Original size 1140x1600

Визуальные приемы передачи движения в пещерной живописи палеолита

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

На данный момент точное время, когда люди пришли к живописи, не установлено. Мы также доподлинно не знаем их истинные цели и мотивы. Однако древние художники оставляли множество наскальных рисунков, в том числе животных, чаще всего привычных для их среды обитания. Можно предположить, что живопись была или способом занять себя, или желанием донести информацию до потомков, или целью обучения для охоты. Дополнительный интерес в данном процессе вызывает то, что в палеолитической наскальной живописи заметны стремление и желание древнего человека запечатлеть окружающую действительность. Художники рисовали животных и в положении стоя, и в процессе охоты, и в состоянии отдыха, что показывает не только практическое отношение к миру, но внимание к его динамике. Моя гипотеза заключается в том, что художники палеолита намеренно создавали эффект движения, используя все доступные им инструменты. Это одно из первых проявлений визуального мышления в истории искусства, которое дало начало творчеству человечества позднее.

Ключевой вопрос исследования формулируется следующим образом: как людям с минимальными познаниями в рисовании удавалось создавать не просто статичное изображение, но и делать его динамичным?

В моем исследовании рассмотрены одни из самых значимых рисунков из знаменитых пещер Европы и России, такие как Ласко, Альтамира, Шове, Пеш-Мерль и Капова. Они выстроены в хронологическом порядке по территориальному признаку для поиска схожих черт и выявления уникальных отличий. Важным элементом исследования является сравнение приемов, которыми пользовались люди из Европы и России, чтобы также проследить их сходства и различия.

Главной задачей исследования является анализ художественных техник, с помощью которых мастера палеолита создавали эффект движения в наскальных изображениях.

Второстепенная, но не менее значимая цель — это желание заинтересовать зрителя таким уникальным явлением, как рисунки древних людей.

В ходе проводимого мною устного опроса для сбора материала по визуальному исследованию мне удалось узнать, что лишь малое количество людей информировано о культурном значении наскальной живописи. По моему мнению, люди не до конца осознают ее ценности или не замечают в ней прекрасного. Для меня становится важным донести гениальность древних художников, потому что, несмотря на небезопасную среду вокруг, они находили в себе стремление наблюдать за миром и уделять время творчеству. Свое визуальное исследование я поделила на блоки, основываясь на территориальной расположенности пещер. Рассмотреть выборку подробнее можно в рубрикации.

Рубрикация

1. Концепция 2. Наскальная живопись Европы на примере пещер Шове, Пеш-Мерль, Альтамира и Ласко 3. Наскальная живопись из пещеры Капова в России 4. Заключение

Пещерная живопись Европы

Пещера Шове

В пещере Шове самые ранние изображения относятся к ориньякскому периоду, что делает их одними из древнейших на планете. Особенностью пещеры является нетипичный выбор животных: здесь большое количество рисунков, на которых изображены не только те, на кого охотился человек (например, лошади), но и животные, потенциально представляющие для людей опасность.

Original size 1600x1200

«Панель львов», фрагмент. Пещера Шове

Рассмотрим фрагмент «Панели лошадей», на котором изображены одноименные животные. Это одно из самых узнаваемых изображений пещеры. Основой динамики здесь является диагональ, которая образовывается с помощью расположения голов лошадей. Эта диагональная линия задаёт вектор движения и направляет взгляд зрителя вдоль панели, создавая эффект движения табуна в едином направлении. Небольшое наложение контуров рисунков друг на друга придает движению натуральности, создавая ощущение, что животные обгоняют друг друга. Так древнему художнику удалось умело передать скорость движения табуна.

Стоит отметить деталь приведенного рисунка, где у лошади приоткрыт рот, что придает натуральности и изображению, и движению.

«Панель лошадей», фрагмент. Пещера Шове

Далее рассмотрим панель львов. Животные плотно сгруппированы вместе, частично перекрывают друг друга, что усиливает эффект динамики. Взгляд практически каждого льва устремлен в одно место, что добавляет напряжения композиции, создается ощущение преследования добычи. Так, вероятно, древний человек запечатлел момент охоты животных. В частности, на панели большую роль играет рельеф скалы, которая добавляет реалистичного объема фигурам в области морд и тел львов. При факельном освещении мерцание огня усиливало иллюзию движения статичного изображения.

