
Проект был посвящён изучению принципов работы со светом и материалами в программе Autodesk Maya. В ходе модуля выполнялись упражнения, направленные на освоение настроек освещения в трёхмерной сцене и создание реалистичных визуальных эффектов. Итогом работы стали рендеры объектов промышленного дизайна, демонстрирующие применение различных типов материалов и световых схем.

студийная композиция

креативная композиция

фрагмент объекта промышленного дизайна