Original size 581x816

Творческое наследие Владислава Старевича

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор

1. Концепция 2. Предшественники и художественные вдохновения анимации Владислава Старевича 3. Технология создания, авторский подход 4. Влияние на последующее развитие анимации 5. Заключение 6. Источники

Концепция

Данное исследование посвящено творчеству Владислава Александровича Старевича, его вкладу в развитие кукольной анимации.

big
Original size 760x576

Владислав Старевич за работой

Кукольная анимация или стоп-моушн — техника анимации, при которой снимаются объекты и кадр за кадром манипулируются определенным образом для создания при воспроизведении кадров эффекта движения. Владислав Старевич один из пионеров данного подхода к мультипликации, однако эта технология использовалась и до его первых экспериментов со съемкой жуков, до него данную технику в начале XX века пробовали в своих фильмах Джеймс Стюарт Блэктон, Эмиль Коль, Артур Мельбурн-Купер и среди отечественных авторов также Александр Ширяев. Однако, как мне кажется, интересно проследить, как Владислав Старевич вывел покадровую мультипликацию на новый уровень, что привнес в нее, какой подход использовал, какими принципами руководствовался и на что опирался вырабатывая свой художественный язык кино. Вместе с тем интересно и то, какое влияние он оказал в последствии на режиссеров по всему миру.

Цель данного исследования — изучить творчество Владислава Старевича, проследить влияние предшественников на его мультипликацию, оценить влияние художника на последующее развитие анимации, проанализировать авторскую технологию создания стоп-моушн фильмов.

Для раскрытия данной темы я хочу обратиться к мультипликационным фильмам созданным Владиславом Старевичем в довоенное время, до и после революции. Также я планирую включить в исследование работы художников предшественников, а также тех, на кого повлияло творчество Старевича, чтобы проследить вдохновения художника и его последующее влияние.

Для анализа выделены отдельные аспекты творчества Владислава Старевича: используемые им технологии и авторский подход, особенности его мультфильмов, визуальные вдохновения, влияние, оказанное его работами.

Рубрикация построена в соответствии с выделенными аспектами творчества художника. При подборе материала был задействован следующий принцип: отобраны для анализа сохранившиеся до наших дней фильмы Владислава Старевича, а также других мультипликаторов 20-го века, которые повлияли на него, или на которых в последствии оказал влияние он. При отборе текстовых источников было уделено внимание их достоверности, актуальности и надежности изложенной в них информации, в ходе работы использовались проверенные статьи и книги.

Предшественники и художественные вдохновения анимации Владислава Старевича

Как было упомянуто ранее — эксперименты со стоп-моушн анимацией проводили различные художники до Старевича. Первым полностью кукольным мультфильмом считается недошедший до наших дней «Цирк Шалтай-Болтая» 1898 года, авторства Джеймса Стюарта Блэктона и Альберта Смита. В первые годы двадцатого века активно использовался стоп-моушн, но чаще как спецэффект; те же Смит и Блэктон реализовали это в «Отеле с привидениями» 1907 года анимировав мебель и посуду, а не кукольных персонажей.[1]

Original size 768x540

«Отель с привидениями», Джеймс Стюарт Блэктон и Альберт Смит, 1907 год

Помимо них, в кукольную анимацию внесли свой вклад Жорж Мельес, Сегундо де Шомон, Эмиль Коль. У последнего также можно наблюдать попытку анимации насекомого в «Японии фантазии» 1907 года, однако там куда менее плавная анимация, чем в последствии будет у жуков Старевича.

