Original size 1140x1600

Создание новогодних игрушек инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция проекта

big
Original size 2048x2048

Генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

big
Original size 3000x832

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Курс научил интегрировать визуальные исследования, эскизы и наброски в процесс создания 3D-моделей, с упором на практическое применение. Главная задача — разработка оригинальных и креативных решений для создания уникальных 3D-объектов, готовых к 3D-печати.

Мой проект воплощает эту идею, представляя собой серию новогодних игрушек.

big
Original size 2048x2048

Генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

Original size 3000x832

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Основной задачей на этапе разработки было генерирование новых идей. Для этого была использована нейросеть Leonardo AI, которая предложила множество вариантов игрушек.

Original size 2048x2048

Финальная генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

В завершение процесса был определен окончательный вариант дизайна с Дедом Морозом.

Презентация концепт-артов в реальном времени

Original size 4000x3000

Рекламная вывеска

Для визуального воплощения идеи был создан выразительный и запоминающийся рекламный плакат. В дополнение к этому, были разработаны детальные мокапы объектов, которые наглядно демонстрируют их функциональность и сценарии практического применения, тем самым способствуя более полному пониманию преимуществ и перспектив реализации концепции.

0

Мокапы упаковок

Original size 4500x3000

Мокап этикеток

Промо-изображения

Original size 2048x2048

Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов

Детальная проработка изображения новогодней игрушки с различных ракурсов стала ключевым этапом для точной визуализации будущей модели и снижения вероятности появления артефактов в нейросети. Эта работа была выполнена на платформе Leonardo AI.

Original size 3000x1000

Подбор текстур для 3д-объекта

Так же для модели были подготовлены и отобраны первоначальные версии текстур.

Создание 3д-объекта в Tripo Studio

Original size 1920x951

Скриншот 3д-модели из нейросети Tripo Studio

Нейросеть Tripo Studio значительно упростила процесс превращения концепт-арта в полноценную 3D-модель. После создания, готовый объект можно было без труда экспортировать в любой нужный формат.

Original size 2000x628

Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Tripo Studio

Original size 2000x628

Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Tripo Studio

Подготовка модели к 3д-печати

Original size 1920x1016

Скриншот из программы Anycubic Photon Workshop

Финальная корректировка 3D-модели в Anycubic Photon Workshop успешно устранила все недочеты, гарантируя ее полную готовность к 3D-печати.

Техническое задание на производство

Техническое задание на производство 3D-печати объекта «Санта-Клаус в снежном шаре» от Chat GPT:

1. Описание объекта

- Объект представляет собой фигурку Санта-Клауса в классическом костюме с бородой, держащего в руке рождественский шарик. - Вся композиция размещена внутри прозрачного купола, имитирующего снежный шар на декоративной круглой базе с орнаментом. - Размеры ориентировочные: высота вместе с куполом — примерно 15-20 см, диаметр купола — около 12-15 см.

2. Требования к печати

- Метод печати: SLA (смола) или FDM с высоким разрешением для передачи мелких деталей (ворс бороды, складки одежды). - Материал: - Фигурка: PLA, ABS или фотополимер для детализированной поверхности. - Купол: прозрачный материал (прозрачный PETG или акрил), печать купола отдельной частью или изготовление из прозрачного пластика вручную для максимальной прозрачности. - Основание: пластик с имитацией золота (покраска или использование colored filament).

- Детализация: Высокая детализация бороды, ткани и мелких элементов (ремень, пряжка). - Толщина стенок: не менее 1.5-2 мм для прочности, особенно у купола. - Поддержки: обязательное использование поддержки для выступающих элементов (рука с шариком, края шляпы).

3. Сборка и отделка

- Объект должен быть напечатан в нескольких частях: основное тело, рука с шариком, купол, основание. - После печати требуется шлифовка, удаление поддержек, сборка всех частей. - Рекомендуется покраска фигурки акриловыми красками для яркости цветов и детализации. - Купол желательно запаять или склеить на основании с герметизацией, либо сделать съемным.

4. Ограничения

- Обеспечить устойчивость объекта на основании. - Избегать слишком мелких элементов, которые трудно напечатать. - Купол должен быть максимально прозрачным, минимизировать следы слоя и морщины.

5. Итог

Финальный 3D-объект — реалистичная и детализированная фигурка Санта-Клауса с рождественским шаром в прозрачном куполе, подготовленная к покраске и сборке, с использованием материалов, обеспечивающих красивую и прочную модель для декоративного применения.

Создание дополнительных моделей в Tripo Studio

Original size 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

Original size 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

В рамках проекта было разработано четыре модели, основанные на исходном загруженном объекте, с применением программного обеспечения Tripo Studio. Процесс моделирования для всех последующих объектов был идентичен тому, что применялся для первого.

Original size 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

Original size 3000x733

Модель, сгенерированная в Tripo Studio с разных сторон

Вывод

Этот курс позволил мне освоить передовую технологию создания 3D-объектов на базе нейросетей. Я также получила практические навыки, необходимые для подготовки моделей к 3D-печати.

Ссылка на 3д модели

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more