
Изометрическая шутер игра, про инженера, которому не удалось стать магом.

Главный герой
Талантливого инженера изгоняют из магической академии, поскольку тот не является чистокровным магом. На основе похищенного артефакта главный герой создает оружие, способное перерабатывать ману. Он решает отомстить заносчивым колдунам и идет на штурм Магической башни.

Уникальное ружье главного героя


Основная цель- это преодоление разнообразных сегментов Магической башни, каждым из которых управляет босс с уникальной механикой боя.
Для успешного прохождения уровня необходимо разгадать его особенность, исследуя окружение и расправляясь с препятствиями.
Контроль над временем — позволяет анализировать ситуацию и планировать наиболее эффективный маршрут.


Основной навык тормозит движение элементов окружения, когда игрок стоит, и ускоряет, когда тот перемещается.
Таинственный лес — начало обучения


Уровень делится на сегменты, разделенные барьером. На каждом из них нужно выполнить определенные условия, чтобы барьер исчез и появилась возможность перейти в следующий сегмент.
Шипы


Первый сегмент — тесное пространство с шипами, между которыми нужно пройти, в конце сегмента выстрелить в скрижаль, чтобы преграждающий путь барьер исчез.
Скрижали
Скрижали
Второй сегмент — необходимо найти и уничтожить все скрижали на карте за обозначенное таймером время, чтобы устранить барьер


Враги


Третий сегмент — арена с кольями и врагами ближнего боя. Расположенные на карте пни простреливаются, являются препятствием как для игрока, так и для мобов. Стоящую в центре хижину также придется обходить. Чтобы перейти на следующий сегмент необходимо уничтожить скрижаль.


Турели
Турели
Четвертый сегмент — окруженная кольями местность с турелями, стреляющими перекрестным огнем. Доступны непростреливаемые укрытия в виде деревьев. Необходимо добраться до конца сегмента и выстрелить в скрижаль для снятия барьера. С турелями сражаться необязательно. Также можно направлять их атаки друг на друга, что повлечет их уничтожение.


Арена и барьеры


Пятый сегмент — окруженная кольями арена с врагами ближнего боя и неуязвимыми турелями из-за защитного барьера. Для выполнения условий сегмента достаточно уничтожить расставленные на карте
Анимации


Трейлер
Билд