
Об игре
Игра представляет собой топ-даун менеджмент с управлением Point & Click и элементами колодостроения. Она состоит из 14 уровней продолжительностью от 5 до 15 минут, при этом сложность и длительность уровней постепенно растут.
На каждом уровне игрок выполняет несколько ключевых задач. Он распределяет клиенток по рабочим точкам, если те свободны, приносит мастерам нужные инструменты, следит за временем процедур и своевременно завершает их. Также необходимо контролировать уровень терпения клиенток, ожидающих обслуживания или помощи, и помогать им с выбором услуг, используя каталог и пожелания клиентки; качество принятого решения влияет на размер чаевых.
После завершения каждого уровня игрок переходит к этапу шоппинга. Здесь он выбирает аксессуары и журналы, дающие игровые бонусы. Украшения могут влиять на частоту появления определённых типов клиенток, размер их оплаты и чаевых, скорость работы мастеров, возможности персонажа игрока и т. д. Журналы содержат улучшения для позиций в каталоге. Сбор эффективных комбинаций улучшений обязателен, так как без них прохождение всех 14 уровней уровней становится невозможным.
В игре представлены четыре типа клиенток: обычные, ВИП-клиентки с низким терпением, но высокими чаевыми, праздничные клиентки, приходящие группой и оплачивающие услуги за всех, но занимающие место за одну, и поп-звёзды, которые много платят и терпеливы, но привлекают дополнительных клиенток, усложняющих работу. Если на уровне более трёх клиенток остаются недовольны, игра завершается.

Новизна и уникальность:
Игра выходит за рамки менеджмента, имея механику колодостроения. Игра позволяет собирать бонусные аксессуары во взаимодействующую систему, что добавляет элементы тактики и стратегии в динамичную игру на скорость и реакцию.
Возрастные ограничения:
Такие возрастные ограничения установлены из-за нецензурной лексики, частичной наготы, легкой вульгарности.
Опыт игрока
Целевая аудитория
Игровой процесс
Уровень начинается в салоне, игроку дается 7 минут, у игрока 12$, заработанных на прошлом уровне, у игрока нет активных аксессуаров. В зал приходят клиентки с конкретными запросами. Клиентка на маникюр провожается игроком к маникюрному креслу, над ней запускается таймер процедуры. Мастер запрашивает пилку — игрок приносит инструмент и продолжает обслуживание. По завершении таймера игрок снимает клиентку с процедуры, получает оплату и освобождает точку.
Параллельно приходят другие типы клиенток. ВИП-клиентка на макияж быстро теряет терпение и требует приоритетного обслуживания. Праздничная группа занимает одну точку и оплачивает услуги за всех. Клиентка с сомнениями открывает каталог, игрок выбирает подходящую услугу по её пожеланиям и получает повышенные чаевые. Поп-звезда приносит высокий доход, но увеличивает поток новых клиенток. Игрок постоянно распределяет клиенток, приносит инструменты и следит за таймерами и терпением.
После завершения времени уровня подсчитывается доход и количество недовольных клиенток. Если их меньше трёх, уровень считается пройденным. Игрок переходит в фазу шоппинга, где на заработанную валюту выбирает несколько украшений с бонусами и журналы с улучшениями каталога. Купленные предметы сразу активируются и влияют на условия следующего уровня.
Референсы
Кухонная лихорадка
система терпения клиентов, чаевые за быструю работу.
Hospital mania: Zoo story
референс карты, распределение клиентов по точкам
Fabulous — wedding disaster
Система обслуживания клиентов Перемещение по залу
Вalatro
Система колодостроения Прокачка отдельных аспектов карт Система покупки бонусов
Игровой цикл