Original size 2160x1449

«Япония фантазии», Эмиль Коль, 1907 год

Александр Ширяев, артист балета, создавал анимации из папье-маше для планирования своих танцевальных выступлений.[2]

Original size 250x194

«Пьеро-художники», Александр Ширяев, 1907 год

Владислав Старевич опирался не только на наследие существующей уже тогда стоп-моушн анимации, он также как режиссер и художник черпал вдохновение из других сфер исскусства, а также из жизни. Известно, что на Старевича на разных этапах жизни влияли разные культуры: русская, польская, французская. Он экранизировал «Ночь перед рождеством» Гоголя, поэму «Руслан и Людмила» Пушкина, вместе с тем он создал фильм по роману польского автора Юзефа Игнация Крашевского «Пан Твардовский», а после переезда смог также сделать себе карьеру во Франции, в книгах по истории которой упомянут его важный вклад как мультипликатора.[1]

Original size 400x295

«Ночь перед рождеством», Владислав Старевич, 1913 год

Original size 691x519

«Руслан и Людмила», Владислав Старевич, 1914 год

Помимо всего прочего, Старевич был хорошим карикатуристом и рисовальщиком, а в доме, в котором он рос, обитала всякая живность, увлекающая его. Главным увлечением для него были бабочки и жуки, которые и стали его первыми актерами в анимации.[1]

Технология создания, авторский подход

Original size 677x496

«Прекрасная Люканида, или Война усачей с рогачами», Владислав Старевич, 1910 год

«Всякий раз, когда я пытался снять живых жуков, после включения любого освещения они неизменно замирали. Поэтому мне пришла в голову другая идея… Я отделил их ноги и челюсти от брюшков, а затем прикрепил их обратно с помощью тонкой проволоки. Так я смог нарядить жуков в костюмы, высокие сапоги и вложить им в руки мечи.”[3]

Первый опыт с мультипликацией у Старевича произошел случайно, после неудачной попытки снять жуков в живом движении. Несмотря на это, движения маленьких героев вышли очень плавные и пластичные, более тонко проработанные чем в упомянутой ранее работе Эмиля Коля. С «Прекрасной Люканиды» началась карьера Старевича как мультипликатора.

Original size 476x360

«Рождество у обитателей леса», Владислав Старевич, 1912 год

Анимация Старевича была столь реалистичной, что некоторые зрители принимали жуков за живых дрессированных насекомых, что дало Старевичу прозвища «дрессировщик насекомых» и «волшебник».[3]

Original size 1000x701

«Месть кинематографического оператора», Владислав Старевич, 1912 год

В статье посвященной художнику, ее автор, Илья Верхоглядов, детально описывает рабочий поцесс художника: «Старевич редко рассказывал о своей закулисной работе, не пускал никого в свою студию и не держал помощников, которые могли бы поделиться секретами его мастерства. Тем не менее какие-то сведения сохранились — в частности, об изготовлении кукол, или, точнее говоря, муляжей. Он расчленял конечности „актерских“ фигурок в области суставов, с помощью тонкой проволоки делал шарниры для пущей устойчивости и подвижности лапок, затем соединял все части с помощью воска и закреплял своих героев на пластилиновой поверхности. Препарированный таким образом жук, как подмечал режиссер, мог принимать самые разные позы. С помощью пинцета он регулировал движения насекомых, которые фиксировались камерой в режиме покадровой съемки: одно микроскопическое телодвижение — один кадр. Система шарниров помогала передать даже мельчайшую моторику: скажем, в „Мести кинематографического оператора“ жучки собирают чемоданы перед уходом на работу, складывают только что написанные письма, разбирают вязанку дров, чтобы развести огонь в камине, а лягушка в местном кабаре выдает сложные танцевальные па — все эти действия воссозданы с ювелирной точностью."[4]

Original size 320x180

«Стрекоза и муравей», Владислав Старевич, 1913 год

«Иногда режиссер предварительно снимал живых актеров в мизансценах, задуманных для мультперсонажей, и затем пользовался отснятым материалом для фазировки движения кукол (так, в частности, создавался мультфильм „Стрекоза и муравей“ 1913 года — адаптация одноименной басни И. А. Крылова)."[4]

