
Ваша память стерта, но станция помнит вас: записки на стенах написаны вашим почерком, а в шкафу лежат ваши же вещи.

Каждую вахту Империя отправляет вас сюда снова, заставляя в одиночку проводить корабли сквозь астероидный ад и отражать атаки. Ваша задача — не сойти с ума от рутины, раскрыть чудовищную правду о системе, в которую вы встроены, и найти способ сломать безжалостную машину эксплуатации.

Элементы геймплея
Ядро игрового процесса — навигация и управление лучом. Вам предстоит прокладывать маршруты в реальном времени, переключая режимы интерактивности: помощь/атака/скрытый канал.
1. Управление ресурсами станции: Контроль уровня топлива для двигателей и луча, своевременный заказ энергоблоков.
2. Обслуживание и ремонт: Выход в открытый космос для починки защитного поля, внутренний ремонт систем.
3. Логистика: Приём грузов с дронов, сортировка запасов на складе.
Динамический приоритет целей
Система, создающая моральные и тактические дилеммы:
Спасти корабль или потратить ресурсы на ремонт?
Выполнить приказ или тайно перенаправить энергию на взлом?
Прогрессия
Изучение среды, сбор улик, трата кредитов на инструменты для расследования и компоненты для создания нестандартных устройств.
Персонализация
Покупка предметов на «Космозоне» для улучшения качества жизни, эффективности станции и реализации финального плана. Последние, самые дорогие и подозрительные покупки — ключи к решению основной задачи.
Микроцикл
Макроцикл