Original size 1106x828

«Панель львов», фрагмент. Пещера Шове

Original size 1600x1200

«Панель львов», фрагмент. Пещера Шове

Таким образом, в приведенных примерах пещеры Шове художники для передачи движения использовали такие приемы, как многоконтурность, диагональные и горизонтальные линии движения и рельеф самой пещеры для передачи объема. Все это передает ощущение стремительного действия.

Пещера Пеш-Мерль

В пещере Пеш-Мерль изображения относятся к граветтскому периоду. Интерес здесь представляют пятнистые лошади. Точечные мотивы на них создают ритм. Пятнистость можно рассматривать не только в качестве украшения изображения, но и с точки зрения желания усилить эффект мерцания при освещении огня. Изображение становится как бы пульсирующим: пятна работают в качестве элементов динамической текстуры. В то же время контур лошадей подчёркивает объём и направление движения.

Original size 1000x719

«Пятнистые лошади». Пещера Пеш-Мерль

Пещера Альтамира

В пещере Альтамира находится большое количество уникальных наскальных рисунков, которые были созданы около 14800-13130 лет назад до нашей эры. Самый большой интерес в пещере представляет собой потолок, которому дали название «Сикстинская капелла палеолита». Это по-настоящему уникальное творение с необычными композицией, позами животных и выбором цвета.

Original size 1090x710

«Сикстинская капелла палеолита», фрагмент. Пещера Альтамира

Рисунки выполнены красной и желтой охрой и углем. Цвет дополняются неровным рельефом самой пещеры, который художники выбирали для придания объема животным. Более того, бизоны анатомически приближенны к настоящим животным того времени, что говорит о том, как наблюдательны были люди того периода.

«Сикстинская капелла палеолита», фрагменты. Пещера Альтамира

Но самое примечательное здесь — это композиция. Она продуманна, а не разрозненна. Животные нарисованы в разных стадиях шага, статики и отдыха. Сгруппированность бизонов дает ощущение стада. Все эти детали придают изображению динамики и натуральности.

Original size 1090x705

«Сикстинская капелла палеолита», фрагмент. Пещера Альтамира

В Альтамире существует еще один рисунок, который может представлять интерес для исследования. Это изображение кабана с несколькими ногами, которые отличаются друг от друга насыщенностью цвета. Скорее всего древний человек таким образом изобразил бег животного.

Original size 1090x553

Кабан. Пещера Альтамира

Так, древние люди в Альтамире пришли к цветному изображению, где цвет добавляет реалистичности и задает объем фигурам. Оригинальным является и подбор самих поз животных, которые представлены в разных состояниях. Это раскрывает многогранность визуальных приемов древних людей, которые смогли изобразить не просто динамику момента, такую как бег, а плавное развитие событий, как отдых стада.

Пещера Ласко

В пещере Ласко изображения относятся к периоду позднего палеолита. Здесь находится большое разнообразие рисунков животных от лошадей до северного оленя. В зале быков или «Ротонде» находится один из самых больших наскальных рисунков когда-либо найденных археологами.

Композиция состоит из нескольких видов животных, но самыми масштабными среди них являются быки, размер одного из них достигает около 4-5 метров в длину.

В чем особенность «Ротонды»? Фигуры животных движутся по дуге, повторяя контуры пещерного рельефа и как бы встраиваясь в него. Такое композиционное решение превращает свод пещеры в активный компонент изображения и усиливает ощущение динамики. Дополнительно, круговое расположение животных направляет взгляд зрителя по заданной траектории, обеспечивая последовательный осмотр росписи и формируя еще один уровень динамического восприятия.

Original size 1077x573

«Зал Быков». Пещера Ласко

Вместе с тем рисунки созданы на выпуклых местах пещеры, что усиливает их объемность. При использовании огня изображения начинают меняться и «двигаться».

