью. Их дизайн часто тяжеловесен, угловат, напоминает доспехи

Original size 800x341

В особенных случаях, а именно в восточной культуре, в честь жука может быть назван стиль боя, что уже даёт хорошую почву для создания персонажа.

Саранча — разрушитель.

«A Bug’s Life» (1998); «The Adventures of Maya the Honeybee» (1975)

Саранча — разрушительная стихия. С начала существования человеческой цивилизации саранча была одним из самых страшных насекомых. Если муравей — это организованный коллектив, то саранча — это слепая, прожорливая орда, неумолимая сила разрушения. Её визуальный образ строится на массе, скорости и тотальном пожирании. Часто используется как метафора войны, нашествия или экологической катастрофы.

Original size 800x450

«Принц Египта» (1998)

Сверчок-мудрый наставник

Original size 2543x728

«Pinocchio» (1940); «Puss Puss in Boots: The Last Wish» (2022); «Guillermo del Toro’s Pinocchio» (2022)

Сверчок — совесть и домашний хранитель. В европейской и американской традиции его стрекот считается символом уюта и благополучия. Это архетип мудрого наставника и доброго духа дома.

Культурный код — отправная точка дизайна персонажа. Через привычный символ зритель быстрее «считывает» суть образа, даже если сам персонаж сильно стилизован.

Насекомые в анимации
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more