Original size 2480x3500

ANALOG MODULAR

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

СЕРИЯ ОБЪЕКТОВ В АНАЛОГОВОЙ ЭСТЕТИКЕ КОНЦА 80-Х

big
Original size 3009x1174

Современные предметы часто скрывают свою конструкцию и принципы работы. Цифровые интерфейсы заменяют физическое взаимодействие, делая объекты визуально нейтральными и лишёнными характера.

ANALOG MODULAR обращается к эпохе, когда форма предмета напрямую объясняла его функцию.

ИСТОЧНИКИ ВДОХНОВЕНИЯ

big
Original size 3500x2480
big
Original size 1890x1440

Проект опирается на эстетику персональных компьютеров, бытовой электроники и аудиоустройств конца 80-х годов.

Для этих объектов была характерна честная конструкция, читаемая геометрия и визуальное подчеркивание функциональных элементов.

ИДЕЯ

В рамках проекта форма объекта рассматривается как основной способ коммуникации с пользователем.

Строение обьектов становится частью визуального языка, объясняя назначение предмета без инструкций.

ОБЪЕКТЫ СЕРИИ

ОБЪЕКТ 01 — НАСТОЛЬНАЯ ЛАМПА

Original size 2560x1440
Original size 3500x2480

Настольная лампа использует механическую настройку направления света вместо цифрового управления.

Поворотные сегменты позволяют пользователю физически формировать световое пятно, делая процесс взаимодействия осознанным и наглядным.

ОБЪЕКТ 02 — НАПОЛЬНАЯ ЛАМПА

Original size 2560x1440
Original size 3500x2480

Форма напольной лампы продиктована необходимостью пассивного охлаждения источника света.

Ребра корпуса выполняют функцию теплоотвода и одновременно формируют характерный визуальный образ объекта.

ОБЪЕКТ 03 — КОРПУС

Original size 2560x1440
Original size 3500x2480

Компактный корпус персонального компьютера переосмысливает эстетику ранних домашних ПК. Вентиляционные зоны и панели корпуса формируют внешний облик и подчеркивают внутреннюю структуру устройства.

ОБЪЕКТ 04 — МОДУЛЬНАЯ АКУСТИЧЕСКАЯ СИСТЕМА

Original size 2560x1440
Original size 3500x2480

Объект представляет собой модульную акустическую систему, состоящую из отдельных блоков, которые можно комбинировать в зависимости от задачи и пространства.

Каждый модуль выполняет конкретную акустическую функцию и визуально подчеркивает свою роль в общей системе.

ОБЪЕКТ 05 — КЛАВИАТУРА

Original size 2560x1440
Original size 3500x2480

Компактная механическая клавиатура, вдохновленная домашними компьютерами конца 80-х годов.

Корпус воспринимается как единый техничный блок: утопленные клавиши, толстые стенки.

ЕДИНЫЙ ЯЗЫК

Все объекты серии используют общие приёмы формообразования, материалы и пропорции. Это создает ощущение единой системы, а не набора отдельных предметов.

Original size 3009x1174

КОНЦЕПТ, А НЕ ПРОДУКТ

ANALOG MODULAR — это концептуальная серия функциональных объектов, исследующая визуальный язык аналоговой техники конца 80-х годов в контексте современных производственных возможностей.

Проект демонстрирует, как честная конструкция, читаемая функция и ограниченная материальность могут формировать целостную систему объектов без обращения к декоративным приемам.

Original size 3009x1174

ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ КРИТЕРИИ

Все объекты серии спроектированы с учетом потенциального производства средствами 3D-печати.

Габариты, конструкция и разбиение на элементы учитывают ограничения настольных FDM-принтеров, а также возможность постобработки и сборки без специализированного оборудования.

ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ПРОЦЕСС

Проект был выполнен с использованием генеративных и 3D-инструментов как части исследовательского и проектного процесса. Генерация использовалась для поиска форм и визуального языка, после чего модели адаптировались под функциональные и производственные требования.

Генерация трехмерных объектов выполнялась с помощью 3D Hunyuan и LumaLabs, что позволило быстро исследовать различные форм-факторы и пропорции.

Для получения консистентных визуальных ракурсов и презентационных изображении использовался Leonardo AI и инструментарий в Blender.

После генерации модели экспортировались в формате STL и дорабатывались в Blender, где выполнялась постановка света и визуализация объектов.

Для исправления ошибок сетки и подготовки моделей к потенциальной 3D-печати использовался инструмент STL Repair.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more