Original size 366x280

«Как лягушки выпросили себе короля», Владислав Старевич, 1922 год

Original size 471x360

«Как лягушки выпросили себе короля», Владислав Старевич, 1922 год

Технология Старевича была чрезвычайно трудоёмкой и очень дорогой. Несмотря на многочисленные предложения из Америки, он постоянно отказывался от «индустриализации» производства. Он был режиссёром, сценаристом, сценографом и «кукловодом» во всех своих фильмах. Работая в одиночку, он мог отснять максимум 6 минут материала в месяц.[3]

Original size 646x444

«Голос соловья», Владислав Старевич, 1923 год

Original size 2160x1489

«Голос соловья», Владислав Старевич, 1923 год

За кинокартину «Голос соловья» режиссер получил 8 международных премий, в том числе золотую медаль Розенфельда из Америки.[4]

Original size 690x509

«Щенок-талисман», Владислав Старцев, 1934 год

Старевич впоследствии провозгласил себя «художником по призванию», не питая особого уважения к коммерческим постановкам и Голливуду. Одной из немногих уступок, которые он сделал американским правилам киноиндустрии, стало создание сериала с главным героем (похожим на серию фильмов Уолта Диснея о Микки Маусе) — собакой по кличке Фетише.[3]

Original size 970x591

«Рейнеке-лис», Владислав Старевич, 1930 год

Одним из главных достижений автора стал полнометражный фильм «Роман о лисе» (или «Рейнеке-лис»), поставленный по мотивам одноименной поэмы И. В. фон Гёте. Старевич сделал несколько сотен масок, с очень тонкими мимическими различиями, что позволило ему совершить очень тонкую и точную анимацию.[4]

Влияние на последующее развитие анимации

Достижения Старевича в жанре кукольной анимации, такие как реализм создаваемого им мира, плавная анимация, а также масштабность его постановок, остаются актуальными и в эпоху цифровых спецэффектов.[3]

Критики находят в анимации Старевича тягу к сюрреализму и жути, в этом плане он является предшественником таких художников авторского кино, как Ян Шванкмайер, Тим Бертон, Генри Селик и братья Квэй — на всех этих деятелей он так или иначе оказал влияние. Последние братья-близнецы посвятили свой ранний фильм Ein Brudermord его памяти. Терри Гиллиам включил Fétiche Mascotte («Щенок-талисман») в свой список десяти лучших анимаций всех времен. [3]

Original size 643x480

Локация из «Ein Brudermord», братья Квей, 1981 год

Уэс Андерсон упомянул «Сказку о лисе» Старевича (Le Roman de Renard, 1930) как источник вдохновения при создании своего собственного «Бесподобного мистера Фокса».[3]

«Сказка о лисе», Владислав Старевич, 1930 год // «Бесподобный мистер Фокс», Уэс Андерсон, 2009 год

В работе режиссера А. Л. Дворецкого «Пьянство и его последствия» (1913), над которым также работал и Старевич, он пытался в одной сцене задействовать кукольного персонажа и живого человека. Эта технология была усовершенствована и использована Александром Птушко в «Новом Гулливере» (1935).[4]

Постер к фильму «Пьянство и его последствия», А. Л. Дворецкий, 1913 год // «Новый Гулливер», Александр Птушко, 1935 год

Заключение

Владислав Старцев был очень талантливым художником кукольной мультипликации, в первую очередь уважавшим и ставящим на первое место свое творческое видение, что сделало его уникальным творцом и тем, кто оказал огромное влияние на кукольную анимацию и целые поколения режиссеров.

Bibliography
Show
1.

Stop motion // Википедия URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Stop_motion (дата обращения: 20.11.2025).

2.3.

The Father of Stop-Motion Animation: A Secret Polish History // Culture.pl URL: https://culture.pl/en/article/the-father-of-stop-motion-animation-a-secret-polish-history (дата обращения: 22.11.2025).

4.

Отец объемной мультипликации: как жил и работал Владислав Старевич // Pravilamag URL: https://www.pravilamag.ru/entertainment/679214-otec-obemnoy-multiplikacii-kak-zhil-i-rabotal-vladislav-starevich/ (дата обращения: 22.11.2025).

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.
Творческое наследие Владислава Старевича
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more