Важно заметить и стиль рисования самих животных: быки созданы при помощи контуров, а олени больши лошади больше заполнены цветом. Это в том числе задает многоплановость композиции и делает ее еще более сбалансированной.

«Зал Быков», фрагменты. Пещера Ласко

Original size 2006x1088

«Зал Быков», фрагмент. Пещера Ласко

«Зал Быков», фрагменты. Пещера Ласко

Рассмотрим подробнее лошадей в «Осевом проходе» Ласко. Они нарисованы в разных стадиях бега, что уже указывает на большую внимательность древнего человека к стадиям движения.

Но самый большой интерес вызывает лошадь, нарисованная вверх ногами. Существует предположение, что древний человек подобным образом воссоздал кадр из практики охоты, когда люди загоняли животных к обрывам для их более легкой добычи.

Original size 1090x706

Лошадь. Пещера Ласко

Вывод по наскальной живописи Европы

В пещерной живописи Европы можно проследить высокую точность наблюдения за животным миром и можно отметить оригинальную систему композиционных решений. В рисунках данного региона передача движения достигается такими приёмами, как многоконтурность, диагональное направление фигур, которое задает динамику. Немаловажным является внимательная передача фаз движений животных, которая придает изображениям более натуральный вид.

Пещера Капова. Россия

Пещера Капова является одной из древнейших на территории России. В российской пещере живопись имеет более сдержанную палитру цветов в отличие от Европейских памятников, но в то же время здесь идет такая же сложная структура линий, которая задает направление и фазовость поз животных.

По большей части здесь были найдены символы и знаки, но также присутствуют изображения мамонтов, лошадей, носорогов, бизонов и даже верблюда.

Original size 589x382

Рисунок из пещеры Капова

Одним из самых знаменитых мотивов пещеры являются мамонты. Плавные линии спины и брюха образуют дуги, которые могут напоминать движение массивного тела и поступательный шаг. Линии хобота изогнуты, что придает мамонтам более натуральный вид.

Мамонты. Пещера Капова

Original size 1351x900

Мамонт. Пещера Капова

Рассматриваемые изображения дают нам понять отличие Каповой пещеры от европейских, где главным элементов является многоконтурность (например, в Шове), в то время как в российской пещере в конкретных примерах все строится на способности передавать направление и фазу движения крупной линией.

Вывод и заключение

В данной работе была рассмотрена наскальная живопись палеолита Европы и России. Несмотря на географическую отдаленность пещер друг от друга и разное время создания рисунков, художникам удалось донести динамику событий их жизни различными методами, доступными в то время. Наиболее частыми приемами являются многоконтурность, использование рельефа и фаз передвижения животных. Но также были и уникальные для определенных пещер методы, которые находили для себя художники: заполнение цветом (Альтамира), принты (Пеш-Мерль, Капова), использование рельефа в большом масштабе (Ласко). Таким образом, художники искали способы достижения реалистичности еще задолго до нашей эры, даже несмотря на опасность вокруг и отсутствие коммуникации или канона. Это не может не восхищать.

Bibliography
Show
1.2.

https://kulturno.ru/zhivopis/risunki-peshchery-lasko/ (дата обращения 22.11.2025)

3.4.5.

https://kulturno.ru/kulturnaya-zhizn/zarozhdenie-iskusstva/ (дата обращения 22.11.2025)

6.

https://cattur.ru/europa/france/peshhera-lasko.html (дата обращения 22.11.2025)

7.

https://gallerix.ru/pedia/prehistoric--kapova-cave-paintings/ (дата обращения 22.11.2025)

8.

https://lib.rmvoz.ru/bigzal/pervobytnoe-iskusstvo (дата обращения 22.11.2025)

9.

https://kulturno.ru/zhivopis/peshchera-altamira/ (дата обращения 22.11.2025)

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.

https://worldrockart.ru/risunki/kapova-peschera/ (последнее изображение в подборке)

Визуальные приемы передачи движения в пещерной живописи палеолита
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more