
Что такое виртуальное пространство в искусстве
Когда мы говорим об искусстве, мы почти всегда представляем себе физическое пространство — зал, освещение, движение зрителя между картинами. Но сегодня у искусства появляется новая сцена — виртуальное пространство.
Эксплейнер рассказывает предисторию виртуальных пространств и про то, какие вертуальные пространства нам доступны.
1. Вступительные титры 2. Предистория 3. Виртуальные пространства 4. Заключение
Предистория
Когда мы говорим об искусстве, мы почти всегда представляем себе физическое пространство. Скорее всего мы представляем себе так называемый белый куб, пространство, которое стало моделью искусства 20 века. Брайн О’догерти, художник и арт-критик в своих эссе семьдесят шестого и восемьдесят первого годов объясняет проблематику белого куба и, ссылается на такие примеры работы с пространством как выставка «Пустота» Ива Кляйна в галерее Ирис Клер в Париже и, выставка «Полнота» Армана в 1960 году в той же галерее. В истории искусства было достаточно выставок, где художники и кураторы выходили за рамки белого кубы или пытались их раздвинуть или деформировать.


Но развитие технологий привело нас в новое, виртуальное пространство. Постепенный, но значительный переход от физического к цифре ознаменовал собой период трансформации и переосмысления способов представления, взаимодействия и восприятия искусства, а также экспонирования. Это не просто «онлайн-выставки». Это целый новый мир, где художник, куратор и зритель встречаются не в зале, а в цифровой среде. Такие пространства называют Virtual Galleries, Viewing Rooms или 3D Art Spaces.
Виртуальные пространства
Первые эксперименты с виртуальными пространством начались ещё в 2000-е, но настоящий рывок произошёл в 2020 году, когда из-за пандемии галереи по всему миру перенесли свои экспозиции онлайн. Так появились платформы вроде Artsy, Kunstmatrix и Walter’s Cube, где можно «прогуляться» по выставке в браузере, рассмотреть картину крупным планом, включить видеоинтервью художника или даже примерить работу на стену своей комнаты с помощью AR.


Viewing Rooms — это цифровые выставочные пространства, которые позволяют галереям, музеям и арт-ярмаркам представлять искусство в онлайне. В своей основе Viewing Room может быть простой веб-страницей с изображениями и текстами, а может — полноценным 3D-пространством с навигацией, звуковым сопровождением и эффектом присутствия. Как показывают исследования (Albrezzi, 2024), такие виртуальные выставки требуют не только технической реализации, но и кураторской работы: важно, как расставлены объекты, как выстроено освещение, и какие маршруты доступны зрителю.


Заключение
Виртуальное пространство делает искусство доступным и одновременно усложняет его: в нём нет привычного масштаба, но есть новые уровни вовлечения. Нет ощущения материи, но есть ощущение присутствия. Это — не копия музея, а новый тип художественной реальности, где границы между физическим и цифровым миром постепенно исчезают, формируя новый способ взаимодействия зрителя и искусства