You need to enable JavaScript to run this app.
astro.
mediiia
themes
tags
residents
marketplace
awards
education
blogs
vacancies
themes
residents
marketplace
awards
education
blogs
vacancies
RU
EN
Create project
Login
media communications and journalism
about design
about game design
best projects | 96
all projects | 131
LMS education
competitions
experts
organizations | 0
sort by
actual
date
rating
popular
actual
store
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Vladislav Kapustin
8
Врачебная тайна: игровой цикл
Anastasiya Pak
5
Подпольная прачечная
Vera Kuznetsova
2
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Behruz Akramov
5
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Mariya Sevyan
8
Floragression
Violetta Kopa
1
Forgeborn
Sofiya Reznik
4
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Rada Mescheryakova
107
Без лица
Odri Rozhdestvenskaya
1
Floor is Lava
Arina Kuznetsova
1
Night Rift
Ilya Stogov
3
Мастер ритуальных дел
Ekaterina Radaeva
3
Subsolum
Oleg Zuykov
3
Beware the Light
Daniil Kondranin
2
RUBEDO
Viktoriya Krasnova
1
3
Game Design BA
HSE Art and Design School International
Eli Goren
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Multiple Authors
13
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Nikita Trimasov
3
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Arina Babkina
11
Нейросети для создания видеоигр
Marina Bogdanova
43
Участие в подкасте «Ноосфера»
Sergey Gimelreyh
13
Эволюция Элизабет Комсток через призму моды 1940–50-х гг.
Ekaterina Rahmatullina
15
6
Будущее российского игропрома
Интервью со студентами направления «Гейм-дизайн»
Hse art and design Media
Эволюция крипипаст в видеоиграх
Elizaveta Dergunova
6
Лишение игрока свободы действий как приём гейм-дизайна
Dmytro Pohorielov
7
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Sofya Gileva
10
digital-boutique «couture» — Бизнес-концепция для игры PUBG
Egor Bobrov
1
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Serafima Rybkina
2
Противоречие как эмоциональная тема для концепции игры по мифу об Оресте
Polina Shvetsova
2
The Repository of Oblivion
Viktoriya Yakupova
4
Интерфейсные решения при создании туториала для видеоигры
Alexey Shkorkin
21
Влияние дизайна уровня на игровой процесс, динамику и восприятие игрока
Arina Terenteva
121
Портфолио
Arseniy Larentsev
0
Path Protocol
Arseniy Mischenko
0
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Gleb Tyupaev
7
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Vyacheslav Sergeev
6
Как предупредить игрока об атаке противника
Viktoriya Gimadeeva
3
Pact of Fragility. Сбор материала.
Sofya Goryuhova
8
Как создать биологическую стратегию?
Evgeniya Lozovaya
5
Эпоха ржавчины: концепция игры
Viktoriya Yakupova
2
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more