
ПРОЕКТ: RIFFWISE — МУЗЫКАЛЬНЫЙ ЛИКБЕЗ, КОТОРЫЙ ЗАВОДИТ

УНИКАЛЬНОЕ ТОРГОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Всего 15 минут в день — и ты не просто слушаешь музыку, а понимаешь её контекст, историю и можешь уверенно говорить об этом. RiffWise — это единственный сервис, который предлагает персонализированный, игровой и социальный путь к музыкальной эрудиции без скуки и академического занудства.
За 15 минут пользователь не «проходит тему», а получает ключ к пониманию целого пласта культуры. Он учится не названиям, а принципам и связям.
Следующий дайв — новый трек, новый ключ, новое открытие. Это и есть RiffWise: карта музыки, собранная из ключевых треков.
CUSTOMER DEVELOPMENT
CUSTOMER DEVELOPMENT ДЛЯ RIFFWISE:
Customer Discovery — Поиск и формулировка проблем.
Customer Validation — Проверка, что проект решает эти проблемы.
CUSTOMER DISCOVERY — «ПОЙМАТЬ БОЛЬ»
Цель: Убедиться, что проблема «хочу разбираться в музыке, но не могу» существует, и понять ее настоящие причины.
Наблюдение и анализ контекста: Что видела: В соцсетях (Тикток, Telegram, Reels) популярны форматы «жанр за минуту», «история группы в 3 картинках». Это сигнал о спросе на сжатый, визуальный контент.
Вывод: Проблема есть. Она связана не с отсутствием информации, а с ее подачей и объемом.
ГЛАВНЫЕ ИНСАЙТЫ:
«Я залипаю в википедии на час, пока ищу что-то про одну группу, потом забываю половину» → Боль: нет структуры, информация не закрепляется.
«Смотрю документалку — она интересная, но на 2 часа. Не всегда есть время» → Боль: временные затраты.
«Вроде много чего знаю, но как связать битлов, психоделию и современный инди — не очень понятно» → Боль: нет связного нарратива, контекста.
CUSTOMER VALIDATION — «ПРОВЕРИТЬ РЕШЕНИЕ»
Цель: Понять, решает ли проект эти боли, и как именно он должна выглядеть.
Количественный онлайн-опрос
Опрос в сторис
Тестирование прототипов и «продажа воздухa» (Concept Test)
РЕЗУЛЬТАТЫ:
Опрос в сторис
Количественный онлайн-опрос
Тестирование прототипов и «продажа воздухa» (Concept Test)
Что делала: Показывала скетчи интерфейса (в Figma) и описывала сценарий («Представь, ты открываешь приложение и видишь…») 5 респондентам.
Реакции и инсайты: «О, так прямо как в Duolingo, сразу понятно!» → Формат узнаваем и вызывает позитивные ассоциации.
«А можно будет поделиться результатом квиза в сторис?» → Важный инсайт: Социальный шеринг must-have.
«А если я уже что-то знаю, можно будет пройти тест и начать с более сложного?» → Нужна адаптивная система, а не линейный путь для всех.
КЛЮЧЕВЫЕ ИНСАЙТЫ ИЗМЕНИВШИЕ ПРОДУКТ
ПОРТРЕТ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ
Исследование кардинально уточнило портрет ЦА и подтвердило спрос на игровой формат. Главный инсайт: пользователь покупает не информацию, а ощущение прогресса, принадлежности к коммьюнити и свой новый «продвинутый» образ.
КОНКУРЕНТЫ
RiffWise занимает уникальную рыночную нишу на пересечении «образования» и «развлечения» в музыкальной сфере.
У него нет прямых аналогов. Ключевое преимущество перед всеми типами конкурентов — сочетание структуры, интерактива и краткости формата, что решает главные боли ЦА (нехватка времени, скука, непонимание с чего начать).
РЫНОК/ТРЕНДЫ
Основной рынок: EdTech (Образовательные технологии) и Медиа-развлечения.
Сегменты: Micro-learning: Рынок приложений для обучения небольшими порциями. Быстро растущий сегмент.
Саморазвитие и хобби: Платформы для получения навыков и знаний вне профессиональной сферы.
Музыкальные медиа: Платформы и сервисы о музыке.
Проект находится на острие ключевых трендов EdTech и digital-развлечений. Рынок микрообучения и геймифицированного образования растет, а запрос на неформальное, социально подкрепленное развитие навыков актуален как никогда.
ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ
Коммерческое предложение Freemium: Бесплатный вход — платная глубина.