
Концепция
Комикс и кинематограф — мегалодоны медиа, бесценные источники контента. Контент подвергается трендам и изменениям в мире, а следовательно кино с комиксом тоже. К счастью, они не изолированы друг от друга, а наоборот, а развиваются параллельно и влияют друг на друга, так как работают на одну аудиторию и хотят оправдать ее ожидания и исполнить все ее прихоти. Начиная с 1930-х годов, когда кино наконец зазвучало и начало свой большой путь, комикс реагировал на эту индустрию, отражая те же социальные паттерны, страхи и модели поведения героев.
Как уже было сказано, медиа строится на массовых ожиданиях людей, что они хотят видеть, слышать и переживать в данный момент. Популярность определенного жанра не возникает случайно, она зависит от внешних факторов в мире: кризисы, войны, технологические прорывы, культурное развитие и т. д. Это как сегодня зумеры все больше и больше слушают инди, ностальгической лоу-фай музыки 2000-х, перенося себя в прошлое, тоскуя по эмоциональному комфорту, которого им не хватает в жизни. Кинематограф и комикс также чувствительны к своему зрителю, и люди, создающие эти самые фильмы и комиксы, быстро перестраиваются вслед за аудиторией. Не хватает героизма — появляется супергероика, хватает опасности на улицах — процветает криминалистика и нуар, нестабильность в мире и тревога дарит нам хоррор.
Каждая глава будет посвящена одному периоду от 10 до 20 лет, в рамках которого был популярен определенный жанр. Будет рассматриваться не только связь фильмов и комиксов, в исследовании хотелось бы проследить как ведущие жанры каждого десятилетия в кино определяли визуальный язык в комиксе: цвет, композиция, сюжет, свет и монтаж.
Рубрикатор
1930-е — начало 1940-х годы: авантюра
Почему какой-то жанр выстреливал в определенный период времени в Америке? Потому что что-то произошло в обществе и сподвигло обратиться к нему. 1930-е годы — время экономического кризиса и социальной депрессии, не было работы, люди были несчастны. Что в этот момент они хотят? Убежать от всего этого, и на помощь приходит жанр приключения и авантюры, которого нет в реальности. Уже в эти годы появляется первая супергероика (Superman 1938 года), а подача максимально яркая, чего не скажешь о фильмах, но у них похожее настроение.


Приключения Робин Гуда, 1938 г.
Визуальный язык комикса намноого ярче, эмоции могут быть гиперболизированы, а сцены изображаются с абсолютно разных ракурсов. При этом мы видим, как в фильмах и комиксах тех лет похоже работают с кадром. Кстати, в те годы камера была пости статична, его можно спокойно представить в виде фреймов комикса, но все же комикс намного выглядит намного ярче и эпичнее.


Супермен, 1938 г.
конец 1940-х — 1950-е годы: нуар и сай-фай
Вторая мировая война коснулась всех. американская культура и так была не в лучшем состоянии, а теперь под влиянием пережитой войны и нарастающего чувства неопределенности и вовсе погрузилось с серую тоску. Правда тут не люди решили не убежать, как раньше, от этого, а добить. Вырос спрос на темный нуар и криминал. Тени, переулки, жесткость. Это жанр, где герой был без жизненных ориентиров, он был потерян как сам зритель.
Кадры из фильма «Сitizen kane» 1941 г.
В фильме «Гражданин Кейн» идет сильный контраст света и тени, что мы можем увидеть в комиксах.
Crime Does Not Pay, 1942–1945 гг.
В визуале комиксов этого десятилетия мы замечаем больше теней, глубины кадров и эмоций на лице героев, именно эмоций. не вызывающих радость. Это страх, смятение, огорчение или злость.
Crime SuspenStories, 1950–1955 гг.
1960-е годы: научная фантастика
Американское общество изменилось, больше не страдает, пришел технологический прогресс. Лидером в кино и комиксах становится жанр научная фантастика. Это, конечно же, связано с первым полетом Гагарина в космос в 1961 году. США вступило в гонку за космос, от чего у людей появился энтузиазм и желание развиваться с огромной скоростью.


Комиксы начинают удлинять свои фреймы для динамичных масштабных сцен. Это как будто экран телевизора, не хочется такой кадр.
X men, 1963 г.
1970-е годы: уличный реализм
Резко сменился жанр, люди с космоса вернулись обратно на землю, им хочется простого уличного реализма. Произошло много убийств, война во Вьетнаме, кризисы в обществе и в политике, комиксы и кино обращают внимание на улицы, драки, грязь и криминал.


