
Рубрикатор: 1. Концепция 2. Промо материалы 3. Изображения моделей 4. Ссылка на модели 5. Описание ТЗ 6. Описание процесса
Концепция
Примеры коллекционных фигурок персонажей из компьютерной игры Wolfsgarten. Фигурки основаны на различных видах солдат, представленных в игре, как германских так и русских.

Слева направо: Германский пехотинец, Германский элитный тяжелый солдат, Германский офицер, Русский офицер, Русский пехотинец, Русский кавалерист
Wolfsgarten, Баскаков Матвей, Верпатов Георгий, 2025
Промоматериалы


Промо материалы Русского и Германского пехотинцев


Промо материалы Русского и Германского офицеров


Промо материалы Русского кавалериста и Германского тяжелого пехотинца
Изображения моделей
Модели фигурок в Blender
Модель на предпросмотре печати в BambuStudio
Описание ТЗ
Технология печати: FDM/FFF (послойное наплавление). Основной материал: PLA-пластик. Материал поддержек: PLA (тот же) или PVA/Support — если модель сложная и есть двухсопельный принтер. Высота фигурки: 100 мм (±10 мм). Высота слоя: 0.12–0.16 мм — для хорошей детализации. Заполнение: 10–15%, «соты» или «прямоугольник». Толщина стенок: минимум 1.2 мм (лучше 2–3 периметра). Поддержки: — Нужны при нависаниях больше 45°. — Тип: «Дерево» (Tree) — предпочтительно, или «Гибрид». Ориентация: Печатать дном вниз — как фигурка стоит на полке.
Описание процесса
Концепты фигурок создавались в Grok
По концептам каждая модель создавалась в Tripo3D studio
STL файл оттуда был перенесен в Blender
Из Blender модель импортировалась в Bambu Studio