Каратель, 1974 г.
Герой, как мы видим даже по постерам, не какой-то идеальный мужчина, как супермен, он сломлен, потерян и слаб, поэтому будет проявлять себя не самым лучшим образом порой, но это людям и нравится. Он таким образом становится близок к аудитории, которая переживает те же чувства. Вот у Карателя лицо все время грустное, задумчивое с опущенными бровями.
1980-е годы: эпоха мужского кино
Кино и комикс решили, что хватит распускать нюни, пора становиться сильными и уверенными в себе крутыми мужиками. Культ силы, дисциплины и личной индивидуальности стал доминировать, чтобы поднять экономический упад и общее настроение аудитории.
Авторы начинают задумываться а стоит ли сдерживать силу и жестокость, которую люди также сдерживают в себе, поэтому чаще всего герои комиксов прибегают к не совсем геройской философии…
Batman: The Dark Knight Returns? 1986 г.
В кино звезды того периода Сталлоне, Уиллис и Пачино, а в комиксе наступает эра антигероев. На переднем плане всегда маскулинность и непобедимого тела, фон повествования становится мрачнее и жестче.
1990-е годы: экшн
Мы видим как в комиксах рамки в виде фреймов уходят и композиция на странице становится намного разнообразней и динамичней. Атмосфера темного ночного, не очень безопасного города отлично передается черным контрастным цветом и мимикой героев.
Spawn? 1992 г.
Экшн и неонуар сменил бойцовский клуб, реальность снова стала сложнее. Холодная война, расцвет субкультур и зарождение всех современных медиа. Начинается период человеческой неопределенности и всяческих внутренних страхов которые так хотели обуздать боевики. Жанры меняются один за другим, от неонуара к триллерам и экшену.
Герой 90-х — фигура довольно мрачная со своими демонами в голове, но с сильной эмоциональной выносливостью и силой духа. Опять же, отражение себя аудитория ищет, она любит таких героев, неидеальных, но с внутренним стержнем.
Период использования в кино спецэффектов, причем достойных. Комиксы же начинают брать кинематографичные кадры, позы и монтаж как в фильмах.
2000-е годы и дальше: блокбастеры
То самое время, когда мы смотря кино думаем, а не снято ли оно по комиксу. Это стали две неразрывные области творчества, где одна (кино) черпает сюжеты, героев и стиль, а другая (комикс) берет лица (например, лицо актера Роберта Дауни младшего официально используют в изображении Железного человека в комиксах Marvel, так как это стал устоявшийся образ у аудитории), монтаж и идеи как изобразить и визуально построить повествование.


Гражданская война, 2006 г.
Человек паук 2009–2010 гг.
И кино и комикс стали коммерциализированы, поэтому работают на одну аудиторию, ставят одни и те же цели. И там и там масштаб сцен, красота и динамичность на высшем уровне. Обе стороны смогли достичь уровня, когда я, например, не могу сказать, что где-то история Человека-паука сделана визуально лучше. Это победа.
Вывод
Проанализировав развитие американского комикса можно с уверенностью сказать, что он развивался не в пузыре, а в симбиозе с киноиндустрией, отражая жанры, культуру и ожидания, которые были актуальны в тот или иной период времени. Он перенимал и монтаж приключенческих фильмов, и темную стилистику нуара, сюжет криминальных фильмов и кинематографичность современных блокбастеров.
Но, честно, комиксы до 1970-х были достаточно самостоятельны, не полностью вдохновлялись кинематографом. Почему? Преимущество комикса заключается в том, что фантазия человека не ограничена ничем, в отличие от кино. Творцам связывали руки на тот момент низкий уровень развития технологий. Спецэффекты требуют сил, времени и денег, поэтому это пришло к нам недавно, и соответственно, кино было готово обращаться к сюжетам комиксов и экранизировать их только в 2000-х. Две формы визуального повествования развиваются, вдохновляются друг другом и сегодня мы не можем представить одно без другого (наверно).
Crime SuspenStories Comics Online Free | High-Quality Scans
Crime Does Not Pay Archives Comics Online Free | High-Quality Scans
https://avatars.mds.yandex.net/get-kinopoisk-image/1900788/e3b69624-d95d-4604-bbbf-8dd1078cf0a3/600x900 the big sleep 1946
Гражданин Кейн фильм, 1941, дата выхода трейлеры актеры отзывы описание на Кинопоиске
Read Action Comics (1938) _Annual 1 comics online for free
Read Uncanny X-Men (1963) _Annual 1 comics online for free
Read Fantastic Four (1961) _Annual 1 comics online
Джимены фильм, 1935, дата выхода трейлеры актеры отзывы описание на Кинопоиске
The.Time.Machine.1960.1080p. — Rod Taylor, Alan Young, Yvette Mimieux
https://readcomiconline.li/Comic/Hero-for-Hire/Issue-1?id=84452#6 luke cage hero for fire 1972